Toon posts:

Goeie vechtspellen PC

Pagina: 1
Acties:
  • 480 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hallo

Wie weet echt lekkere vechtspellen voor de PC? Mortal combat 4 begin ik een beetje op uitgekeken te raken, en ik kan ook niets vinden op internet.

Wie kent een goeie?

Verwijderd

fighting force :?

Verwijderd

Topicstarter
Neeh..dat vind ik zo'n walgelijk makkelijk spel... nee..dat is echt niets voor mij hoor. sorry.

Verwijderd

Mortal Kombat 5 komt eraan...

Die lijkt mij in elk geval extreem vet :7

www.mortalkombat.com (met een k dus)

  • UnderFlow
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-01-2024
Ik denk dat je weinig tot geen vechtspellen zult tegenkomen voor op de PC die enigszins goed zijn. De PC leent zich imho niet voor vechtspellen. Ik heb trouwens pas geleden King of Fighters 99 Evolution van een twilight geprobeert en dat speelt wel aardig. Maar als je echt vechtspellen wilt spelen moet je toch echt een spelcomputer aanschaffen.

  • Polle
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-04-2021
Probeer daarom eens Bleem, kan je playstation spellen op je pc spelen. Tekken 3 is toch wel aardig ?

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 04-02 21:07

IceStorm

This place is GoT-like!!!

One Must Fall 2097 :9~

  • Ome_Les
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-06-2021

Ome_Les

«zo niet, dan toch»

Vind Fighting force _wel_ lachen, net als alle andere Double Dragon clones.

Die dingen schoppen gewoon keigarde kont.

...:::everybeat.nl


  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Met een emulator (Bleem!) kun je een hoop goede vechtspellen spelen...Tekken3/SF Ex Alpha/Soul Calibur etc...
Suck6

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Verwijderd

bleem ....epsxe bedoel je... ;)
ja, maar zelfs DIE spellen worden een daggie ouder...

een echt vet NIEUW vechtspel....
is er niet.
er is er wel eentje in ontwikkeling (www.omf.com)

pc zou prima zijn voor vechtspellen als iemand eens slim genoeg zou zijn om er eentje te maken (zoals die mensen van OMF dus). Ik denk dat et best aan zou slaan...als et tenminste degelijk is en niet een stomme port.

  • aXe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-11-2024

aXe

[#]aXe

Urban Chaos is ook wel leuk :) wat lekker omraggen in die poppetjes

Intel I7, 32 GB DDR3, Nvidia Geforce 570GTX, 250 Gb SSD


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

wat voor vechtspel wil je??

1 on 1 of sidescrolling beat em up??

er zin voor beide genoeg dingen te vindne op emu gebied

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • Johannes
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 03-02 06:52
Op dinsdag 07 augustus 2001 14:28 schreef IceStorm het volgende:
One Must Fall 2097 :9~
dat was toch met die robots enzo, als dat em is, moet ik 'm echt aanbevelen, echt vet spel was dat. :)

Uit volle borst op weg naar nergens / Zonder reden zonder doel
Met m'n zeden en m'n zonden / En mijn angstig voorgevoel
Laat mij mijn kont tegen de krib / Laat mij dit goddeloze lied
Hef jij je handen maar ten hemel / Maar red mij niet


  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Ja precies, als je een goed vechtspel wilt, dan wil je OMF2097 :)
Jaaaaren gespeeld.

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


Verwijderd

mortal kombat 2, das de beste

bij ons thuis wordt dit nog steeds aangeduidt als martelen (zowel op het scherm als je keyboard)

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 04-02 21:07

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op dinsdag 07 augustus 2001 15:42 schreef Taradino het volgende:
dat was toch met die robots enzo, als dat em is, moet ik 'm echt aanbevelen, echt vet spel was dat. :)
Yep en het mooie is dat ie nog freeware is ook :P Ik heb hem 2 weken terug weer eens uitgespeeld :D

  • Ome_Les
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-06-2021

Ome_Les

«zo niet, dan toch»

OMF 2097 is idd koning. Wat helemaal gaaf was,(net als een paar berichten trug genoemd) dat ik een maandje of twee trug zag dat er een vervolg aankomt die ook volledig in 3d en op huidige techniek gaat draaien, dusseh; 'Go Flail, go Pyro, go Shadow'

>:)

...:::everybeat.nl


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Emulator is the magic word, sonny.

Voor de NeoGeo zijn alleeeeen meer vechtspellen uitgebracht lijkt het wel ;)

Verder vind ik StreetFighter II Turbo nog altijd leuk, maar dat is natuurlijk wel een beetje gedateerd. De Virtua Fighter serie moet je ook eens proberen.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 15:45 schreef IceStorm het volgende:

[..]

Yep en het mooie is dat ie nog freeware is ook :P Ik heb hem 2 weken terug weer eens uitgespeeld :D
urrl plz :P

  • Ome_Les
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-06-2021

Ome_Les

«zo niet, dan toch»

...:::everybeat.nl


  • _Gump_
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Probeer een arcade emulator, zoals Finalburn.

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

spellen ouder dan 5 jaar zitten geen auteursrechten meer op, dus OMF 2097 is volledig te downloaden bij bepaalde sites, en omdat dit niet illegale business is imo, hier de link

[..]

[Geen links naar abandonware sites - Jotti]

Deze plek is te koop.


