Hallo allemaal,
Ik wilde graag een project delen waarbij ik de nodig hulp zoek. Al in geen miljoen jaar iets gepost dus ik ben wat roestig excuses daarvoor, volgens mij is mij laatste fatsoenlijke alweer uit 2009 van mijn eerste gen i7 systeem. Enfin ik ben inmiddels bioloog en kweek reptielen waarbij ik al enige tijd geleden ben begonnen met het maken van een klimaat systeem wat mijn terraria goed laat draaien. Nu staat er online al heel wat projecten, maar die volgen vaak het natuurlijke verloop van bijv een dag/nacht cyclus of een fatsoenlijk temp/humi curve. Mijn eerste 2 prototypes doen dat helaas ook nog weinig maar daar zou ik bij versie 3 graag verandering in willen brengen. Helaas ben ik bioloog en geen programmeur en blijft code schrijven een lastig iets vandaar dit topic hopelijk kunnen de echte tweakers mij helpen!
Nu heb ik 3 regels genomen voor het gehele systeem:
-modulair (bijv stopcontacten zodat alle lampen, pompen etc altijd passen/werken)
-makkelijk in gebruik
-goedkoop (voor het prototype dan)
Versie 2.0 gebaseerd op een arduino nano heeft een half jaar test gedraaid met een handje vol keren ook daadwerkelijk in mijn terraria en was meer een proof of concept en zoals op de foto te zien laat de fabricage te wensen over zie ook net dat toen de lcd nog buggy was
.
/f/image/ysFoHwCFzeEHoxPdhF3DoWDN.jpg?f=fotoalbum_large)
Functies van versie 2.0:
-Dim functie LED strips voor ochtend/avond schemer
-timer dag/nacht voor lampen naar stopcontact via relais
-timer voor pompen ook via relais
-timers voor pomp/sproei duur
-humi en temp sensor
Heel basaal. De LEDs gingen via pwm op de arduino met een 12v transformatertje (230>12) en de relais gewoon via de arduino op de analoog poorten omdat die alleen aan/uit hoefden. Ik kan niet de 'nomale' lampen dimmen omdat deze niet gedimd mogen of kunnen worden zoals UVB lampen. Vandaar deze constructie. In de ochtend gaan eerst de LEDs aan die gaan dan van 0>>100 intensiteit (0>>255) eenmaal op max schakelen dan de 230 lampen aan. Zo hebben de dieren een minimaal verschil tussen licht ipv dat de lampen allemaal ineens aanspringen. Avond idem maar dan gespiegeld, lampen uit en leds van 100>>0. Bij de afbeeldingen een schematische weergave hiervan.

Nu dan versie 3.0. Deze gaat werken op een arduino MEGA. Hierbij wil ik graag seizoenen toevoegen. Nu blijkt dit makkelijker dan gedacht en heb ik daar ook al een kant en klare code voor gevonden. Alleen krijg ik die niet werkende. De code werkt op de algoritmes van de maancyclus en heeft de lengte en breedtegraad nodig van je huidige positie en de huidige tijd die via een RTC gaat. Vervolgens krijg je dan 2 tijdstippen, 1 opkomst en 1 ondergang. Die iedere dag verandert en je dus een variable dag lengte krijgt en uiteindelijk seizoenen. Die code snap ik alleen niet omdat die uit een groter geheel komt en vol met andere functies zit. API is geen optie omdat ik geen wifi wil en ivm veiligheid voor dieren door wegvallen van connecties of storingen in het systeem hierdoor.
Verder heb ik bij de huidige versie alle timers via een string functie draaien en string functie zijn buggy bij arduino. Daarom heb ik de huidige versie ook niet meer draaien omdat die op den duur faalde en een reset nodig had. Hier zoek ik dus ook voor een alternatief. Nu heb ik mij laten vertellen dat een time struct beter werkt alleen ook daar blijft mijn kennis achter.
concept afbeelding als case wilde ik gaan voor een waterdichte lasdoos:

Verder ben ik bezig met UI, hier gaat alles goed kost alleen veel tijd.
Verdere functionaliteit voor versie 3.0:
-Meer sensoren, denk aan uv (heb ik al werkende), ph, waterlevel, lichtintensiteit etc.
-meer pwm functies voor bijv ventilatoren, leds etc.
