@Tomas Hochstenbach
Bij die eerste implementatie werd ook inderdaad de beeldlijnen om en om door de 2 videokaarten gegenereerd.
Pas later, toen de term opnieuw geintroduceerd werd door nVidia (blijkbaar in 2004) werd het "scalable link interface"
edit: ik zie dat Tomas het intussen al heeft gezien. Ik wilde het in ieder geval netjes hier neerzetten in plaats van alleen maar in de reacties te bleren.
Dit is niet helemaal correct. De afkorting "SLI" stond bij 3dfx voor Scan-Line Interleave.De term SLI staat voor scalable link interface en werd eind jaren '90 voor het eerst gebruikt door gpu-fabrikant 3dfx.
Bij die eerste implementatie werd ook inderdaad de beeldlijnen om en om door de 2 videokaarten gegenereerd.
Pas later, toen de term opnieuw geintroduceerd werd door nVidia (blijkbaar in 2004) werd het "scalable link interface"
edit: ik zie dat Tomas het intussen al heeft gezien. Ik wilde het in ieder geval netjes hier neerzetten in plaats van alleen maar in de reacties te bleren.
[ Voor 21% gewijzigd door MeMoRy op 18-10-2020 10:09 ]
U vraagt, wij antwoorden.