Verwijderd

Goede vechtspellen voor de PC...ahahaha

Ow sorry :) OMF was inderdaad het beste vechtspel wat ik ooit op PC heb gezien. Dat zegt ook meteen genoeg. Ik heb ook PC versies gezien van Mortal Kombat, Streetfighter en Virtua Fighter en die waren ranzig slecht gewoon. Zoek inderdaad maar een goeie emu als je geen console hebt :)

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 16:40 schreef KeeZ.TI het volgende:
spellen ouder dan 5 jaar zitten geen auteursrechten meer op, dus OMF 2097 is volledig te downloaden bij bepaalde sites, en omdat dit niet illegale business is imo, hier de link

http://xxx.xxxxxxxx.xxxx
BULLSHIT...tevens een link naar Warez...das niet slim jongen. ;) Leer eens nadenken...na 5 jaar geen auteursrechten meer, waar staat dat? Welke idioot gaat er na 5 jaar al zijn rechten op zijn produkt opgeven :? Niemand toch...abandonwarez is a fairytale. :(

Dit niet als flame bedoeld trouwens, maar het is toch al vaak genoeg gezegd dacht ik :)

  • Bigs
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Met MAME kun je Neo Geo spellen spelen (Fatal Fury, King of Fighters e.d.).. die zijn wel grappig :)

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Die site die KeeZ.TI gaf, bevat abandonware, dat is niet gewenst. Maar ik denk dat hij wel gelijk heeft, ik heb ergens gelezen dat OMF2097 door Epic Megagames als freeware beschikbaar is gesteld, maar dat kan ik (achteraf) nergens terugvinden :)

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 16:51 schreef Jotti het volgende:
Die site die KeeZ.TI gaf, bevat abandonware, dat is niet gewenst. Maar ik denk dat hij wel gelijk heeft, ik heb ergens gelezen dat OMF2097 door Epic Megagames als freeware beschikbaar is gesteld, maar dat kan ik (achteraf) nergens terugvinden :)
Hey Jotti, zover ik weet is OMF en OMF2097 altijd freeware geweest. Dus is inderdaad gewoon te downloaden. Maar een abondonwarez link is niet zo slim natuurlijk :)

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Nou 5 jaar geleden iig niet ;)
Maar aangezien op de site van epic nog een shareware versie staat, weet ik het niet meer zo zeker...

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 04-02 21:07

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Het was een link naar een a-warez site dat mag niet. OMF 2097 is 100% freeware (is laatst een topic over geweest :)) maar ik kan het zo snel niet terug vinden. Ik heb hem toen via Google gevonden en het is de moeite waard :)
Het is dat ik nu op werk zit en het 5 uur geweest is en ik haast heb maar ik zoek het nog wel even op (en anders rar ik hem van mezelf wel even :)).

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 17:04 schreef IceStorm het volgende:
Het was een link naar een a-warez site dat mag niet. OMF 2097 is 100% freeware (is laatst een topic over geweest :)) maar ik kan het zo snel niet terug vinden. Ik heb hem toen via Google gevonden en het is de moeite waard :)
Het is dat ik nu op werk zit en het 5 uur geweest is en ik haast heb maar ik zoek het nog wel even op (en anders rar ik hem van mezelf wel even :)).
Beetje op je werk gaan zitten GoTten IceStorm? Tsk tsk!!

/me doet niet anders ;)

Ik zet OMF2097 wel even gezipt op onze server. Ik heb nog ff gecheckt of het freeware is, en zover ik kan zien is het dat.

  • ZOMERZON
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-09-2024

ZOMERZON

Voor Geen Cent Gaat De Zon Op

Men neme de ingredienten van Tekken en Dead or Alive, mixen het met elkaar en draaien er een vechtspel uit voor de pc.

Is dit nou echt zo moeilijk ?

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 17:29 schreef ZOMERZON het volgende:
Men neme de ingredienten van Tekken en Dead or Alive, mixen het met elkaar en draaien er een vechtspel uit voor de pc.

Is dit nou echt zo moeilijk ?
Ja dit is zo moeilijk. Bij vechtspellen gaat het om constante snelheid, timing en intuitive besturing. 3 zaken waar een console duizendmaal geschikter voor is. Waarom was Virtua Fighter op PC zo slecht? Omdat het spel af en toe een halve seconde hakkelt terwijl er op de achtergrond iets gebeurt..weg timing, weg finishing move, weg spelplezier. OMF is een tof spel, maar speelt imho nog lang niet zo lekker als Tekken, Soul Calibur of DOA.


Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 17:35 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Ja dit is zo moeilijk. Bij vechtspellen gaat het om constante snelheid, timing en intuitive besturing. 3 zaken waar een console duizendmaal geschikter voor is. Waarom was Virtua Fighter op PC zo slecht? Omdat het spel af en toe een halve seconde hakkelt terwijl er op de achtergrond iets gebeurt..weg timing, weg finishing move, weg spelplezier. OMF is een tof spel, maar speelt imho nog lang niet zo lekker als Tekken, Soul Calibur of DOA.

[Andy Kauffman mode]
tenk joe verie mutsj
[/Andy Kauffman mode]

:)

Verwijderd

weet iemand noch leuke spellen free ware ? vecht spellen ?

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 14:17 schreef -polle- het volgende:
Probeer daarom eens Bleem, kan je playstation spellen op je pc spelen. Tekken 3 is toch wel aardig ?
ja, en anders kan je nog die nieuwe bleem ergens vandaan zoeken (is er toch al, voor PS2 spellen, of komt'ie nog?) en kan je Tekken Tag Tournament ergens vandaan halen (lenen bij videotheek en copy-en) >:)

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-02 19:32
Op dinsdag 07 augustus 2001 15:45 schreef IceStorm het volgende:

[..]

Yep en het mooie is dat ie nog freeware is ook :P Ik heb hem 2 weken terug weer eens uitgespeeld :D
URL ?????? PLEAZ BuzzerCrAsH wil ook koppen beuken.

Verwijderd

kijk eens 4 replys naar boven.... :)

  • UnderFlow
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-01-2024
Hier heb je (volgens mij) de officiele site:
http://www.epicgames.com/omf.htm

Verwijderd

Ik heb hem net gedownload.. een gevecht is binnen 3 seconden over omdat het LOEISNEL gaat :o Niet echt fijn spelen ;) Zijn er nog mogelijkheden hier?

