HalfLife map editing

Pagina: 1
Acties:

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Ik een fet mooie map maken voor HL-CS

(screenies komen eraan!)

ik er vet veel instouwen en doet ie het ineens niet meer hij geeft een error, deze error :
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Games\Half-Life


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah.map" "D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah.map"


** Executing...
** Command: C:\Program Files\WorldCraft\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "C:\Program Files\WorldCraft\hlcsg.exe"D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (262.11 seconds)
SetModelCenters:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (46.68 seconds)
Using WAD File: \games\half-life\valve\ajawad.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\as_tundra.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cached.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_747.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_assault.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_cbble.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_dust.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_office.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cs_thunder.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\games\half-life\valve\de_aztec.wad] Texture[547:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\games\half-life\valve\de_aztec.wad] Texture[548:THANKS]

Using WAD File: \games\half-life\valve\de_vegas.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\itsitaly.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\jos.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\n0th1ng.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\pldecal.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\prodigy.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\alberthein.wad
added 5 additional animating textures.
Texture usage is at 0.68 mb (of 4.00 mb MAX)
328.45 seconds elapsed [5m 28s]

----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\Program Files\WorldCraft\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Program Files\WorldCraft\hlbsp.exe"D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)


>>>>>BSP generation successful, writing portal file 'D:\Games\Half-Life\valve\maps\ah.prt'
Error: Exceeded MAX_MAP_MODELS
Description: The maximum number of brush based entities has been reached
Howto Fix: Remove unnecessary brush entities, consolidate similar entities into a single entity<<<<<


----- END hlbsp -----

wat is dit en hoe verhelp ik het of ga ik het tegen oid

Thnx

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • rove
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 02-06-2022
Error: Exceeded MAX_MAP_MODELS
Description: The maximum number of brush based entities has been reached
Howto Fix: Remove unnecessary brush entities, consolidate similar entities into a single entity

Erm..lmFd?

dunno


  • MM-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 30-11-2023

MM-

is dat toch niet dezelfde fout als in deze topic : [topic=196500]

Verwijderd

Op maandag 06 augustus 2001 14:13 schreef MM- het volgende:
is dat toch niet dezelfde fout als in deze topic : [topic=196500]
ja, maar ipv dat meneer eens op een van de links die ik heb gegeven gaat kijken blijft hij hier roepen dattie een coole map heeft roepen maar hem niet kan compilen....
*zucht*

www.vlatitude.com/links.php maar weer

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Ja zorrie hoor maar die andere topic mag een slotje op (weet niet hoe ik die moet sluiten) want daar staat alleen maar gezeur in ik wil gewoon een degelijke topic.:7

maar wat is (een)ifmd????

kan ik het daarmee verhelpen???
en hij zegt dat ik teveel enteties heb hoe kan ik van zeg maar 10 dingen 1 entetie maken??????

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • rove
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 02-06-2022
Groupen? en het is lmfd en dat betekend dus lijkt me fucking duidelijk.

dunno


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Op maandag 06 augustus 2001 16:18 schreef RoVe het volgende:
Groupen?
dat heb ik al geprobeerd maar hij blijft het geven ik heb ook "tie to entity gedaan (13 objecten tegelijk) maar dat werkt ook niet

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
EN NU WAT SCREENIES : we zijn net begonnen en de rand van de WINKEL is nog niet gedaan

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vdkolk/winkel.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vdkolk/bonus.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vdkolk/kassas.jpg

Dit is zoals je ziet een winkel (voor de mensen uit zwolle zuid (DIT IS DE ALBERTHEIJN(excact nagemaakt)))

maar hij doet het nog niet
hellup (zie hierboven)

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Verwijderd

tip 1:
real-life locaties werken 9/10 keer niet, als je het dan toch doet: probeer er aan te denken dat je het ook speelt en niet alleen in rondloopt, maak het dus interessant voor de mensen die het niet kennen.
tip 2:
die schappen lijken me nogal een aanslag op je fps maak ze wat simpeler (gooi d'r een paar textures tegen aan ofzo)

  • Reefer
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-02-2025

Reefer

madness

ja geen wonder als je een rij met 20 kassas heb elk bestaande uit 30 brushes, ik denk dat jullie hebben lopen carven (?) , waardoor je heel veel brushes krijgt, hetzelfde met die schappen, maak een texture zodat het lijkt alsof er dingen instaan enzo

A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Op maandag 06 augustus 2001 17:58 schreef GummiEnte het volgende:
tip 2:
die schappen lijken me nogal een aanslag op je fps maak ze wat simpeler (gooi d'r een paar textures tegen aan ofzo)
je kan niet door het glas heen kijken want dan moet ie het heele level laden en dat wil natuurlijk niet (dan is het toch goed)

en hij is nog lang niet klaar er komen nog allemaal dingen bij

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Op maandag 06 augustus 2001 18:06 schreef Reefer het volgende:
ja geen wonder als je een rij met 20 kassas heb elk bestaande uit 30 brushes, ik denk dat jullie hebben lopen carven (?) ,
carven ja 2x en hoe krijg ik er 1 enity van dan???? om dat te verhelpen ??????

daar gaat deze topic eigenlijk over maar ik heb (ja zorrie hoor) nog geen zuiver antwoord gehoord(gelezen)

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
heeft dan nog niemand met worldcraft een map gemaakt???

of uberhaubt mee gewerkt

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Verwijderd

Op maandag 06 augustus 2001 19:03 schreef MWAD het volgende:
heeft dan nog niemand met worldcraft een map gemaakt???

of uberhaubt mee gewerkt
nee ik gebruik als het ff kan quark, www.planetquake.com/quark

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
jah dat heb ik ook

(SNAP IK GEEN HOL VAN!!)

