Bumpmappig forceren?

Pagina: 1
Acties:

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-08 10:58

Bergen

Spellingscontroleur

Topicstarter
Nou heb ik een MX kaartje en in de NVidia eigenschappen kun je Manually kiezen of een programma de Anti-Alias zelf aan en uit zet of dat je forceert dat AA uit, op 2x of op 4x staat.

Maar kun je bumpmapping ook forceren? Je hebt natuurlijk een heightmap nodig als je wilt bumpmappen maar misschien kan de texture dan ook als height-map gebruikt worden.

Heeft iemand hier ooit van gehoord?

  • wzzrd
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 24-05 21:44

wzzrd

The guy with the Red Hat

Nee, nooit van gehoord en volgens mij kán het ook niet. nVidia kaarten doen beperkt aan Bumpmapping. Als je échte bumpmapping wil, moet je een Kyro of een G400 kopen.

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-06 12:06

Wekkel

De downloadkoning

Geforce 2 kan alleen Dot3 bumpmappen, geen enviromental.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:31

mvds

Totally awesome!

Kan niet, je kan alleen BM gebruiken als het geimplementerd is in het spel. Is dat het niet dan kan je het ook niet gebruiken.

Je kan alleen bepaalde methodes van filtering forceren aangezien daar niets extra's voor in het spel gedaan moet worden maar dit gewoon bewerkingen zijn die op de kaart zelf worden uitgevoerd.