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16-10-2025
Euuhmm..ff kijken. Impact-emulator, Neorage, Callus, Finalburn, Nemu(UltraHle) hierop zijn 100+ vechtspellen te spelen dus keuze zat. Je bent wel wat tijd kwijt bij het downloaden, maar dan heb je ook wat >:)

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 23:08 schreef DMaarten het volgende:
Ik heb hem net gedownload.. een gevecht is binnen 3 seconden over omdat het LOEISNEL gaat :o Niet echt fijn spelen ;) Zijn er nog mogelijkheden hier?
heb ik ook hier :(
het spel is niet gelockt,doom bijvoorbeeld wel >:)

Verwijderd

Nog zo'n reden waarom vechtspellen op PC niet roelen ;)

  • sampoo
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Op dinsdag 07 augustus 2001 23:08 schreef DMaarten het volgende:
Ik heb hem net gedownload.. een gevecht is binnen 3 seconden over omdat het LOEISNEL gaat :o Niet echt fijn spelen ;) Zijn er nog mogelijkheden hier?
Esc indrukken en de "Speed" setting verlagen. :)

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-01 08:46
Heeft dat nog nut ?
Ik kan me herinneren dat ik al binnen 2 sec. KO lag nadat ik van een 386 naar een Pentium was gegaan. :)
Was inderdaad wel een leuk spel ja. Ook speciale features in sommige levels, zoals dat hek waar spanning op staat. >:)

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 14:13 schreef Dannizman het volgende:
Ik denk dat je weinig tot geen vechtspellen zult tegenkomen voor op de PC die enigszins goed zijn. De PC leent zich imho niet voor vechtspellen. Ik heb trouwens pas geleden King of Fighters 99 Evolution van een twilight geprobeert en dat speelt wel aardig. Maar als je echt vechtspellen wilt spelen moet je toch echt een spelcomputer aanschaffen.
Nonsens. Een beetje een bikkel leert de toetsen zodanig onder controle te krijgen dat ie een vechtspel zonder enige moeite kan leren beheersen... zelfs op een toetsenbord.

/me speelt MK1 uit met alleen een rechterhand op het toetseneiland.

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 16:05 schreef Ome_Les het volgende:
OMF 2097 is idd koning. Wat helemaal gaaf was,(net als een paar berichten trug genoemd) dat ik een maandje of twee trug zag dat er een vervolg aankomt die ook volledig in 3d en op huidige techniek gaat draaien, dusseh; 'Go Flail, go Pyro, go Shadow'

>:)
OMF is een van de eerste shareware games die ik van CD heb afgetrokken.

De hele ervaring van het "voor het eerst een cd'tje uit m'n eerste cd-rom-speler lezen" heb ik zodoende geassocieerd met een zeer positieve zaak :7

En op school zo'n jong maar tegen m'n zeiken dat ie mij wel es effe in zou maken met OMF. Dus die knul komt bij mij, ziet tot zijn grote verbazing dat het op een 486 vele malen rapper draaide dan op een 386, waar hij het op goefend had... Gevolg -=> ingemaakt, uitgeluld, afgezeken.

Damn I'm cruel 8-)

Verwijderd

/me is hem nu aan het leechen, back 2 the good ol' days :)

ty man :)

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 23:43 schreef MrRudi het volgende:
Nog zo'n reden waarom vechtspellen op PC niet roelen ;)
Ze kunnen best roeleren, als ze maar rap genoeg draaien.

En als ze dat doen, dan zie ik verder niet in waarom consoles beter geschikt zouden zijn voor vechtspellen.

(ik persoonlijk maak geen probleem van de besturing, want ik ben een certified vinger-acrobaat en ik kan *alle* moves leren die er te doen zijn, van welke vechtgame dan ook)

Verwijderd

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
     One Must Fall 2097 must be installed to your
     hard drive before being played.  OMF requires
     approximately 16 MB of free hard drive space
             to install properly.

  OMF REQUIRES: 386 or better CPU, DOS 5.0 or later,
    540K free conventional memory, VGA graphics

 OPTIONAL: Sound Blaster, Gravis UltraSound, joystick

     Do you want to install this program now?

GREAT :9

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 01:56 schreef Codin het volgende:

[..]

Ze kunnen best roeleren, als ze maar rap genoeg draaien.

En als ze dat doen, dan zie ik verder niet in waarom consoles beter geschikt zouden zijn voor vechtspellen.

(ik persoonlijk maak geen probleem van de besturing, want ik ben een certified vinger-acrobaat en ik kan *alle* moves leren die er te doen zijn, van welke vechtgame dan ook)
Stabiliteit, geen achtergrond operaties, dedicated hardware, standaard besturing speciaal ontwikkeld voor de controller...om zo maar een paar dingen te noemen. Op OMF na waren alle vechtspellen op de PC ports van de consolespellen (en slechte ports ook nog). Maar goed, als jij zo heilig gelooft dat het makkelijk moet kunnen, leg me dan maar uit waarom er geen goede vechtspellen ZIJN voor PC?

Verwijderd

Op dinsdag 07 augustus 2001 16:05 schreef Ome_Les het volgende:
OMF 2097 is idd koning. Wat helemaal gaaf was,(net als een paar berichten trug genoemd) dat ik een maandje of twee trug zag dat er een vervolg aankomt die ook volledig in 3d en op huidige techniek gaat draaien, dusseh; 'Go Flail, go Pyro, go Shadow'

>:)
OMF is idd een heel gaaf spel, alleen kun je hem niet uitspelen. Je kunt het doorspelen tot in het oneindige. Ook leuk aan het spel is de allergrootste robot babykleuren te geven. Trouwens, wie weet de truc voor die grootste robot om missiles te schieten??

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 02:16 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Stabiliteit, geen achtergrond operaties, dedicated hardware, standaard besturing speciaal ontwikkeld voor de controller...om zo maar een paar dingen te noemen.
't Is daarmee dan?
Op OMF na waren alle vechtspellen op de PC ports van de consolespellen (en slechte ports ook nog).
Ik vond de MK-reeks anders net zo goed op PC als op welke andere console ook.

Op de PC had je vaak nog betere geluidseffecten ook.

Voorbeeld: MK1.

Op de PC had je bloed, en vette geluidseffecten.

Op de Nintendo waren de geluidseffecten minder, en zat er geen bloed bij.

Op de Genesis had je slechts 64 kleuren, wat een lelijk resultaat opleverde. Ook was MK niet te spelen vanwege de 3-knoppige Genesis-controller. (je moest beuken met select, hoezo triest?)


