Als ik met UT een server opzet en mijn vrienden daarop uitnodig, moeten zij altijd alle Rocket Arena Media gaan lopen downloaden terwijl ik niet eens een Rocket Arena server heb gestart! Kan ik dit ergens "uitzetten" ofzo of moet ik Rocket Arena eraf gooien?
Verwijderd
Dit kun je nergens afzetten.Of ze zullen het moeten downloaden.Of jij moet het eraf gooien
yep 
en als je dan nog rocket arena wilt spelen ooit speel je gewoon de standaard mutator....
en als je dan nog rocket arena wilt spelen ooit speel je gewoon de standaard mutator....
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
dat maakt niet uit
de mods enzo zijn toegevoegd dus ze MOETEN het ook hebben (dit geld ook voor de patchversies)
de mods enzo zijn toegevoegd dus ze MOETEN het ook hebben (dit geld ook voor de patchversies)
Ik zal ff uitleggen hoe je dat kunt uitzetten:
Open je unrealtournament.ini in je *\unrealtournament\system\ directory.
ga naar de
[Engine.GameEngine]
regel, daar zal iets dergelijks staan:
CacheSizeMegs=64
UseSound=True
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=AkimboArena
ServerPackages=CarryTF
ServerPackages=EavyDarkmatchII
ServerPackages=MatrixMovesBeta3
ServerPackages=MMB3_PluginPack1
ServerPackages=WarMachineBossSkins_Eva01
ServerPackages=SkeletalChars
ServerPackages=WarMachineBossSkins_Eva04
ServerPackages=SkeletalCharsFix313
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerActors=Reporter.UTReporterController
GameRenderDevice=Class'D3DDrv.D3DRenderDevice'
AudioDevice=Class'Galaxy.GalaxyAudioSubsystem'
Console=Class'UTMenu.UTConsole'
NetworkDevice=Class'IpDrv.TcpNetDriver'
Language=None
haal gewoon de onnodige serverpakages weg (zet ze even in een aparte txt file voor het geval je ze later toch aan je server wilt toevoegenetc.)
Suc6 met UT
Open je unrealtournament.ini in je *\unrealtournament\system\ directory.
ga naar de
[Engine.GameEngine]
regel, daar zal iets dergelijks staan:
CacheSizeMegs=64
UseSound=True
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=AkimboArena
ServerPackages=CarryTF
ServerPackages=EavyDarkmatchII
ServerPackages=MatrixMovesBeta3
ServerPackages=MMB3_PluginPack1
ServerPackages=WarMachineBossSkins_Eva01
ServerPackages=SkeletalChars
ServerPackages=WarMachineBossSkins_Eva04
ServerPackages=SkeletalCharsFix313
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerActors=Reporter.UTReporterController
GameRenderDevice=Class'D3DDrv.D3DRenderDevice'
AudioDevice=Class'Galaxy.GalaxyAudioSubsystem'
Console=Class'UTMenu.UTConsole'
NetworkDevice=Class'IpDrv.TcpNetDriver'
Language=None
haal gewoon de onnodige serverpakages weg (zet ze even in een aparte txt file voor het geval je ze later toch aan je server wilt toevoegenetc.)
Suc6 met UT
DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL == DRIVER_IRQL_IS_SUPERIOR :)
Verwijderd
Je hebt gelijk, maar misschien slimmer om gewoon 2 komma's ervoor te zetten, zodat als je een rocketarena server wil starten, je alleen die 2 komma's hoeft weg te halen
Pagina: 1