Some things can not happen until they happen...
Tis gewoon beetje zouteloze actie als je het mij vraagt. En het zag er allemaal nog vet druk eruit ook.
sure het rijden in die auto zal dan wel leuk zijn ect ect
Graphics zagen er gelukkig wel goed eruit.
Nah maar goed eerst spelen dan een mening geven maar die luid nu dat het gewoon een saai spel is met mooie graphics, thats all.

Dit is één van de betere plaatjes, meer kun je hier vinden.
Probeer daar ook eens dat filmpje van 180 MB, daar wordt het spel laten zien op de XBOX, jajaja hij komt ook wel op PC
Some things can not happen until they happen...
De graphics zijn zeker mooi, maar dit spel speel je dus ook meerendeels op internet, ik wel, en dan kan je met zijn 2en samen werken en kun je afspreken dat er 1 in een wagen gaat rijden en de ander er op gaat staan om het kanon te besturen :d!!...das toch wel beter...Op zondag 05 augustus 2001 14:35 schreef SCaffa het volgende:
Spel leek me eerst wel leuk maar sinds ik dat nieuwe filmpje heb gezien is het gewoon een bagger spel. Het is gewoon regel rechte DM als je de actie ziet...
Tis gewoon beetje zouteloze actie als je het mij vraagt. En het zag er allemaal nog vet druk eruit ook.
sure het rijden in die auto zal dan wel leuk zijn ect ect
Graphics zagen er gelukkig wel goed eruit.
Nah maar goed eerst spelen dan een mening geven maar die luid nu dat het gewoon een saai spel is met mooie graphics, thats all.
Some things can not happen until they happen...
Lekker cop op online en met je buddy's in die auto.
Alleen volgens mij was dat een E3 filmpje.
Ze liepen toen daar in een groepje en werden dus aangevallen door aliens...en ze bleven maar knallen...de actie zag er gewoon erg saai eruit, niks nieuws.
Kan helaas geen link geven naar filmpje, maar dat filmpje gaf me dus een totaal andere kijk op HALO...voordat ik het zag dacht ik dus dat HALO vet hard ging rulen
Samen met Soef een HALO clan oprichten
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
-=|S^2Mt|Soef=-
-=|S^2Mt|Damian=-
Some things can not happen until they happen...
Dat bedoel ikOp zondag 05 augustus 2001 14:54 schreef Soef het volgende:
-=|S^2Mt|=- Returns in Helo:
-=|S^2Mt|Soef=-
-=|S^2Mt|Damian=-
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Verwijderd
Verwijderd
Aangezien max payne het ook nog maar net aan vloeiend doet met 1024 x 768 alles hoogst, behalve fsaa.... met zie sig
kijk op http://www.bungie.com voor het laatste nieuws.
Some things can not happen until they happen...
ik vond net dit. Ik denk dat het wel gaat lukken met mijn sys. alleen die Geforce betwijvel ik...Op zondag 05 augustus 2001 16:55 schreef SickBastard het volgende:
Hmmmz.. wat zijn de sys. eisen?
Aangezien max payne het ook nog maar net aan vloeiend doet met 1024 x 768 alles hoogst, behalve fsaa.... met zie sig
Halo is being designed to run on the X-box, and will then be ported to Macs and PCs, so the best guess for the PC version's requirements is a PC roughly equivalent to the X-box's hardware. The X-box will be equipped with 64MB of RAM, a 733Mhz P3-equivalent CPU, a Geforce 3-class graphics card, and a custom sound system.
It is assumed that the PC version of Halo will be able to scale down to meet the limits of those with lesser systems, but we don't know anything about this feature(s) at this time.
Some things can not happen until they happen...
Verwijderd
dus met een veel minder systeem moet je hem ook kunnen draaien
Daar klopt iets niet, sla er maar es wat MP threads op na, mensen met iets meer dan de helft van jouw specs draaien hem al vloeiend.Op zondag 05 augustus 2001 16:55 schreef SickBastard het volgende:
Hmmmz.. wat zijn de sys. eisen?
Aangezien max payne het ook nog maar net aan vloeiend doet met 1024 x 768 alles hoogst, behalve fsaa.... met zie sig
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Oke je kan tegen bots vechten en het totale aantal bots is maar 16 ofzo, de xbox was namelijk te traag voor een groter aantal.
