160Hz 8-bit of 120Hz 10-bit instelling op monitor

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HighMv
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 30-09 22:24
Ik heb sinds kort de LG 38GN950 ultrawide monitor, en kom er niet helemaal uit wat nou de betere instelling is in de combinatie van refresh-rate en kleur.

De monitor kan tot 160Hz met 8-bit kleuren, of 120Hz met 10-bit kleuren. (Evt ook HDR600).
Ik gebruik de monitor zowel voor thuiswerken, als voor gamen en films kijken.

Ik weet dat het ook deels afhangt van een persoonlijke voorkeur, maar ik vroeg me af of er bij deze 2 opties ook een soort algemene consensus is over wat de beste keuze is.
Ik heb via verschillende wegen gezocht, maar kan er nog niet echt een duidelijk antwoord op vinden.
Ik hoor graag jullie mening.

Alle reacties


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • rodebest
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 11:44
Ik zou zelf de voorkeur hebben voor 10 bit vs 8 bit. Ookal zou ik daarmee 40hz opofferen.
Het verschil tussen 120 en 160 is in mijn ogen niet zo groot.
Zolang je maar wel qua chroma subsampling 4:4:4 gebruikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:03
Eens met @rodebest

https://www.everlearn.nl/...tussen-8-en-10-bit-video/

Bij het plaatje met de zon krijg je in 8 bit allemaal kringen om de zon heen.

Bovendien werkt HDR niet met 8 bit, maar met HDR600 is dat toch een beetje nep-HDR.

Ik zou hem normaliter op 10 bit 120 Hz zetten en als je echt snelle shooters gaat spelen op 160hz 8 bit. De monitor gaat dan ditheren en de 8 bit kleuren mengen, maar beeldkwaliteit is op dat moment wat minder belangrijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
White Feather schreef op vrijdag 30 oktober 2020 @ 20:07:
Eens met @rodebest

https://www.everlearn.nl/...tussen-8-en-10-bit-video/

Bij het plaatje met de zon krijg je in 8 bit allemaal kringen om de zon heen.
Uhuh, toch apart dat op mijn 8-bit scherm ik het niet zie bij het 10-bit plaatje :P

Overigens zou ik zelf ook 10-bit kiezen vermoed ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:03
Sissors schreef op vrijdag 30 oktober 2020 @ 20:34:
[...]

Uhuh, toch apart dat op mijn 8-bit scherm ik het niet zie bij het 10-bit plaatje :P

Overigens zou ik zelf ook 10-bit kiezen vermoed ik.
Je scherm kan ondersteuning hebben voor dithering en dan krijg je 8 bit dithering. Maar dat is kwalitatief altijd slechter dan echte 10 bit.
Dit voorbeeld heeft mooie egale overgangen, maar als je veel donker en lichte delen hebt, dan kun je het vaak wel zien.

En sommige mensen ziet het niet. Dan heb je eigenlijk mazzel, want dan kom je weg met een goedkoper scherm.

Je kunt de bitdiepte overigens in de Radeon software instellen weet ik, (mits je scherm het ondersteunt natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 10:42
White Feather schreef op vrijdag 30 oktober 2020 @ 20:07:
Eens met @rodebest

https://www.everlearn.nl/...tussen-8-en-10-bit-video/

Bij het plaatje met de zon krijg je in 8 bit allemaal kringen om de zon heen.

Bovendien werkt HDR niet met 8 bit, maar met HDR600 is dat toch een beetje nep-HDR.

Ik zou hem normaliter op 10 bit 120 Hz zetten en als je echt snelle shooters gaat spelen op 160hz 8 bit. De monitor gaat dan ditheren en de 8 bit kleuren mengen, maar beeldkwaliteit is op dat moment wat minder belangrijk.
Hmm interessant, ik heb een LG2783A-B en irriteer mij constant in films, games van deze banding issues. Ook op mijn PG348Q had ik hier al last van. Is dit echt een 8-bit ding? Anders gaat mijn volgende monitor namelijk ook echt een 10-bit monitor worden :o

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:03
Santee schreef op zaterdag 31 oktober 2020 @ 23:10:
[...]

Hmm interessant, ik heb een LG2783A-B en irriteer mij constant in films, games van deze banding issues. Ook op mijn PG348Q had ik hier al last van. Is dit echt een 8-bit ding? Anders gaat mijn volgende monitor namelijk ook echt een 10-bit monitor worden :o
https://www.displayspecifications.com/en/model/dfa23ff

Volgens deze site is het paneel 8 bit met FRC.

Hij kan per pixel dus 8 bit kleur aan, maar gaat groepen pixels ditheren als er meer dan 8 bit nodig is (en dus ook aangeleverd worden).

Echter las ik dat Windows deze schermen als 8 bit ziet en dan gebruik je FRC dus niet. Je moet dus echt 10 bit naar de monitor sturen wil FRC nut hebben. Er moet natuurlijk extra data boven de 8 bit zijn om naar toe te ditheren.

https://www.reddit.com/r/...up_as_8bit_in_the_nvidia/

Dus kijk eens of je dit ergens kunt instellen.

[ Voor 3% gewijzigd door White Feather op 01-11-2020 15:01 ]

Pagina: 1