TLDR: Ik ben op zoek naar een gamepad die werkt zonder x360ce.
Even de situatie schetsen: mijn zoon speelt graag Lego games op de PC. Dit gaat veel beter met een gamepad dan met het keyboard. Ik heb hier nog een gamepad van onze Nvidia Shield liggen die ik toch nooit gebruik (ik gebruik de Shield niet voor gaming). Na veel zwoegen heb ik deze aan de praat gekregen. Ik heb hiervoor een speciale 3rd-party driver voor moeten installeren. Om de gamepad te laten werken in de Lego games moet ik ook nog eens x360ce gebruiken, anders kan ik de toetsen niet correct mappen. En net daar gaat het mis: op zich werkt de gamepad volledig, maar van zodra je op een toets drukt komt er ineens een tweede speler in het spel. De eerste speler kan je gewoon bedienen met het gamepad, de tweede speler kan je helemaal niet bedienen. Blijkbaar is dit een gekend probleem met x360ce en komt dit doordat het spel twee gamepads ziet: de "echte" en degene die door x360ce geëmuleerd wordt. Ik ben al uren bezig geweest om dit probleem op te lossen, maar het lukt mij dus niet.
Nu is mijn vraag: als ik een gamepad koop zoals de Logitech F310, gaat deze dan direct plug-and-play werken in de Lego games, of ga ik hier weer omwegen zoals x360ce en consorten voor nodig hebben?
[rant]
Ik vind dat het allemaal nogal ingewikkeld is geworden: de laatste keer dat ik een gamepad heb gebruikt werd deze nog via de COM poort aangesloten (de Gravis, nostalgie...) maar dat werkte gewoon direct. Nu heb je speciale drivers nodig, xinput, DirectInput, x360ce, JoyToKey, XPadder... ik snap er geen hol meer van. Ik wil gewoon iets dat je in de USB poort steekt en dat werkt, ik dacht dat dat de bedoeling was van USB, plug-and-play weet je wel...
[/rant]
Even de situatie schetsen: mijn zoon speelt graag Lego games op de PC. Dit gaat veel beter met een gamepad dan met het keyboard. Ik heb hier nog een gamepad van onze Nvidia Shield liggen die ik toch nooit gebruik (ik gebruik de Shield niet voor gaming). Na veel zwoegen heb ik deze aan de praat gekregen. Ik heb hiervoor een speciale 3rd-party driver voor moeten installeren. Om de gamepad te laten werken in de Lego games moet ik ook nog eens x360ce gebruiken, anders kan ik de toetsen niet correct mappen. En net daar gaat het mis: op zich werkt de gamepad volledig, maar van zodra je op een toets drukt komt er ineens een tweede speler in het spel. De eerste speler kan je gewoon bedienen met het gamepad, de tweede speler kan je helemaal niet bedienen. Blijkbaar is dit een gekend probleem met x360ce en komt dit doordat het spel twee gamepads ziet: de "echte" en degene die door x360ce geëmuleerd wordt. Ik ben al uren bezig geweest om dit probleem op te lossen, maar het lukt mij dus niet.
Nu is mijn vraag: als ik een gamepad koop zoals de Logitech F310, gaat deze dan direct plug-and-play werken in de Lego games, of ga ik hier weer omwegen zoals x360ce en consorten voor nodig hebben?
[rant]
Ik vind dat het allemaal nogal ingewikkeld is geworden: de laatste keer dat ik een gamepad heb gebruikt werd deze nog via de COM poort aangesloten (de Gravis, nostalgie...) maar dat werkte gewoon direct. Nu heb je speciale drivers nodig, xinput, DirectInput, x360ce, JoyToKey, XPadder... ik snap er geen hol meer van. Ik wil gewoon iets dat je in de USB poort steekt en dat werkt, ik dacht dat dat de bedoeling was van USB, plug-and-play weet je wel...
[/rant]