En daarin tegen kon de PC dus veel meer bots hebben..ergens in de 32 a 64 bots.
De rekenkracht van de XBox was dus te weinig, dit is dus een aantal maanden terug al vermeld op de game sites
Is niet automatisch waar. De hardware van een console is volledig op elkaar afgestemd. Daarnaast hoeft, voor het coden op een console, slechts met 1 configuratie rekening gehouden te worden zodat dat ook een stuk efficienter kan.Op zondag 05 augustus 2001 19:10 schreef WouteRF het volgende:
kijk Halo is 1 van de 1e xbox games (ook wel een mooie hoor daarniet van) maar die gebruikt natuurlijk niet de kracht die de console echt heeft, de mooiste games komen altijd later..
dus met een veel minder systeem moet je hem ook kunnen draaien
De XboX zal waarschijnlijk met directX werken, maar dat kan dus voledig op die hardware worden afgesteld en geoptimaliseerd.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
die hadden ze een half jaargeleden uit moeten brengen i.p.v. eerst de xbox versie te gaand oen. helaas had MegaShit er andere gedacheten over. ik ga hem niet kopen denk ik
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Verwijderd
Maar ik zie wel
Hier heb je wel gelijk in ja, maar het kan echt op twee dingen uit lopen, zoals de hype rond Black & White, die was neit terecht, maar dan heb je weer het verhaal Max Payne, en die was echt wel gaaf, dat spel is gewoon beter als wat we er van verwacht hadden, vind ik tenminste, en de groote meerderheid op mijn threadje: [topic=190637] , kijk het maar na, dit spel is echt de beste, en ik denk dat het met HALO ook zo gaat worden, het is toch een nieuw spel soort. Owke, met Operation flashpoint had je het principe ook een beetje, maar dat spel zuigt zwaar. Dus ik denk dat dit spel wel heel wat gaat worden, natuurlijk IMHO.Op zondag 05 augustus 2001 19:42 schreef kixor het volgende:
Spel wordt wel heel erg gehyped... eerst zien dan geloven. Zelf betwijfel ik nogal of het wel zo stijl gaat worden eigenlijk.
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Early 2002 dus heOp woensdag 08 augustus 2001 23:57 schreef KDZ het volgende:
Weet iemand al iets meer over de release datum van dit spel??
Oh, en OFP roelt dus echt grote tijd!
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Verwijderd
net zoals black and white..Op zondag 05 augustus 2001 19:42 schreef kixor het volgende:
Spel wordt wel heel erg gehyped... eerst zien dan geloven. Zelf betwijfel ik nogal of het wel zo stijl gaat worden eigenlijk.
Verwijderd
Wasted moneyOp zaterdag 17 november 2001 12:31 schreef MaXiMizE het volgende:
[..]
net zoals black and white..
Staat nu bij mij stof te vangen.
Verwijderd
ze vragen een password om dat filmpie te dlenOp zondag 05 augustus 2001 14:36 schreef Soef het volgende:
[afbeelding]
Dit is één van de betere plaatjes, meer kun je hier vinden.
Probeer daar ook eens dat filmpje van 180 MB, daar wordt het spel laten zien op de XBOX, jajaja hij komt ook wel op PC.
The devil is in the details.
Verwijderd
Waar heb je het dan gespeeld? en op de PC of Xbox?Op zaterdag 17 november 2001 16:23 schreef WouteRF het volgende:
Halo heeft een enorme hype omzich heen ja, maar halo is het ook waard.. ik heb het gespeeld en kan het weten
The devil is in the details.
Verwijderd
Ze (Bungie en Micro$oft) kijken eerst hoe het loopt op de xbox en daarna gaan ze verder met de PC versie.Op zaterdag 17 november 2001 16:25 schreef Exoset het volgende:
Ik had me toch gehoord dat ie alleen op de xbox uitkwam..
hiero staat:
dus nog ff afwachten"Microsoft will evaluate the PC version of Halo after the launch of it on Xbox."
Hmmmmm...sounds pretty nebulous to us.
However, we have talked to sources close to the project and they have repeatedly said that they're committed to doing Halo for the PC and Macintosh, and have even issued official statements to that effect in the past.
