Nou heb ik een MX kaartje en in de NVidia eigenschappen kun je Manually kiezen of een programma de Anti-Alias zelf aan en uit zet of dat je forceert dat AA uit, op 2x of op 4x staat.
Maar kun je bumpmapping ook forceren? Je hebt natuurlijk een heightmap nodig als je wilt bumpmappen maar misschien kan de texture dan ook als height-map gebruikt worden.
Heeft iemand hier ooit van gehoord?
Maar kun je bumpmapping ook forceren? Je hebt natuurlijk een heightmap nodig als je wilt bumpmappen maar misschien kan de texture dan ook als height-map gebruikt worden.
Heeft iemand hier ooit van gehoord?