Over OMF: iedereen vindt het leuk, inclusief ondergetekende. Maar ik denk toch wel dat iedereen weet dat het als vechtspel zelf weinig voorstelt. Die game moet het echt hebben van de muziek, de originaliteit, de geluidseffecten, de verhaallijn, en het strategiegedeelte. Er zijn te weinig moves (maar wat wil je ook met 2 ram-knoppen?) bovendien om echt goed te zijn.

Dan zit Streetfighter/MK toch beter in elkaar.
Maar goed, als jij zo heilig gelooft dat het makkelijk moet kunnen, leg me dan maar uit waarom er geen goede vechtspellen ZIJN voor PC?
Hoe moet ik dat nou weer weten? Jij zit in de business, doe een marktonderzoek zou ik zeggen. Er worden ook geen goeie adventures meer gemaakt, terwijl de pc er wel geschikt voor is...

Maar goed: MK4 zag er niet uit, maar liep en speelde als een trein. MK5 is in de maak, en als ik er het een en ander over lees, lijkt het me een veelbelovend spel. Laten we hopen dat het een trendsetter wordt.

Ik vind het echt nergens op slaan te zeggen dat een vechtspel in deze tijd niet aan een stuk door soepel kan draaien tijdens het vechten. Het is gewoon onzin: ik heb met m'n eigen ogen MK1-MK4 plus een aantal Streetfighters soepel zien lopen.

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 19:51 schreef Codin het volgende:

[..]

't Is daarmee dan?
[..]

Ik vond de MK-reeks anders net zo goed op PC als op welke andere console ook.

Op de PC had je vaak nog betere geluidseffecten ook.

Voorbeeld: MK1.

Op de PC had je bloed, en vette geluidseffecten.

Op de Nintendo waren de geluidseffecten minder, en zat er geen bloed bij.
Of het bloed is of zweet (SNES versie) doet voor mij weinig af aan de gameplay hoor, hoewel ik blij ben dat Nintendo wat soepeler is tegenwoordig. En die vette geluidseffecten hangen van je geluidskaart af, bij mij leek het nergens op toen. Maar goed, als ik nu MK1 zou spelen op PC of wat voor console zou ik het denk ik uberhaupt geen goed spel meer vinden.
Op de Genesis had je slechts 64 kleuren, wat een lelijk resultaat opleverde. Ook was MK niet te spelen vanwege de 3-knoppige Genesis-controller. (je moest beuken met select, hoezo triest?)
Hehe..dat IS triest :)
Hoe moet ik dat nou weer weten? Jij zit in de business, doe een marktonderzoek zou ik zeggen. Er worden ook geen goeie adventures meer gemaakt, terwijl de pc er wel geschikt voor is...

Ik vind het echt nergens op slaan te zeggen dat een vechtspel in deze tijd niet aan een stuk door soepel kan draaien tijdens het vechten. Het is gewoon onzin: ik heb met m'n eigen ogen MK1-MK4 plus een aantal Streetfighters soepel zien lopen.
Ik heb het ook meerdere malen gezegd, maar of je luistert niet of je gelooft me niet (hoeft ook niet hoor): de PC is er minder geschikt voor. De enige andere reden die te bedenken valt is dat er geen vraag naar is...

Beat 'up Ups, net zoals Shoot 'em Ups en in iets mindere mate sportspellen zijn typische arcadespellen, waar consoles traditioneel beter in zijn, of in elk geval meer van hebben. Voor bedrijven die dat soort spellen maken zijn er altijd 2 overwegingen om er ook PC versies van te maken: is het niet te moeilijk (het kost te veel tijd en dus geld), en: is er wel genoeg vraag naar om winst te maken.

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 20:12 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Of het bloed is of zweet (SNES versie) doet voor mij weinig af aan de gameplay hoor, hoewel ik blij ben dat Nintendo wat soepeler is tegenwoordig.
Spelbeleving wel.

Voor mij gold dat althans.
En die vette geluidseffecten hangen van je geluidskaart af, bij mij leek het nergens op toen. Maar goed, als ik nu MK1 zou spelen op PC of wat voor console zou ik het denk ik uberhaupt geen goed spel meer vinden.
[..]
De geluidseffecten hangen van je geluidskaart af ?

Vind ik niet. Er zitten bij een spel goeie sfx of niet. Met een geluidskaart kan je het hooguit beter laten klinken.
Ik heb het ook meerdere malen gezegd, maar of je luistert niet of je gelooft me niet (hoeft ook niet hoor): de PC is er minder geschikt voor. De enige andere reden die te bedenken valt is dat er geen vraag naar is...
Aha, ik dacht al een lichte vorm van vijandigheid te bespeuren. Soms dubbelcheck ik m'n sig wel es om te zien of er soms in staat "ik zoek graag ruzie | pak mij maar", maar het staat er gek genoeg nooit... ;)

Ik geloof je best jonge. En niet alleen geloof ik je, ikzelf weet ook donders goed dat de hedendaagse PC in principe helemaal nergens geschikt voor is.

Denk aan dat gedoe met die 16-bits geheugens, die voor iedereen toch wel genoeg zouden zijn. Het Y2K probleem is ook al zoiets mafs (heeft weliswaar niet met games te maken, maar het gaat hier effe om het feit dat de PC debiel in elkaar zit). Verder is er een schrijdend tekort aan registers, en ook zou men eigenlijk van een aantal intructies afwillen, omdat die de boel alleen maar vertragen. En de rede waarom de PC nog altijd zo in elkaar steekt, is backwards compatibility.

Dat neemt echter niet weg dat een vechtspel ook soepel kan draaien op een PC. Wat dat betreft is het net als met alle andere spellen: als je in godsnaam maar minimaal 40 frames per seconde in elkaar weet te draaien, gebaseerd op input van de speler.

Ik ben niet gek, en ik weet dat het echt te doen is. Who cares of de PC er niet speciaal voor vechtspellen is ontworpen.

