Nintendo suggereert dat de GBA de vloer aanveegt met bv de SNES (32-bits handheld!)
Gebruikt de GBA nou dezelfde (of betere) chips voor het fabriceren van het geluid als de SNES?
Als dat zo is heb ik daar nog niet zoveel van kunnen merken. Vergelijk maar 's zoiets als Chrono Trigger, Final Fantasy, Donkey Kong Country en misschien zelfs nog Super Mario World met een willekeurige Launchtitel. SNES wint, toch?
Zowiezo ben ik licht teleurgesteld over de GBA. Rayman Advance en zelfs Castlevania (draken) hebben soms last van slowdown en ik vind ze ook niet zo mooi als SNES-games. Terwijl de GBA op papier toch meer power bezit.
Gameplaymatig vind ik de games ook een stapje terug van SNES uit 1994-95. Wat is hier nou allemaal de oorzaak van?
Luie programmeurs of een toch niet zo krachtige GBA?
Gebruikt de GBA nou dezelfde (of betere) chips voor het fabriceren van het geluid als de SNES?
Als dat zo is heb ik daar nog niet zoveel van kunnen merken. Vergelijk maar 's zoiets als Chrono Trigger, Final Fantasy, Donkey Kong Country en misschien zelfs nog Super Mario World met een willekeurige Launchtitel. SNES wint, toch?
Zowiezo ben ik licht teleurgesteld over de GBA. Rayman Advance en zelfs Castlevania (draken) hebben soms last van slowdown en ik vind ze ook niet zo mooi als SNES-games. Terwijl de GBA op papier toch meer power bezit.
Gameplaymatig vind ik de games ook een stapje terug van SNES uit 1994-95. Wat is hier nou allemaal de oorzaak van?
Luie programmeurs of een toch niet zo krachtige GBA?