Beauty is everywhere | Hold on, it's manual focus,... www.cornedeweert.nl
Met die laatste zin verwijs je ongetwijfeld naar Daikatana?
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
vele mensen vonden het een teleur stelling. en gaven het geen kans, en vonden het zuigen. en die mensen zei tegen iedereen dat niemand Daikatana moet spelen omdat het zuigt.
ik heb de demo met multiplayer gespeeld, en moet zeggen dat het wel grappig was enzow. maar toen had ik niet veel tijd om te gamen. en niemand speelt het nauwelijks.
als er een kleine communitie is die dit speelt net zoals codename, dan zou ik het nog welles proberen
edit:
lol! 3 postz precies om 0:00 in dezelfde topic!
ik heb de demo met multiplayer gespeeld, en moet zeggen dat het wel grappig was enzow. maar toen had ik niet veel tijd om te gamen. en niemand speelt het nauwelijks.
als er een kleine communitie is die dit speelt net zoals codename, dan zou ik het nog welles proberen
edit:
lol! 3 postz precies om 0:00 in dezelfde topic!
Wat heb ik nu weer ingetypt daarjuist, trekt op nix. Spel is geen hit geworden omdat het door velen als een grote flop van John Romero werd aanzien
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
het spel heeft helemaal geen kans gekregen. omdat het een beetje tegen viel. waarom weet ik precies niet. ik denk veel bugs ofzo.
Verwijderd
zware systeem-eisen ook.Op zaterdag 11 augustus 2001 00:05 schreef Bloodclot het volgende:
het spel heeft helemaal geen kans gekregen. omdat het een beetje tegen viel. waarom weet ik precies niet. ik denk veel bugs ofzo.
op een p200mmx gaat de muis-cursor nog haperen in de menu's
Verwijderd
noem je dat zwaar? zelfs in die tijd was een p200mmx allang verouderd.Op zaterdag 11 augustus 2001 00:07 schreef pentium het volgende:
[..]
zware systeem-eisen ook.
op een p200mmx gaat de muis-cursor nog haperen in de menu's
de meesten hadden niet veel beter dan een 200mmx 2 jaar terug.. nu zitten er al veel gamers tegen de 900-1000 mhz aan...
was dus gewoon een verkeerde tijd?
waarom is dat dat spel zo zwaar voor je systeemdan, het draait toch op de q2engine?
waarom is dat dat spel zo zwaar voor je systeemdan, het draait toch op de q2engine?
Beauty is everywhere | Hold on, it's manual focus,... www.cornedeweert.nl
Wat een onzin. Daikatana had imo helemaal geen hoge systeem-eisen. Het was gewoon brak geprogrammeerd. Vind je het gek als je 4 jaar over een spel doet doordat je 3 jaar nieuwe mensen aan het zoeken bent omdat je hele development team ermee ophoudt.
Buiten alle problemen bij het maken van het spel viel het gewoon tegen, het was veel te oud toen 'ie eindelijk gereleased werd. Ook was het gewoon kutgameplay. Daikatana deed ongeveer alles fout wat ooit al eens fout was gedaan in andere spellen.
Er zullen vast mensen zijn die het wel een leuk spellletje vinden, maar dat zijn er vast niet veel.
Buiten alle problemen bij het maken van het spel viel het gewoon tegen, het was veel te oud toen 'ie eindelijk gereleased werd. Ook was het gewoon kutgameplay. Daikatana deed ongeveer alles fout wat ooit al eens fout was gedaan in andere spellen.
Er zullen vast mensen zijn die het wel een leuk spellletje vinden, maar dat zijn er vast niet veel.
Verwijderd
Ik kan me Daikatana nog wel herinneren ja.
Het zou het beste spel ever worden. Echter een jaar later was 'ie nog steeds niet uit.
Dus ja een beetje te vaak uitgesteld
Het zou het beste spel ever worden. Echter een jaar later was 'ie nog steeds niet uit.
Dus ja een beetje te vaak uitgesteld
Pagina: 1