Verwijderd
One Microsoft game that had its Mac future reassured today is Halo. To dispel doubts that arose after the Microsoft acquisition, Bungie showed off the latest Halo trailer at the keynote and announced that the game will appear on the Macintosh. This announcement also makes it much more certain that the game will make it to the PC, but it has not yet been revealed whether the previously announced Xbox version will ship first.
Verwijderd
ik ga wel een xbox kopen maar ik laat HALO dan toch wel liggen
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
Tsja.. iedereen maakt fouten.Op woensdag 21 november 2001 15:22 schreef Lord_Mithril het volgende:
ik hoop met je mee...FPS zuigen over het algemeen op consoles qua besturing.
ik ga wel een xbox kopen maar ik laat HALO dan toch wel liggen
Het enige wat aan een FPS op een console zuigt, zijn de controlers. Doetu mij maar een keyboard.
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Verwijderd
Verwijderd
Betekend Shazbot eingelijk nog iets ik zeg het altijd als ik dood ga (constant dus)Op maandag 26 november 2001 02:35 schreef Yoozd het volgende:
[..]
Jep, maar dan veel mooier.
Ik heb net nog ff tribes2 gespeeld. Het blijft een tof spel. *shazbot*
Verwijderd
Shazbot komt wel terug in voice-gedoe
Is idd wel cool, maar denk dat HALO stuk groter word dan Tribes 2 ( d8 dat je met heel veel spelers tegelijk op een server speelde?)
Talking about hunderds of people
het gaat echt vet roeleren, en ik vond tribes2 zo k*t installeren en überhaupt laten draaien dat ik m maar weggeflikkert heb, khad geen zin meer iig.
LANpeepz zitten al een hele tijd te w88 op HALO. xBox style roeleert maybe wel, tenminste, ze zeggen dat het het meest lekker spelende FPS is wat ooit op een console is uitgebracht. (M$ might have sponsored some $)
lets see...
Deze plek is te koop.
Verwijderd
Damn... FPS kan een hoop betekenen: Frames per Second, Frags per Second, First Person shooter, Friemelende personen slaanOp dinsdag 27 november 2001 10:58 schreef KeeZ.TI het volgende:
jep das idd waar, lots of peeps op just 1 server (tot 128 i believe)
het gaat echt vet roeleren, en ik vond tribes2 zo k*t installeren en überhaupt laten draaien dat ik m maar weggeflikkert heb, khad geen zin meer iig.
LANpeepz zitten al een hele tijd te w88 op HALO. xBox style roeleert maybe wel, tenminste, ze zeggen dat het het meest lekker spelende FPS is wat ooit op een console is uitgebracht. (M$ might have sponsored some $)
lets see...
Neej. ik heb gelijk over de shazbot. In Starsiege Tribes kon je ook dingen roepen als: You idiot!!!Op maandag 26 november 2001 23:50 schreef Paestero het volgende:
Nee, ik speel af en toe ook Tribes 2
Shazbot komt wel terug in voice-gedoe
Is idd wel cool, maar denk dat HALO stuk groter word dan Tribes 2 ( d8 dat je met heel veel spelers tegelijk op een server speelde?)
Talking about hunderds of people
Dat kan nou niet meer.
En over Halo had ik hetzelfde gehoord, gewoon een giga wereld met honderden spelers.
in dit geval dus First Person ShooterOp dinsdag 27 november 2001 19:00 schreef Yoozd het volgende:
Damn... FPS kan een hoop betekenen: Frames per Second, Frags per Second, First Person shooter, Friemelende personen slaan
Deze plek is te koop.
SHAZBOT !!!Op dinsdag 27 november 2001 04:30 schreef Wilson_Fisk het volgende:
"Shazbot"
vond hem in Tribes 1 beter dan in 2
Verwijderd
Zo van: Ur the First Person i'll Shoot.Op woensdag 28 november 2001 11:29 schreef KeeZ.TI het volgende:
[..]
in dit geval dus First Person Shooter
In Tribes 1 kon je tenminste nog " You Idiot!!!" roepen.Op woensdag 28 november 2001 11:34 schreef RSP het volgende:
[..]
