GZDoom + Hexen/Heretic neural texture pack issue?

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ochhanz
  • Registratie: Augustus 2017
  • Niet online
Hoi, ik probeer GZDoom met Hexen en Heretic met hoge resolutie mods te spelen (gemaakt via neural networks -> https://www.doomworld.com...exen-neural-texture-pack/ , en de GZDoom manual https://zdoom.org/wiki/Installation_and_execution_of_ZDoom ). Ik heb de originele WADs van de oude games (/soort van data files) onder de GZDoom folder gezet. De PK3 files (bestand dat de hoge resolutie textures bevat) heb ik ook onder de GZDoom folder gezet. Als ik dan een PK3 file in de GZDoom.exe sleep kan ik wel Hexen of Heretic spelen maar hij laat niet de hoge resolutie textures zien.

Hoe dit te fixen? Alvast bedankt voor de moeite.

extra info: Windows 10 64 bit, i5-3317U cpu. Binnen de games heb ik al geprobeerd de settings aan te passen (bijv trilinear filtering uit te zetten, gezien dat alles wat wazig maakte). Zowel 1080p als 768p als ingame resoluties geprobeerd.

Alle reacties


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Slogra
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Drag and drop de .pk3 file op gzdoom.exe werkt bij mij in ieder geval bij Doom2. Heretic heb ik nog niet geprobeerd.
Dat heb ik hier gevonden:
https://steamcommunity.co...ons/0/360671583802844443/

Nog een tip:
Zet bij Display Options -> Hardware Renderer -> Sector Light mode op "Software" ,dat komt het meest in de buurt van de orginele engine.
Als je het aanpast zie je meteen een wereld van verschil :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ochhanz
  • Registratie: Augustus 2017
  • Niet online
edit: Net Doomsday geprobeerd, die werkt meteen 👍

---------------------------------------

Bedankt voor je reactie. Ik heb Doom ook geprobeerd ( https://www.doomworld.com...m-neural-upscale-2x-v-10/ ), maar zelfde probleem. Ik ben ook geswitched naar de 64 bit versie van GZDoom (las dat iemand problemen had met de 32 bit versie) en Sector Light mode op "Software" gezet en op een nieuwere laptop geprobeerd. Beneden een screen snip van de GZDoom launcher log, hij laad zo te zien wel de texture pack in (NeuralUpscale2x_v1.0.pk3). Het is vast iets kleins / knulligs maar geen idee wat.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ytQvMyfbd_soledr5gmp3-fKYws=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/QigJ4XxTOguIx1illWh0szIX.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 11% gewijzigd door ochhanz op 17-10-2020 22:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ochhanz
  • Registratie: Augustus 2017
  • Niet online
Net Doomsday geprobeerd, die werkt meteen 👍

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slogra
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Dat is wel vreemd ja. Ik heb even mijn versie van Gzdoom gecontroleerd en die is al wat ouder: g4.1.3 32bit.


Sector Light mode heeft overigens niks met hires textures te maken, dat was zo maar een andere tip. Hoe verder weg, hoe donkerder het wordt. Dat was in de originele Doom al zo, maar bij Gzdoom staat het standaard niet aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slogra
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Net een verse installatie van gzdoom-4-4-2-Windows-64bit gedaan. Doom.wad en NeuralUpscale2x_v1.0.pk3 naar de directory gekopieerd, en het werkt meteen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ochhanz
  • Registratie: Augustus 2017
  • Niet online
Geen idee wat het verschil is maar Doomsday werkt in ieder geval wel bij mij en de interface ervan werkt ook wel fijn (minder kans op PEBCAK :-) ).
Pagina: 1