(Voor welke soort games is de PC eigenlijk wel speciaal ontworpen? Helemaal geen toch?)
Beat 'up Ups, net zoals Shoot 'em Ups en in iets mindere mate sportspellen zijn typische arcadespellen, waar consoles traditioneel beter in zijn, of in elk geval meer van hebben. Voor bedrijven die dat soort spellen maken zijn er altijd 2 overwegingen om er ook PC versies van te maken: is het niet te moeilijk (het kost te veel tijd en dus geld), en: is er wel genoeg vraag naar om winst te maken.
En dat is nou de pest met de spellenmaatschappij. Tegenwoordig koopt iedereen een 3D-engine en ze poepen maar weer een 3D-titeltje uit.

Als er nou eens een iemand het lef in z'n donder had om een aantal ouderwets gave arcade-games uit te brengen (Jeweetwel: de games waarbij je je reactievermogen kan bijslijpen.). Wellicht zou het nog lukken om ze erin te draaien ook, je weet het nooit. En besides... als je eenmaal een engine hebt voor een goeie beat'em-up, dan issie er... en dan kan die ook gebruikt worden op dezelfde manier als waarop nu de UT-engine wordt uitgemolken.

Dat zijn de echte videogames jonge...

Maar da's mijn meningkje maar...

[edit]
En nu wil ik alleen nog vriendelijk converseren, want ik vond het een interessant onderwerp. Wordt hoog tijd dat dit eens tersprake wordt gebracht.

(ik heb het al es gedaan in mijn 2D versus 3D topic, maar da's verloren gegaan in de crash :'( )

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 20:40 schreef Codin het volgende:
De geluidseffecten hangen van je geluidskaart af ?

Vind ik niet. Er zitten bij een spel goeie sfx of niet. Met een geluidskaart kan je het hooguit beter laten klinken.
[..]
Goede geluidseffecten die slecht klinken blijven toch slecht klinken? :)
Aha, ik dacht al een lichte vorm van vijandigheid te bespeuren. Soms dubbelcheck ik m'n sig wel es om te zien of er soms in staat "ik zoek graag ruzie | pak mij maar", maar het staat er gek genoeg nooit... ;)
Ik kan me op GoT wel voorstellen dat je elke opmerking voor vijandigheid aanziet, laat ik dan even duidelijk zeggen dat niets wat ik zeg vijandig bedoelt is. Ik flame niet, ik scheld niet, ik zeik niet. Punt. Als ik dus zeg "of je luistert niet of je gelooft me niet" dan zeg ik dat om dat precies de indruk is die ik heb gekregen, en niet om je aan te vallen. In dit geval was dat omdat ik al meerdere malen had aangegeven waarom mijns inziens de PC geen goede vechtspellen heeft.
Ik geloof je best jonge. En niet alleen geloof ik je, ikzelf weet ook donders goed dat de hedendaagse PC in principe helemaal nergens geschikt voor is.
Opmerking van de thread :)
Dat neemt echter niet weg dat een vechtspel ook soepel kan draaien op een PC. Wat dat betreft is het net als met alle andere spellen: als je in godsnaam maar minimaal 40 frames per seconde in elkaar weet te draaien, gebaseerd op input van de speler.
Ik vind per definitie dat niets soepel kan draaien op een PC. Door de overkill aan power is dat meestal wel uit het zicht weg te moffelen, maar als ik naar de PC spellen kijk die ik speel dan kunnen die best 40 frames per seconde draaien, maar dat lukt nooit ELKE seconde, omdat er ooit, ergens, iets op de achtergrond gebeurt om een of andere vage reden (die windows heet).
(Voor welke soort games is de PC eigenlijk wel speciaal ontworpen? Helemaal geen toch?)
[..]
*denk*..ik zou zeggen RTS...daar is de PC uitermate geschikt voor. Ook voor FPS is ie *meer* geschikt dan de gemiddelde console door betere en uitgebreidere besturingsmogelijkheden en pure rekenkracht.
En dat is nou de pest met de spellenmaatschappij. Tegenwoordig koopt iedereen een 3D-engine en ze poepen maar weer een 3D-titeltje uit.
Mee eens.
Als er nou eens een iemand het lef in z'n donder had om een aantal ouderwets gave arcade-games uit te brengen (Jeweetwel: de games waarbij je je reactievermogen kan bijslijpen.). Wellicht zou het nog lukken om ze erin te draaien ook, je weet het nooit. En besides... als je eenmaal een engine hebt voor een goeie beat'em-up, dan issie er... en dan kan die ook gebruikt worden op dezelfde manier als waarop nu de UT-engine wordt uitgemolken.
Ook mee eens, maar vergeet het maar. Als er geen verandering in koopgedrag komt verandert ook dit niet. 2000 en 2001 zover zijn rampjaren voor de indrustrie geweest. Elke publisher speelt op zeker, liever een Quake4 die zeker gaat verkopen dan een leuk nieuw spel waarbij je het niet zeker weet. Ik ben er ook niet blij mee maar zo is het wel. hetzelfde met licenties, de helft van de spellen die ontwikkelaars zoals wij zouden willen maken willen publishers niet omdat ze niet gelicenseerd zijn. (Daarom krijg je wel Powerrangers, Spiderman, Wolverine, Barbie, Sesamstraat etc en niet vernieuwende spellen met eigen karakters) Dit verschijnsel heb je op de PC minder dan op consoles trouwens, handhelds zijn helemaal een ramp.
Dat zijn de echte videogames jonge...

Maar da's mijn meningkje maar...
Ik ben blij dat er nog mensen rondlopen die weten wat videogames waren, en dat meen ik. Ik ben net zo'n ouwe hardcore videogamer als jij volgens mij en qua mening zitten we over games in het algemeen wel op dezelfde lijn. Alleen neig ik meer naar consoles dan naar PC volgens mij :)
[edit]
En nu wil ik alleen nog vriendelijk converseren, want ik vond het een interessant onderwerp. Wordt hoog tijd dat dit eens tersprake wordt gebracht.

