De Asset store is een grote, eveneens de hoeveelheid tutorials. Verder is het in Unity best gemakkelijk om een grote hoeveelheid data best goed aan de praat te krijgen, de engine zelf is redelijk snel. Als je met VR aan de gang gaat is SteamVR ook wel een goede, een hoop geneuzel is al geregeld. Je wilt niet tracking gaan uitvogelen, dat moet gewoon werken. Net als input en dergelijke.
Verder is C# gewoon een leuke taal, plus je kunt voor een groot deel gewoon .Net libraries gebruiken. Voor een project heb ik een webserver in F# geschreven en dat werkt prima in de Unity runtime.
Godot staat nog wel op het lijstje.
Less alienation, more cooperation.