-alarm functies (lichtsensor voor iedere lamp als die dan onder een bepaalde waarde komt = lamp kapot en dan gaat er een led knipperen of een buzzer zoemen bijv.)
-UI met bediening (werk nu dus aan een touchscreen)
-fatsoenlijke behuizing
-'moederbord' (ik wil graag een basis pcb maken/ontwerpen waar ik alles op kan klikken zoals de MEGA zelf en de RTC etc)
-pc fans. leds aansluiten met 1 universele aansluiting (dacht laat ik daar van die +/- poorten voor pakken die altijd op speakers zitten die zwart/rode schroef of druk dingen, RGB leds werken niet voor dit project is onnodig voor dieren).
Nu gaat het project al een geruime tijd alle kanten op ,maar ben ik even gestopt met alles en heb ik de tijdstructuur even als prioriteit genomen. Alles staat of valt daar namelijk mee omdat alles van het systeem op dat moet werken. Werkt dat niet zal het systeem nooit zo natuurgetrouw worden als nodig.
Dan hier de code voor de maancyclus en links van wat ik gevonden heb (schijnt een rommeltje zijn heb me laten vertellen):
links:
MSDN: Get sunrise and sunset time based on latitude and longitude
https://stackoverflow.com...sunrise-sunset-times-in-c
Geen idee of de code in deze links werken voor arduino!
Bij voorbaat dank voor de eventuele hulp en sorry voor het lange verhaal!
Ik wilde graag een project delen waarbij ik de nodig hulp zoek. Al in geen miljoen jaar iets gepost dus ik ben wat roestig excuses daarvoor, volgens mij is mij laatste fatsoenlijke alweer uit 2009 van mijn eerste gen i7 systeem. Enfin ik ben inmiddels bioloog en kweek reptielen waarbij ik al enige tijd geleden ben begonnen met het maken van een klimaat systeem wat mijn terraria goed laat draaien. Nu staat er online al heel wat projecten, maar die volgen vaak het natuurlijke verloop van bijv een dag/nacht cyclus of een fatsoenlijk temp/humi curve. Mijn eerste 2 prototypes doen dat helaas ook nog weinig maar daar zou ik bij versie 3 graag verandering in willen brengen. Helaas ben ik bioloog en geen programmeur en blijft code schrijven een lastig iets vandaar dit topic hopelijk kunnen de echte tweakers mij helpen!
Nu heb ik 3 regels genomen voor het gehele systeem:
-modulair (bijv stopcontacten zodat alle lampen, pompen etc altijd passen/werken)
-makkelijk in gebruik
-goedkoop (voor het prototype dan)
Versie 2.0 gebaseerd op een arduino nano heeft een half jaar test gedraaid met een handje vol keren ook daadwerkelijk in mijn terraria en was meer een proof of concept en zoals op de foto te zien laat de fabricage te wensen over zie ook net dat toen de lcd nog buggy was

/f/image/ysFoHwCFzeEHoxPdhF3DoWDN.jpg?f=fotoalbum_large)
Functies van versie 2.0:
-Dim functie LED strips voor ochtend/avond schemer
-timer dag/nacht voor lampen naar stopcontact via relais
-timer voor pompen ook via relais
-timers voor pomp/sproei duur
-humi en temp sensor
Heel basaal. De LEDs gingen via pwm op de arduino met een 12v transformatertje (230>12) en de relais gewoon via de arduino op de analoog poorten omdat die alleen aan/uit hoefden. Ik kan niet de 'nomale' lampen dimmen omdat deze niet gedimd mogen of kunnen worden zoals UVB lampen. Vandaar deze constructie. In de ochtend gaan eerst de LEDs aan die gaan dan van 0>>100 intensiteit (0>>255) eenmaal op max schakelen dan de 230 lampen aan. Zo hebben de dieren een minimaal verschil tussen licht ipv dat de lampen allemaal ineens aanspringen. Avond idem maar dan gespiegeld, lampen uit en leds van 100>>0. Bij de afbeeldingen een schematische weergave hiervan.

