Goeiedag,
Ik heb al enkele jaren een idee voor een Wordgame die ik nu graag wil realiseren. Ik heb geen ervaring met programmeren, maar ik zie dit als een nieuwe hobby waarvoor ik tijd en inspanning wil investeren. Ik ben wel goed computervaardig.
De grootste vraagteken voor mij op dit moment is: Welke SDK/Framework ga ik het best gebruiken voor mijn doel (wordt verder uitgelegd onderaan). Welke weg sla ik het best in?.. Ik wil van de eerste keer de juiste keuze maken zodat ik geen tijd verspil.
Initieel wilde ik het spel voor IOS maken, maar het lijkt me verstandig als het ineens ook compatible is voor Android. Ik heb wat onderzocht en ben uitgekomen op Flutter, omdat het resultaat native en crossplatform is. Maar hierover wil ik dus wat advies van de pro's..
Om jullie een idee te geven watvoor iets ik wil maken, wil ik jullie even vragen om het spelletje https://apps.apple.com/us...ess-word-game/id526619424 Letterpress op te zoeken. Mijn spel is helemaal anders en zal geen kopie zijn van dit, maar de looks, feel en smoothness van Letterpress zijn wel de kwaliteit die ik wil voor mijn spel. Het moet ook crossplatform zijn en multiplayer ondersteunen.
Dus kort samengevat:
Mijn spel is een Crossplatform (android/ios) Mutliplayer Woordspel, met een kwaliteit vergelijkbaar met de game Letterpress op ios.
Welke Framework/SDK kan ik hiervoor best gebruiken? Xcode Swift of Flutter of React Native of Unity of ...
Als ik dit weet ga ik een online cursus kopen of volgen en ben ik vertrokken.
Ik heb nog enkele forums (reddit, stackoverflow, quora) geprobeerd om een antwoord te krijgen, maar ofwel werd mijn vraag geweigerd (reddit, stockoverflow) ofwel kon ik de vraag niet helemaal stellen (quora).
Edit: Op basis v de antwoorden van @teunw, @KoningsGap en @Immutable, ga ik prioriteit geven aan Unity. Flutter/Dart in de toekomst.
Ik heb al enkele jaren een idee voor een Wordgame die ik nu graag wil realiseren. Ik heb geen ervaring met programmeren, maar ik zie dit als een nieuwe hobby waarvoor ik tijd en inspanning wil investeren. Ik ben wel goed computervaardig.
De grootste vraagteken voor mij op dit moment is: Welke SDK/Framework ga ik het best gebruiken voor mijn doel (wordt verder uitgelegd onderaan). Welke weg sla ik het best in?.. Ik wil van de eerste keer de juiste keuze maken zodat ik geen tijd verspil.
Initieel wilde ik het spel voor IOS maken, maar het lijkt me verstandig als het ineens ook compatible is voor Android. Ik heb wat onderzocht en ben uitgekomen op Flutter, omdat het resultaat native en crossplatform is. Maar hierover wil ik dus wat advies van de pro's..
Om jullie een idee te geven watvoor iets ik wil maken, wil ik jullie even vragen om het spelletje https://apps.apple.com/us...ess-word-game/id526619424 Letterpress op te zoeken. Mijn spel is helemaal anders en zal geen kopie zijn van dit, maar de looks, feel en smoothness van Letterpress zijn wel de kwaliteit die ik wil voor mijn spel. Het moet ook crossplatform zijn en multiplayer ondersteunen.
Dus kort samengevat:
Mijn spel is een Crossplatform (android/ios) Mutliplayer Woordspel, met een kwaliteit vergelijkbaar met de game Letterpress op ios.
Welke Framework/SDK kan ik hiervoor best gebruiken? Xcode Swift of Flutter of React Native of Unity of ...
Als ik dit weet ga ik een online cursus kopen of volgen en ben ik vertrokken.
Ik heb nog enkele forums (reddit, stackoverflow, quora) geprobeerd om een antwoord te krijgen, maar ofwel werd mijn vraag geweigerd (reddit, stockoverflow) ofwel kon ik de vraag niet helemaal stellen (quora).
Edit: Op basis v de antwoorden van @teunw, @KoningsGap en @Immutable, ga ik prioriteit geven aan Unity. Flutter/Dart in de toekomst.
[ Voor 3% gewijzigd door Muhtar op 20-06-2020 18:35 ]