MSI K7T266 Pro2 RU, XP 2400+@2600+ 52Gr stressed. Aopen HQ08 gemod met div Panaflo fans, Case 43 Gr. Sapphire Radeon 9500 Pro 330@310 Catlist 3.4, Compaq 8020 TFT 18,1" DVI, 768Mb Crucial@CAS 2-2T-5T-2T-4way, 2*Maxtor D740X-6L Raid
Ja...je kunt gewoon als op z'n slecht zetten dan loopt ie wel hoor. Behalve als je een 486 hebt.
Voxel engine heet dat en daar heb je idd. een dikke processor voor nodig voor hoge resoluties.
DF2 is inderdaad sterk afhankelijk van je processor....alleen de textures van de bomen en trucks zijn op OpenGL gebasseerd. Verder heb je gewoon een goeie processor nodig.
(Heb zelf Athlon 550Mhz, draai DF2 op 800x600 zonder problemen op de Novalogic server)
(Heb zelf Athlon 550Mhz, draai DF2 op 800x600 zonder problemen op de Novalogic server)
Biobak: Wat bedoel je met idd..
Ik kan hem niet hoger zetten dan 600*480 anders gaan de beelden te langzaam..Heb maar een P2 350..Zit er inderdaad aan te denken een snellere proc. aan te schaffen..
Eeeuuhh, aan de andere kant kan je DF2 zowel hardwarematig als softwarematig aan sturen, dit lijkt ook niet echt uit te maken..
Thanxs
Ik kan hem niet hoger zetten dan 600*480 anders gaan de beelden te langzaam..Heb maar een P2 350..Zit er inderdaad aan te denken een snellere proc. aan te schaffen..
Eeeuuhh, aan de andere kant kan je DF2 zowel hardwarematig als softwarematig aan sturen, dit lijkt ook niet echt uit te maken..
Thanxs
MSI K7T266 Pro2 RU, XP 2400+@2600+ 52Gr stressed. Aopen HQ08 gemod met div Panaflo fans, Case 43 Gr. Sapphire Radeon 9500 Pro 330@310 Catlist 3.4, Compaq 8020 TFT 18,1" DVI, 768Mb Crucial@CAS 2-2T-5T-2T-4way, 2*Maxtor D740X-6L Raid
Ahh.. idd,
TwisteR onder welke naam speel je op de Novalogic server ??
TwisteR onder welke naam speel je op de Novalogic server ??
MSI K7T266 Pro2 RU, XP 2400+@2600+ 52Gr stressed. Aopen HQ08 gemod met div Panaflo fans, Case 43 Gr. Sapphire Radeon 9500 Pro 330@310 Catlist 3.4, Compaq 8020 TFT 18,1" DVI, 768Mb Crucial@CAS 2-2T-5T-2T-4way, 2*Maxtor D740X-6L Raid
Er komen in de toekomst wel videokaarten die voxels kunnen renderen, ik ben zelf helemaal weg van Voxels, dit is 3d op z'n best, kijk eens naar Outcast en dat in 640x480.
Echter het wordt voorlopig nog niet goed ondersteunt dus polygonen verdienen voorlopig nog de voorkeur, qua performance en hoge resoluties, maar ik zou Outcast wel eens willen zien in 1280x1024x32
Echter het wordt voorlopig nog niet goed ondersteunt dus polygonen verdienen voorlopig nog de voorkeur, qua performance en hoge resoluties, maar ik zou Outcast wel eens willen zien in 1280x1024x32
Niet op voorraad.
Verwijderd
volgens mij gebruiken alle highend simulators ook voxels. wat ik wel eens zie op discovery iig
ja voxels zijn leuk voorlandschappen maar als je bijvoorbeeld een 3d shooter in een gebouw wil maken, vergeet het maar met voxels. daar zijn ze totaal niet geschikt voor.
Pagina: 1