Nu dan versie 3.0. Deze gaat werken op een arduino MEGA. Hierbij wil ik graag seizoenen toevoegen. Nu blijkt dit makkelijker dan gedacht en heb ik daar ook al een kant en klare code voor gevonden. Alleen krijg ik die niet werkende. De code werkt op de algoritmes van de maancyclus en heeft de lengte en breedtegraad nodig van je huidige positie en de huidige tijd die via een RTC gaat. Vervolgens krijg je dan 2 tijdstippen, 1 opkomst en 1 ondergang. Die iedere dag verandert en je dus een variable dag lengte krijgt en uiteindelijk seizoenen. Die code snap ik alleen niet omdat die uit een groter geheel komt en vol met andere functies zit. API is geen optie omdat ik geen wifi wil en ivm veiligheid voor dieren door wegvallen van connecties of storingen in het systeem hierdoor.
Verder heb ik bij de huidige versie alle timers via een string functie draaien en string functie zijn buggy bij arduino. Daarom heb ik de huidige versie ook niet meer draaien omdat die op den duur faalde en een reset nodig had. Hier zoek ik dus ook voor een alternatief. Nu heb ik mij laten vertellen dat een time struct beter werkt alleen ook daar blijft mijn kennis achter.
concept afbeelding als case wilde ik gaan voor een waterdichte lasdoos:

Verder ben ik bezig met UI, hier gaat alles goed kost alleen veel tijd.
Verdere functionaliteit voor versie 3.0:
-Meer sensoren, denk aan uv (heb ik al werkende), ph, waterlevel, lichtintensiteit etc.
-meer pwm functies voor bijv ventilatoren, leds etc.
-alarm functies (lichtsensor voor iedere lamp als die dan onder een bepaalde waarde komt = lamp kapot en dan gaat er een led knipperen of een buzzer zoemen bijv.)
-UI met bediening (werk nu dus aan een touchscreen)
-fatsoenlijke behuizing
-'moederbord' (ik wil graag een basis pcb maken/ontwerpen waar ik alles op kan klikken zoals de MEGA zelf en de RTC etc)
-pc fans. leds aansluiten met 1 universele aansluiting (dacht laat ik daar van die +/- poorten voor pakken die altijd op speakers zitten die zwart/rode schroef of druk dingen, RGB leds werken niet voor dit project is onnodig voor dieren).
Nu gaat het project al een geruime tijd alle kanten op ,maar ben ik even gestopt met alles en heb ik de tijdstructuur even als prioriteit genomen. Alles staat of valt daar namelijk mee omdat alles van het systeem op dat moet werken. Werkt dat niet zal het systeem nooit zo natuurgetrouw worden als nodig.
Dan hier de code voor de maancyclus en links van wat ik gevonden heb (schijnt een rommeltje zijn heb me laten vertellen):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
| ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Moon phases based on algorithm published by Fraser Farrell // http://www.delphigroups.info/2/03/20272.html // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Moonrise / moonset algorithm by Stephen R. Schmitt // http://mysite.verizon.net/res148h4j/javascript/script_moon_rise_set2.html // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Arduino code ported from Stilo 3.0 aquarium controller project // http://code.google.com/p/stilo/ // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //----------------------------------------------------------- // // This program is free software; you can redistribute it and/or // modify it under the terms of the GNU General Public License // as published by the Free Software Foundation version 