Instinctief denk ik dat het een beetje een domme vraag is, maar ik vroeg me af of gamen op een Intel Xeon server CPU tegenwoordig haalbaar is. Met andere woorden zijn meer cores en grotere cache van server CPUs iets waard tov de hogere base & boost clock speed van desktop CPUs?
Historisch gezien (pakweg 3 tot 5 jaar geleden) was het antwoord duidelijk "neen". Er waren teveel singlethreaded games en de games dat niet singlethreaded waren genoten aanzienlijk meer performantie van hogere clock snelheid dan van cores.
Ik vraag me echter af of dit nog waar is? We zijn ondertussen weer wat jaren verder, en hopelijk zijn games wat beter geoptimaliseerd voor multithreaded CPUs. Maar zijn ze voldoende geoptimaliseerd zodat een 12core 3.0Ghz base / 3.7Ghz boost server CPU even goed of beter zal werken dan een 4core 4Ghz base / 4.5Ghz boost desktop CPU?
Ik kan redelijk wat Xeon gaming benchmarks vinden, maar het zijn Xeon W workstation benchmarks. Dat is eigenlijk een onnuttige vergelijking, want dat zijn veredelde desktop CPUs met ECC ondersteuning. Deze CPUs presteren vrijwel identiek omdat ze gewoon vrijwel identiek zijn. Deze hebben dan ook meestal veel hogere boost clock speeds dan dat je bij de gemiddelde Xeon server CPU zal vinden.
Mijn vraag laat uiteraard de prijskwestie buiten beschouwing. Het is duidelijk dat het helemaal onnuttig is een 2500 euro uit te geven aan een server CPU als je even goed de laatste i9 of Ryzen kan kopen voor een fractie daarvan. Stel echter dat je gratis Intel Xeon Scalable Processors & RAM kan krijgen, zou het de moeite zijn om een workstation moederbord (~500euro) te kopen om er een gaming rig van te maken?
Historisch gezien (pakweg 3 tot 5 jaar geleden) was het antwoord duidelijk "neen". Er waren teveel singlethreaded games en de games dat niet singlethreaded waren genoten aanzienlijk meer performantie van hogere clock snelheid dan van cores.
Ik vraag me echter af of dit nog waar is? We zijn ondertussen weer wat jaren verder, en hopelijk zijn games wat beter geoptimaliseerd voor multithreaded CPUs. Maar zijn ze voldoende geoptimaliseerd zodat een 12core 3.0Ghz base / 3.7Ghz boost server CPU even goed of beter zal werken dan een 4core 4Ghz base / 4.5Ghz boost desktop CPU?
Ik kan redelijk wat Xeon gaming benchmarks vinden, maar het zijn Xeon W workstation benchmarks. Dat is eigenlijk een onnuttige vergelijking, want dat zijn veredelde desktop CPUs met ECC ondersteuning. Deze CPUs presteren vrijwel identiek omdat ze gewoon vrijwel identiek zijn. Deze hebben dan ook meestal veel hogere boost clock speeds dan dat je bij de gemiddelde Xeon server CPU zal vinden.
Mijn vraag laat uiteraard de prijskwestie buiten beschouwing. Het is duidelijk dat het helemaal onnuttig is een 2500 euro uit te geven aan een server CPU als je even goed de laatste i9 of Ryzen kan kopen voor een fractie daarvan. Stel echter dat je gratis Intel Xeon Scalable Processors & RAM kan krijgen, zou het de moeite zijn om een workstation moederbord (~500euro) te kopen om er een gaming rig van te maken?