....maarja....

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Verwijderd

Lol , een alberthein level :)

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
ik vroeg me eerst al af wat ah betekende :)

Verwijderd

MWAD mietjuh !
mijn vet relaxe schuif deur en cool box staan er niet bij !
w8 hier komen ze !
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/looney/rek1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/looney/rek2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/looney/rek3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/looney/rek4.jpg

deze foto's zijn niet in de AH map gemaakt deze foto's zijn uit een Prefab map !!

  • rove
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 02-06-2022
Het lijkt me ontzettend saai om te spelen ofniet? Het is net een doolhof. als je allebei loopt ben je een half uur bezig elkaar te zoeken..

dunno


  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
als je echt cool wil zijn, zorg je dat de deuren meteen dicht gaan als iemand buiten het bereik van dar roie boxje is (lees: door de deuropning gaan) :)
hoef je gelijk geen einde aan het level meer te knopen :/

Verwijderd

Tis Half-Life CS level 3 ingangen aan vookant hosties achterin! en zo heel erg groot is ie niet. al zo er een DM level van komen dan zou je over de schappen kunnen klimmen.

Verwijderd

Op maandag 06 augustus 2001 21:41 schreef LooneyD het volgende:
Tis Half-Life CS level 3 ingangen aan vookant hosties achterin!
hosties? het is toch geen katholieke kerk?

Verwijderd

Op maandag 06 augustus 2001 22:11 schreef GummiEnte het volgende:

[..]

hosties? het is toch geen katholieke kerk?
LOL

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
och nee toch, ik d8 al, echt zo'n lars-antwoord

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-10-2025
er zijn al meer levels idd met winkels, en ik vond die wel wat saai, omdat je altijd overal heen kunt.. je zou eigenlijk een paar wagentjes in de gangen noeten keilen zodat je niet overal meer door kunt.

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Verwijderd

Dit word niks, zie ik nu al... Namaken is niet kewl en je map krijgt totaal geen GamePlay. Mijn tip; maak een map en ga hem afmaken tijdens een lan. Telkens ff spelen met z'n allen en weer wat dingen veranderen. Zo krijg je echt leuke maps >:)

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
DAS een heeeel goed iedeej jah dat je niet door alle gangen kunt

of dat er wat uit is gevallen of er liggen allemaal dozen ofzo

JA doen we tof idee!!!


maar nou heb(ben) ik/we nog steeds een probleem dat er teveel enities zijn maar ik/we weet(en)niet hoe ik /we dat ga(an) verhelpen

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Op dinsdag 07 augustus 2001 02:37 schreef PC-ICE het volgende:
Dit word niks, zie ik nu al... Namaken is niet kewl en je map krijgt totaal geen GamePlay. Mijn tip; maak een map en ga hem afmaken tijdens een lan. Telkens ff spelen met z'n allen en weer wat dingen veranderen. Zo krijg je echt leuke maps >:)
volgende week krijgen we lan met collega's die daar werken

ZIJN HEEL ENTOUSIAST ->weet ik nu al!
maar ok ideeen wisselen is een goed idee (:?)

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Verwijderd

Maak wat fancy Luchtschachten, zodat ct of t zoek dat zelf maar uit, daar door kunnen sneaken. Zorg dat er plenty ruimte is voor dat je elkaar tegen komt, niet dat de een nog wapens aan het kopen is en ondertussen wordt afgeknald door dat je elkaar kan zien aan de overkant (zo ziet het er namelijk uit)
als die klaar is, stuur em mij dan ffkes

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-12-2025

MWAD

Morron With A Dress

Topicstarter
Op dinsdag 07 augustus 2001 12:07 schreef Childsplay het volgende:
Maak wat fancy Luchtschachten, zodat ct of t zoek dat zelf maar uit, daar door kunnen sneaken. Zorg dat er plenty ruimte is voor dat je elkaar tegen komt, niet dat de een nog wapens aan het kopen is en ondertussen wordt afgeknald door dat je elkaar kan zien aan de overkant (zo ziet het er namelijk uit)
als die klaar is, stuur em mij dan ffkes
ja maar dan wordt het een assault lookalike en dat wil ik niet want die bestaat al!!

(....of is dat juist coel....)


maar hoe kan het nou dat assault dus HELEMAAL niet laggie gaat maat toch 2 heeele grote ruimten moet laden ???????

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Verwijderd

Op maandag 06 augustus 2001 23:38 schreef frim het volgende:
och nee toch, ik d8 al, echt zo'n lars-antwoord
Pieterje, wist je dat ook 2 maadnen lid moet zijn voor je de huiskamer in mag!!

  • Reefer
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-02-2025

Reefer

madness

het kan ook komen doordat je zoveel verschillende wads gebruikt misschien?
(newbie talking here)
en over dat carven , je moet gewoon slim carven dat je niet 10 kleine blokjes krijgt waar je het met 3 kunt doen.

A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.

Pagina: 1