3 // of the License, or (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // //------------------------------------------------------------ time_t ScheduleTime(uint8_t ScheduleHour, uint8_t ScheduleMinute, uint8_t ScheduleSecond) { return previousMidnight(now()) + (ScheduleHour* SECS_PER_HOUR) + (ScheduleMinute* SECS_PER_MIN) + ScheduleSecond; } struct moon_t { boolean isRise; boolean isSet; boolean isUp; byte riseH; byte riseM; byte setH; byte setM; float riseAZ; float setAZ; } Moon; float mp[3][3]; float Sky[] = {0.0, 0.0, 0.0}; float RAn[] = {0.0, 0.0, 0.0}; float Dec[] = {0.0, 0.0, 0.0}; float VHz[] = {0.0, 0.0, 0.0}; const float DR = PI/180; const float K1 = 15*DR*1.0027379; //////////////////////// Moonrise and Moonset ///////////////////////////////////////// int cdn(time_t t) { return t/SECS_PER_DAY; } float lst(int lon, int jd, float z ) { float s = 24110.5 + 8640184.812999999*jd/36525 + 86636.6*z + 86400*lon; s = s/86400; s = s - floor(s); return s*360*DR; } void moon(float jd) { float d, f, g, h, m, n, s, u, v, w; h = 0.606434 + 0.03660110129*jd; m = 0.374897 + 0.03629164709*jd; f = 0.259091 + 0.0367481952 *jd; d = 0.827362 + 0.03386319198*jd; n = 0.347343 - 0.00014709391*jd; g = 0.993126 + 0.0027377785 *jd; h = h - floor(h); m = m - floor(m); f = f - floor(f); d = d - floor(d); n = n - floor(n); g = g - floor(g); h = h*2*PI; m = m*2*PI; f = f*2*PI; d = d*2*PI; n = n*2*PI; g = g*2*PI; v = 0.39558 * sin(f + n); v = v + 0.082 * sin(f); v = v + 0.03257 * sin(m - f - n); v = v + 0.01092 * sin(m + f + n); v = v + 0.00666 * sin(m - f); v = v - 0.00644 * sin(m + f - 2*d + n); v = v - 0.00331 * sin(f - 2*d + n); v = v - 0.00304 * sin(f - 2*d); v = v - 0.0024 * sin(m - f - 2*d - n); v = v + 0.00226 * sin(m + f); v = v - 0.00108 * sin(m + f - 2*d); v = v - 0.00079 * sin(f - n); v = v + 0.00078 * sin(f + 2*d + n); u = 1 - 0.10828 * cos(m); u = u - 0.0188 * cos(m - 2*d); u = u - 0.01479 * cos(2*d); u = u + 0.00181 * cos(2*m - 2*d); u = u - 0.00147 * cos(2*m); u = u - 0.00105 * cos(2*d - g); u = u - 0.00075 * cos(m - 2*d + g); w = 0.10478 * sin(m); w = w - 0.04105 * sin(2*f + 2*n); w = w - 0.0213 * sin(m - 2*d); w = w - 0.01779 * sin(2*f + n); w = w + 0.01774 * sin(n); w = w + 0.00987 * sin(2*d); w = w - 0.00338 * sin(m - 2*f - 2*n); w = w - 0.00309 * sin(g); w = w - 0.0019 * sin(2*f); w = w - 0.00144 * sin(m + n); w = w - 0.00144 * sin(m - 2*f - n); w = w - 0.00113 * sin(m + 2*f + 2*n); w = w - 0.00094 * sin(m - 2*d + g); w = w - 0.00092 * sin(2*m - 2*d); s = w/sqrt(u - v*v); // compute moon's right ascension ... Sky[0] = h + atan(s/sqrt(1 - s*s)); s = v/sqrt(u); // declination ... Sky[1] = atan(s/sqrt(1 - s*s)); Sky[2] = 60.40974 * sqrt( u ); // and parallax } float interpolate(float f0, float f1, float f2, float p) { float a = f1 - f0; float b = f2 - f1 - a; float f = f0 + p*(2*a + b*(2*p - 1)); return f; } int sgn(float x ) { int rv; if (x > 0.0) rv = 1; else if (x < 0.0) rv = -1; else rv = 0; return rv; } float test_moon(int k, float t0, int lat, float plx ) { float ha[] = {0.0, 0.0, 0.0}; float a, b, c, d, e, s, z; int hr, min; float time; float az, hz, nz, dz; if (RAn[2] < RAn[0]) RAn[2] = RAn[2] + 2*PI; ha[0] = t0 - RAn[0] + k*K1; ha[2] = t0 - RAn[2] + k*K1 + K1; ha[1] = (ha[2] + ha[0])/2; // hour angle at half hour Dec[1] = (Dec[2] + Dec[0])/2; // declination at half hour s = sin(DR*lat); c = cos(DR*lat); // refraction + sun semidiameter at horizon + parallax correction z = cos(DR*(90.567 - 41.685/plx)); if (k <= 0) // first call of function VHz[0] = s*sin(Dec[0]) + c*cos(Dec[0])*cos(ha[0]) - z; VHz[2] = s*sin(Dec[2]) + c*cos(Dec[2])*cos(ha[2]) - z; if (sgn(VHz[0]) == sgn(VHz[2])) return VHz[2]; // no event this hour VHz[1] = s*sin(Dec[1]) + c*cos(Dec[1])*cos(ha[1]) - z; a = 2*VHz[2] - 4*VHz[1] + 2*VHz[0]; b = 4*VHz[1] - 3*VHz[0] - VHz[2]; d = b*b - 4*a*VHz[0]; if (d < 0) return VHz[2]; // no event this hour d = sqrt(d); e = (-b + d)/(2*a); if (( e > 1 )||( e < 0 )) e = (-b - d)/(2*a); time = k + e + 1/120; // time of an event + round up hr = floor(time); min = floor((time - hr)*60); hz = ha[0] + e*(ha[2] - ha[0]); // azimuth of the moon at the event nz = -cos(Dec[1])*sin(hz); dz = c*sin(Dec[1]) - s*cos(Dec[1])*cos(hz); az = atan2(nz, dz)/DR; if (az < 0) az = az + 360; if ((VHz[0] < 0)&&(VHz[2] > 0)) { Moon.riseH = hr; Moon.riseM = min; Moon.riseAZ = az; Moon.isRise = true; } if ((VHz[0] > 0)&&(VHz[2] < 0)) { Moon.setH = hr; Moon.setM = min; Moon.setAZ = az; Moon.isSet = true; } return VHz[2]; } void riseset(int lat, int lon, boolean next_day=0) ///////////////// main function //////////////////// { float jd; Moon.riseH = 0; Moon.riseM = 0; Moon.setH = 0; Moon.setM = 0; Moon.riseAZ = 0.0; Moon.setAZ = 0.0; if (next_day) jd = cdn(now()) +1; else jd = cdn(now()); for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<3; j++) { mp[i][j] = 0.0; } } int x = lon; int zone = -x/15; lon = lon/360; float tz = zone/24; float t0 = lst(lon, jd, tz); jd = jd + tz; for (int k=0; k<3; k++) { moon(jd); mp[k][0] = Sky[0]; mp[k][1] = Sky[1]; mp[k][2] = Sky[2]; jd = jd +0.5; } if (mp[1][0] <= mp[0][0]) mp[1][0] = mp[1][0] + 2*PI; if (mp[2][0] <= mp[1][0]) mp[2][0] = mp[2][0] + 2*PI; RAn[0] = mp[0][0]; Dec[0] = mp[0][1]; Moon.isRise = false; // initialize Moon.isSet = false; for (int k=0; k<24; k++) { float ph = (k + 1)/24; RAn[2] = interpolate(mp[0][0], mp[1][0], mp[2][0], ph); Dec[2] = interpolate(mp[0][1], mp[1][1], mp[2][1], ph); VHz[2] = test_moon(k, t0, lat, mp[1][2]); RAn[0] = RAn[2]; // advance to next hour Dec[0] = Dec[2]; VHz[0] = VHz[2]; } } void moon_init(int latitude,int longitude) { // const int latitude = -21; //important bit, negative if south // const int longitude = -73; //not so important bit, negative if west boolean moonUp = 0; //true if moon is up time_t tnow=now(); time_t rise_time, set_time; riseset(latitude, longitude,2); if (Moon.isRise) { rise_time=ScheduleTime(Moon.riseH, Moon.riseM, 0); } else { rise_time=ScheduleTime(0, 0, 0); } if (Moon.isSet) { set_time=ScheduleTime(Moon.setH, Moon.setM, 0); } else { set_time=ScheduleTime(23, 59, 59); } moonUp = 0; if (rise_time < set_time) { if ((tnow >=rise_time) && (tnow < set_time)) { moonUp = 1; } } else if ((tnow >= rise_time) || (tnow < set_time)) { moonUp = 1; } if (moonUp) { if ( (!Moon.isSet) || ((rise_time > set_time)&&(tnow>=rise_time)) ) { //calculate for next day riseset(latitude, longitude, 1); } set_time=ScheduleTime(Moon.setH, Moon.setM, 59)+SECS_PER_DAY; } Moon.isUp=moonUp; } |
links:
MSDN: Get sunrise and sunset time based on latitude and longitude
https://stackoverflow.com...sunrise-sunset-times-in-c
Geen idee of de code in deze links werken voor arduino!
Bij voorbaat dank voor de eventuele hulp en sorry voor het lange verhaal!