Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • psy
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 16:30
Ik kwam, terwijl ik op mijn iPhone op youtube een filmpje wilde kijken, een advertentie tegen voor een oorlogsgame. Aangezien ik geen haast had, en het begin wel mooi vond, besloot ik om eens NIET te skippen.

Nou, wat een verassing. Zeg maar gerust, ik werd helemaal omvergeblazen. Ik kreeg er kippenvel van. En dit is voor een of ander gratis oorlogspelletje op een mobile device. Ik heb de trailer zelf nog eens apart gezocht op Youtube en daar stond hij natuurlijk ook op. Heb hem nu 3 keer helemaal gezien en ben echt flabbergasted.
Dit moet een kapitaal gekost hebben. Jammer dat ik verder helemaal niets kan vinden over een soort making-of. Wie dit gemaakt heeft is me een raadsel.

Hoe kan zoiets rendabel zijn? Die games lijken mij verder tamelijk belabberd eigenlijk. Zeker die "gratis" games.

Kijk zelf. Helemaal afkijken. Ik ben benieuwd naar de reacties.

YouTube: Warpath - Official Live Action Cinematic Trailer

8.960 Wp - 16 kW Daikin L/W - 2 x MHI L/L - gasloos sinds 2017 - Loxone - SAP/IS-U/ABAP - rijdt nog LPG ;-)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Hoe zoiets rendabel kan zijn?

Honderdduizenden keren bijna niets telt wel op. Als je er dan een paar duizend gevoelige mensen aan weet te verslaven, dan loop je lekker binnen.

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapperbol
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 20:12
Het spel is volgens mij al een tijdje uit op Android (5 miljoen + downloads), dus ze zullen vast genoeg geld hebben gehad om die nieuwe trailer te kunnen maken.

Neemt niet weg dat F2P games wat mij betreft nog steeds een gezwel in de game industrie zijn :r

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • _NooT_
  • Registratie: Juni 2018
  • Laatst online: 07-10 18:13
Je zou er van staan te kijken hoeveel er soms met in-game verkoop verdient wordt.

Het gaat erom dat je een simpel spel aanbiedt dat laagdrempelig is om te spelen, met een hoge verslavingsfactor. Dat kan ook zijn 'even 10 minuutjes' spelen in de pauze of tijdens het wachten.
Verleidt vervolgens zo goed mogelijk de speler om wat geld uit te geven.

Zo speel ik zelf al jaren Gems of War, simpel spel met een paar leuke competitieve elementen, waarbij zo'n beetje alles gratis te verkrijgen is, maar (erg) veel tijd kost. Alleen al in de gilde met 30 man waar ik in zit, zijn er minstens 3 leden die meer dan 200 of zelfs 1000 euro hebben uitgegeven in de afgelopen paar jaar.
Quo ROI eigenlijk ongeëvenaard, want qua ontwikkelingskosten valt het reuze mee t.o.v. de AAA-games.

Bekend zijn de verdiensten van King (bekend van o.a. Candy Crush):
https://www.statista.com/...8974/king-annual-revenue/