(ik heb het al es gedaan in mijn 2D versus 3D topic, maar da's verloren gegaan in de crash :'( )
Zoals gezegd is het onvriendelijke in onze berichtenwisseling puur denkbeeldig :( , ik neem het meerdere malen "jonge" in je reactie toch ook niet aan als zijnde denigrerend of beledigend? Het grote nadeel van ICQ, IRC en Forums is dat de intonatie van hoe iets bedoelt is nooit duidelijk te maken is, in mijn geval dus: niet onvriendelijk. Ok? :)

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Street Fighter Alpha 3, 'k heb 'm op DC/arcade gespeeld en ik moet zeggen dat die heel wat vetter is dan de emulator versie. Binnenkort ook verkrijgbaar op GBA!!! :D

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16-10-2025
Ik heb zowel de Dreamcastversie als de versie voor Finalburn van SFA3 gespeeld (via tv-out op m'n tv) en ik zie nauwelijks verschil. Sterker nog het ziet er beter uit >:) . Als je een goeie gamepad hebt met verlengsnoer kun je dan lekker achter de tv zitten en dan lijkt het net alsof je een console hebt.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 22:02 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Goede geluidseffecten die slecht klinken blijven toch slecht klinken? :)
[..]
Ehm...

Ik bedoel dus dat zeg maar dat de ene 'schreeuw' beter is dan de andere 'schreeuw'. Neem bijvoorbeeld het geschetter van de vechters in MK op de arcade (speel hem met Mame of zo)... dat gaat echt door merg en been. Sgijt eraan verder dat het 22Khz is... ik fantaseer verder wel dat het hele gevecht echt is, daar hoef ik in principe geen 44Khz sfx voor te hebben.

(Al zou ik er in deze tijd uiteraard raar van opkijken als je je sfx niet hoger in kon stellen dan 22Hkz ;) )
Ik kan me op GoT wel voorstellen dat je elke opmerking voor vijandigheid aanziet, laat ik dan even duidelijk zeggen dat niets wat ik zeg vijandig bedoelt is. Ik flame niet, ik scheld niet, ik zeik niet. Punt. Als ik dus zeg "of je luistert niet of je gelooft me niet" dan zeg ik dat om dat precies de indruk is die ik heb gekregen, en niet om je aan te vallen. In dit geval was dat omdat ik al meerdere malen had aangegeven waarom mijns inziens de PC geen goede vechtspellen heeft.
[..]
Ok da's dan duidelijk :)
Opmerking van de thread :)
[..]
Zoiets dacht ik ook al toen ik het typede...

Ik keek ernaar, en dacht..... "Wat heb ik nou weer getyped?" ;)
Ik vind per definitie dat niets soepel kan draaien op een PC. Door de overkill aan power is dat meestal wel uit het zicht weg te moffelen, maar als ik naar de PC spellen kijk die ik speel dan kunnen die best 40 frames per seconde draaien, maar dat lukt nooit ELKE seconde, omdat er ooit, ergens, iets op de achtergrond gebeurt om een of andere vage reden (die windows heet).
[..]
Inderdaad..... nog zoiets he, je moet je games uitbrengen (zeker in de eerste instantie) onder Windows, omdat dat nu eenmaal regeert momenteel. En doordat games blijven uitkomen voor Windows, blijft het nog eens aan de top ook.
*denk*..ik zou zeggen RTS...daar is de PC uitermate geschikt voor. Ook voor FPS is ie *meer* geschikt dan de gemiddelde console door betere en uitgebreidere besturingsmogelijkheden en pure rekenkracht.
[..]
Maar toch ziet het er niet gaaf uit als je met zoveel honder tanks een Harkonnen kamp komt binnen gekacheld, en de boel gaat ineens schokken. En dat terwijl het nog soepel draaide toen je alleen je eigen kampje in zicht had, met 10 units.

MK4 is de enige noemenswaardige (destijds) bij-de-tijdse 3D-vechter die ik kan bedenken, en die draaide 100% soepel op een minimale Pentium2. Het is dus echt te doen.

Wel was het lelijk, maar dat kwam omdat er met die rekenkracht niet meer van af kon (lijkt mij zo). Wellicht dat MK5 de eerste vecht-game wordt die vergeleken mag worden met games als Soul Calibur etc...

Laten we het hopen.
Ook mee eens, maar vergeet het maar. Als er geen verandering in koopgedrag komt verandert ook dit niet. 2000 en 2001 zover zijn rampjaren voor de indrustrie geweest. Elke publisher speelt op zeker, liever een Quake4 die zeker gaat verkopen dan een leuk nieuw spel waarbij je het niet zeker weet.
En wat nou als een game-bedrijf zo ongelooflijk uit z'n voegen barst van de poen dat ie makkelijk een groep coders bij elkaar kan schrapen om vette 2D-Arcade-games in elkaar te schroeven, zonder erover in te zitten of het misschien wel helemaal gaat floppen?

Dan heb je eigenlijk alleen nog maar de goede wil nodig.

Ik zag enkele maanden geleden trouwens wel een leuke 2D-shooter in TMF CyberNet. Moet je raden wat er gebeurde.... Het werd compleet de grond in geboord omdat 'de graphics uit de tijd' waren. Vette nonsens natuurlijk.... ze waren 2D... niet uit de tijd.

En die domme snol van een Tooske bepaalt dat dan zomaar eventjes... zo krijgen 2D-games natuurlijk geen kans he?
Ik ben er ook niet blij mee maar zo is het wel. hetzelfde met licenties, de helft van de spellen die ontwikkelaars zoals wij zouden willen maken willen publishers niet omdat ze niet gelicenseerd zijn. (Daarom krijg je wel Powerrangers, Spiderman, Wolverine, Barbie, Sesamstraat etc en niet vernieuwende spellen met eigen karakters) Dit verschijnsel heb je op de PC minder dan op consoles trouwens, handhelds zijn helemaal een ramp.
[..]
Dat zuigt inderdaad hard... het is gewoon bedroevend zoals commercie hele culturen, neen... werelden kan vergiftigen en om zeep helpen. :'(
Ik ben blij dat er nog mensen rondlopen die weten wat videogames waren, en dat meen ik. Ik ben net zo'n ouwe hardcore videogamer als jij volgens mij en qua mening zitten we over games in het algemeen wel op dezelfde lijn. Alleen neig ik meer naar consoles dan naar PC volgens mij :)
[..]
Nee hoor, ik ben verzot op consoles. 'k Had een Nintendo 8bit, daarna een Snes (heb ik nog steeds, zal ik nooit wegdoen) en een halfjaar geleden heb ik van iemand een N64 overgekocht alleen maar om Zelda te kunnen spelen.