SHAZBOT !!!vond het wel 'n cool woordje
![]()
vond hem in Tribes 1 beter dan in 2
The devil is in the details.
Verwijderd
Ik hoor veel geblaat over servers met honderden personen, maar dat gebeurt natuurlijk toch niet.
Bij de xbox variant zitten allemaal deathmatch achtige multiplayer opties, maar van een goede teamplay optie zit er volgens mij (nog
Verwijderd
novalogic had ook al eerder met haar wargames 32man online maar in werkelijkheid konden er maar 10 - 12 lagvrij gespeeld worden ...ik denk ook dat met HALO..hoe goed de netwerkcode ook is, de max op 20 ligt. en 128 is alleen dus theoretisch haalbaar en maybe...just maybe in de nabije toekomst.. (multiple servers connection technieken bv.)
4 van deze rakkers...Op woensdag 28 november 2001 16:59 schreef kyle_2000 het volgende:
128 players op 1 server kan bijna haast niet lukken
novalogic had ook al eerder met haar wargames 32man online maar in werkelijkheid konden er maar 10 - 12 lagvrij gespeeld worden ...ik denk ook dat met HALO..hoe goed de netwerkcode ook is, de max op 20 ligt. en 128 is alleen dus theoretisch haalbaar en maybe...just maybe in de nabije toekomst.. (multiple servers connection technieken bv.)

+

+
Flink wat van deze chippies:

That should do the trick...
Signature?
Verwijderd
en ja, met een 56k6 modempje haal je niet zoveel mensen tegelijk ,maar stel je nu eens iets voor als een lan, of een aantal [b]goede[/i] kabelverbindingen, dan denk ik dat je toch zeker wel lekker in de 40-50 kunt gaan spelen.
Verwijderd
Verwijderd
Er werd ook gezegd dat Daikatana er bijna aankwam.Op donderdag 29 november 2001 06:36 schreef Wilson_Fisk het volgende:
Ja maar dat is ook niet wat er geclaimed werd, er werd namelijk gesproken over ongeveer 100.
Don't beleve what they say.
Verwijderd
Verwijderd
Bij Tribes 2 kan je ook met meer dan 64 man op een server, Knappe jongen die lag vrij een server van 64+ man kan op zetten met tribes 2 hoor...Op donderdag 29 november 2001 06:36 schreef Wilson_Fisk het volgende:
Ja maar dat is ook niet wat er geclaimed werd, er werd namelijk gesproken over ongeveer 100.
Er wordt zoveel beloofd, Bijna niets word waargemaakt.
Goed voorbeeld daarvan is Operation Flashpoint, als'et goed is hadden ze beloofd dat je met meer dan 50 man online kon spelen... Uiteindelijk werd'et amper 10+ door wazige netcode (weet niet hoe'et nu zit, Heb OFP niet meer gespeeld sinds hij voor'et eerst uit was
Verwijderd
Maar het is echt een karwei om zoveel mensen te laten spelen (vloeiend). Allereerst heb je ongeveer 5kb/s pp nodig, dat is dus een half mb per seconde met 100 spelers (en ja dat is veel). Verder nog een netcode engine die dat vloeiend kan verwerken, nou dat is wel een uitdaging hoor.
Bovendien, dat soort getallen worden altijd genoemd aan het begin van development, maar dat blijkt dan later toch weer onhaalbaar te zijn.
En het is absoluut niet waar dat het met meer spelers leuker wordt. In Tribes 2 is er met 32 vs 32 bijna geen doorkomen meer aan.
Verwijderd
Vindt je 1GB ECC RAM latjes niet geschikterOp woensdag 28 november 2001 22:31 schreef Osdorp-Dude het volgende:
[..]
4 van deze rakkers...
[afbeelding]
+
[afbeelding]
+
Flink wat van deze chippies:
[afbeelding]
That should do the trick...
Verwijderd
en we gaan weer verder ...
Iemand nog leuk nieuws??
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Verwijderd
Ik bedoel de pc versieOp dinsdag 25 december 2001 22:54 schreef WouteRF het volgende:
Hij is uit, en hij kickt aars!.. Mijn Xbox is nog niet binnenwel hebben wij deze week een halo review..:P
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta

