niet dat ik weet...
maar ik weet daarentegen ook niet zoveel...
maar ik weet daarentegen ook niet zoveel...
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Hij zal er denk ik wel zijn
com_maxfps werkt d8 ik niet in een demo...
com_maxfps werkt d8 ik niet in een demo...
Verwijderd
werkt wel, maar heeft hier nix mee te makenOp dinsdag 14 augustus 2001 10:07 schreef AiRWoLf het volgende:
Hij zal er denk ik wel zijn
com_maxfps werkt d8 ik niet in een demo...
Het is: /timescale 1
Waarbij 1 normaal is en dus 0.1 erg slow-motion en 2 soort doorspoelen
Verwijderd
Nu we het toch over slow motions hebben... KeyGrip voor Quake3 zou wel lache zijn, jammer dat de netcode het niet toestaat (of zoiets) 
En verder speel ik q3 niet
En verder speel ik q3 niet
Verwijderd
Ja zo kan ik ook nog wel wat bedenken... zo van Hardware-doubling voor q3 zou ook leuk zijn...
Volgensmij kon je dat met Geekplayer doen... De URL heb ik helaas niet voor je...
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
Verwijderd
Geluid opnemenOp dinsdag 14 augustus 2001 10:24 schreef PC-ICE het volgende:
kan het uberhoud wel ? geluid opnemen in q3a?
waarom moeilijk doen? als je een goeie geluidskaart hebt kan je gewoon met 'geluidsrecorder' alles opnemen wat je ook uit je boxen hoort komen.Op dinsdag 14 augustus 2001 10:29 schreef Copyman het volgende:
Volgensmij kon je dat met Geekplayer doen... De URL heb ik helaas niet voor je...
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
als je geekplay download, kan je gewoon dubbel klikken op een een demo en maakt het niet uit waar ie staat, daarbij zitten ook bindings voor snelheid vooruit spoelen enz
hallo
Verwijderd
http://quake.xsreality.com/
Hier staan geekplay verianten in het menu aan de linkerkant, helemaal onderaan
Hier staan geekplay verianten in het menu aan de linkerkant, helemaal onderaan
Als je nou eens goed leest, zie je dat we het over slowmotion hebben en niet over geluid opnemen...Op dinsdag 14 augustus 2001 10:31 schreef Tampie2000 het volgende:
[..]
waarom moeilijk doen? als je een goeie geluidskaart hebt kan je gewoon met 'geluidsrecorder' alles opnemen wat je ook uit je boxen hoort komen.
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
offtopic:
weet iemand hoe je ook al weer de framerate in quake 3 kan laten zien? ik wist ut wel maar ik ben ut ff kwijt
weet iemand hoe je ook al weer de framerate in quake 3 kan laten zien? ik wist ut wel maar ik ben ut ff kwijt
The devil is in the details.
eeeuh...? da's /cg_drawfps 1 (en dan natuurlijk weer 0 om uit te zettenOp dinsdag 14 augustus 2001 17:15 schreef NaLiN het volgende:
r_drawfps 1
Pagina: 1