Er zaten ook nog een hele zooi andere games bij, die ik ook wel gaaf vond, dus ik kocht het hele zwikkie voor 700 dukus ;). N64, 11 games, 4 controllers, rumble pack... staat allemaal op m'n bureau hier in m'n kamer. 'k Moet alleen nog een TV zien te regelen om het aan te sluiten 8-)

/me kan niet vredig sterven als hij niet alle Zelda's heeft uitgespeeld :7
Zoals gezegd is het onvriendelijke in onze berichtenwisseling puur denkbeeldig :( , ik neem het meerdere malen "jonge" in je reactie toch ook niet aan als zijnde denigrerend of beledigend?
Ok dan ;)
Het grote nadeel van ICQ, IRC en Forums is dat de intonatie van hoe iets bedoelt is nooit duidelijk te maken is, in mijn geval dus: niet onvriendelijk. Ok? :)
Ok dan 8-)

  • Johannes
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 03-02 06:52
Op woensdag 08 augustus 2001 20:40 schreef Codin het volgende:

Ik geloof je best jonge. En niet alleen geloof ik je, ikzelf weet ook donders goed dat de hedendaagse PC in principe helemaal nergens geschikt voor is.
|
|
|
V

Uit volle borst op weg naar nergens / Zonder reden zonder doel
Met m'n zeden en m'n zonden / En mijn angstig voorgevoel
Laat mij mijn kont tegen de krib / Laat mij dit goddeloze lied
Hef jij je handen maar ten hemel / Maar red mij niet


  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Op woensdag 08 augustus 2001 22:18 schreef SS_Trunks het volgende:
Ik heb zowel de Dreamcastversie als de versie voor Finalburn van SFA3 gespeeld (via tv-out op m'n tv) en ik zie nauwelijks verschil. Sterker nog het ziet er beter uit >:) . Als je een goeie gamepad hebt met verlengsnoer kun je dan lekker achter de tv zitten en dan lijkt het net alsof je een console hebt.
SORRY HOOR, maar ik vind SFA III: 3rd strike toch echt heel wat beter dan SFA 3, en DC versie is arcade perfect verklaard, dichter bij arcade komt het niet. 'k weenie, spelletjes op console vind ik nou eenmaal leuker :), pc geeft het zo'n raar gevoel...

Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 23:20 schreef Taradino het volgende:

[..]

|
|
|
V
OMFG!!!!!

Dat ik dit mag meemaken jongens...... ik sta gewoon in iemand z'n sig met een van m'n vele zouteloze uitspraken ;)

Tnx 8-)

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16-10-2025
SORRY HOOR, maar ik vind SFA III: 3rd strike toch echt heel wat beter dan SFA 3, en DC versie is arcade perfect verklaard, dichter bij arcade komt het niet. 'k weenie, spelletjes op console vind ik nou eenmaal leuker :), pc geeft het zo'n raar gevoel...
Ik wist niet dat jij het over een ander spel had. Het is Streetfighter III: 3rd strike en Streetfighter Alpha3. Jij noemde het beestje dus bij de verkeerde naam vandaar de verwarring. Ik moet je wel gelijk geven dat de 2d Capcom beat-um-ups op de Dreamcast er fingerlicking good uitzien :9~

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Verwijderd

Op woensdag 08 augustus 2001 22:29 schreef Codin het volgende:
En wat nou als een game-bedrijf zo ongelooflijk uit z'n voegen barst van de poen dat ie makkelijk een groep coders bij elkaar kan schrapen om vette 2D-Arcade-games in elkaar te schroeven, zonder erover in te zitten of het misschien wel helemaal gaat floppen?
Nou Eidos, Virgin en Sierra dachten die status te bezitten...1 failiet, 2 bijna. Het hele Babylon 5 spel van Sierra...3 jaar aan gewerkt, project stopgezet, Eidos: veel geld gestoken in Daikatana...blijft een meukspel dat niet verkoopt. Er zijn maar weinig bedrijven die dat zouden kunnen, en nog minder bedrijven die het doen...zelfs een megasuccesvol bedrijf als Square blijft alleen maar Final Fantasy maken. Uitzonderingen zijn er weinig...als je kijkt naar bedrijven die het zouden kunnen...Konami, Square, Microsoft, EA, Infogrames, Nintendo...daar blijft het wel bij. En deze blijven toch voornamelijk ook op de gevestigde orde spelen...hoewel ik dat in het geval van Konami niet erg vind :)

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16-10-2025
Ik denk dat het komt doordat gamers met alleen een console een heel andre soort gamer is dan de gamers met een pc en een console. Consolegamers willen snelle actie dat zijn dus beat-um-ups, shoot-em-ups en meer van dat soort arcade ongein. Pcgamers houden meer van denken en games waarbij meer strategie komt kijken. Een goed voorbeeld hiervan was Wargames. Op de psx was dit meer een schietspel terwijl het op de pc een volwaardige rts-game was (een slechte, maar dat doet er nu ff niet toe :) )
Daarom hebben de arcadegames in het verleden niet veel opgebracht voor de gamesmakers en branden ze er nu liever hun vingers niet aan terwijl de hedendaagse pc zich juist uitstekend leent voor 3d of 2d beat-um-ups of shoot-um-ups. Je bent gewoon genoodzaakt om of een console aan te schaffen of om emulators te gebruiken. Aangezien de laatste oplossing goedkoper is zie je veel pcgamers emu's zoals finalburn of neorage gebruiken om aan hun trekken te komen.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Verwijderd

Op donderdag 09 augustus 2001 00:22 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Nou Eidos, Virgin en Sierra dachten die status te bezitten...1 failiet, 2 bijna.
Welke is de failliete?
Het hele Babylon 5 spel van Sierra...3 jaar aan gewerkt, project stopgezet,
Sierra beging de ultieme misser om Al Lowe te ontslaan.

Aan de andere kant is het misschien maar goed ook dat Larry8 nooit is uitgekomen, want die had 3D geweest. Op www.allowe.com is een filmpje te zien van 3D Larry. Daar ga je toch van over je nek? :r
Eidos: veel geld gestoken in Daikatana...blijft een meukspel dat niet verkoopt.
Die was vanaf het begin inderdaad gedoemd te mislukken. Hadden ze er maar geen metalen kikkers in moeten stoppen, daar zit niemand op te wachten.
Er zijn maar weinig bedrijven die dat zouden kunnen, en nog minder bedrijven die het doen...zelfs een megasuccesvol bedrijf als Square blijft alleen maar Final Fantasy maken. Uitzonderingen zijn er weinig...als je kijkt naar bedrijven die het zouden kunnen...Konami, Square, Microsoft, EA, Infogrames, Nintendo...daar blijft het wel bij. En deze blijven toch voornamelijk ook op de gevestigde orde spelen...hoewel ik dat in het geval van Konami niet erg vind :)
Wat voor gaafs heeft Konami dan uitgebracht onlangs? Ikzelf vind de twee Turtle-games van hun erg goed ;) . En vroeger had ik een maatje met een MSX, die had ook veel Konami-games :7

Maareh... Nintendo maakt toch zeker goeie games nu voor die Gameboy Advanced? Da's zo'n beetje de enige console na de Snes waar een beetje degelijke games op worden uitgebracht. Dwz: games met een geoptimaliseerde gameplay ipv maximaal opgevoerde graphics.

:)

Verwijderd

Op donderdag 09 augustus 2001 13:13 schreef Codin het volgende:

[..]

Welke is de failliete?
[..]
Virgin Interactive Entertainment. Intussen een doorstart gemaakt hoor, dank zij het geld dat de verkoop van Westwood heeft opgebracht.
Sierra beging de ultieme misser om Al Lowe te ontslaan.
Mee eens.
Aan de andere kant is het misschien maar goed ook dat Larry8 nooit is uitgekomen, want die had 3D geweest. Op www.allowe.com is een filmpje te zien van 3D Larry. Daar ga je toch van over je nek? :r
[..]
Zoals ik al zo vaak heb geroepen, sommige spellen dienen 2D te blijven, 3D is géén verbetering van de Gameplay, zo ook Larry.
Die was vanaf het begin inderdaad gedoemd te mislukken. Hadden ze er maar geen metalen kikkers in moeten stoppen, daar zit niemand op te wachten.
[..]
Bwuehehehehe >:)
Wat voor gaafs heeft Konami dan uitgebracht onlangs? Ikzelf vind de twee Turtle-games van hun erg goed ;) . En vroeger had ik een maatje met een MSX, die had ook veel Konami-games :7
Suikoden
Suikoden 2
Vandal Hearts
ISS Pro
ISS Pro 2 Evolution
Gradius3+4
Metal Gear Solid
Castlevania Circle of the Moon (GBA)
Wai Wai Racing (GBA)

Alleen ZOE viel me erg tegen...maar Konami ís en blíjft top imho. Op MSX zoals je zelf al noemt was Konami de absolute top...die spellen zouden ze nog wel meer mogen remaken net zoals Metal Gear.
Maareh... Nintendo maakt toch zeker goeie games nu voor die Gameboy Advanced? Da's zo'n beetje de enige console na de Snes waar een beetje degelijke games op worden uitgebracht. Dwz: games met een geoptimaliseerde gameplay ipv maximaal opgevoerde graphics.
Mee eens. Ik denk/hoop dat de GBA net zoals de SNES vroeger weer een hoop leuke spellen zal voortbrengen waar gameplay weer centraal staat. Dit kan tegen gaan vallen natuurlijk, maar ik heb goede hoop.

Verwijderd

Op donderdag 09 augustus 2001 13:13 schreef Codin het volgende:
Die was vanaf het begin inderdaad gedoemd te mislukken. Hadden ze er maar geen metalen kikkers in moeten stoppen, daar zit niemand op te wachten.
hmmm.... volgens mij was Daikatana juist in het begin WEL veelbelovend, omdat er 4 (:?) totaal verschillende werelden waren met totaal verschillende wapens :?

Verwijderd

Ik heb wel eens geprobeert om met Bleem Tekken 3 (PSX) te spelen. Je kan alleen het introfilmpie zien en net als het skerm komt waar je kan kiezen word alles weg. Kut is dat.

Maar die cd was ook gecopieérd. Ik denk dat het daaraan ligt.

Verwijderd

Wat voor gaafs heeft Konami dan uitgebracht onlangs? Ikzelf vind de twee Turtle-games van hun erg goed . En vroeger had ik een maatje met een MSX, die had ook veel Konami-games
Konami's ISS Deluxe (Int. Superstar Soccer) is 'de' reden geweest dat ik m'n eerste console kocht (de SNES). Ook met de ISS serie op de N64 zijn ze goed bezig geweest. De ISS serie speelt echt heel soepel en daar gaat het allemaal om.

  • lvh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-11-2022

lvh

OMF2097 ownt. Oeroud en ik speel het nog vaak...
Kwil wel een linkie posten, is abandonware, weet niet of dat mag. Epic heeft het spel FREEWARE gemaakt en mag nu legaal distributed worden. Als het mag van een modje en een paar mensen willen een link postukumwel.

  • lvh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-11-2022

lvh

Op woensdag 08 augustus 2001 02:23 schreef LenL het volgende:

[..]

OMF is idd een heel gaaf spel, alleen kun je hem niet uitspelen. Je kunt het doorspelen tot in het oneindige. Ook leuk aan het spel is de allergrootste robot babykleuren te geven. Trouwens, wie weet de truc voor die grootste robot om missiles te schieten??
Arcade owns... Enneuh op de moeilijkste difficulty (je moet cheaten om die te KUNNEN pakken d8 ik) uitspelen met allemaal finishers en destructors, naja, dan ben je een 13373 6457 ;)))

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-02 19:32
Console owns, voor een vechtspel moet je PC niet gebruiken.

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

talkin' bout ouwe }:O en uit de sloot halen, hier stond 1 van mijn eerste posts in (met warez link wOOt ;))

Deze plek is te koop.

Pagina: 1