Farming Simulator 19 (erge) frame drops PC

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johan501
  • Registratie: September 2013
  • Niet online
Goedemiddag,

Dit topic gaat over Farming Simulator 19 voor pc waar ik erge frame drops mee heb, zou graag willen weten of er iemand misschien een goede oplossing voor heeft. Omdat ik veel aan mijn hoofd heb, kan ik later reageren.

Uitleg.

Ik heb FS19 geïnstalleerd op een nvme m.2 SSD en als ik de game speel met alleen 3 DLC (2x Mahindra + gratis Holmder dlc) de fps gaat vaak van 60 naar tussen de 45 en 55 fps. Enkele keren zelfs onder de 40. Laagste was 25 a 29 fps.

Mijn vraag.

Heeft hier toevallig iemand een goede oplossing die werkt?

Specificaties game pc.

Ryzen 5 2600, stabiele OC op 4GHz alle cores
32GB DDR4 3000MHz
RTX 2070, stabiele OC met MSI Afterburner's OC Scanner
Windows 10 Pro geïnstalleerd op nvme m.2 SSD
Game is geïnstalleerd op een 2e nmve m.2 SSD

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb.

Helaas kon ik niet heel veel vinden. Zowel via Google als YT geprobeerd en kon er niet veel over vinden.
  • Herinstallatie van de game heeft niet geholpen.
  • Settings via Nvidia Control Panel heeft ook niet geholpen. Normaal helpt het wel met games.
  • Verschillende in-game settings op zowel 1080p als 1440p
  • Unlocked FPS met dev mode aan en v-sync Snel: alsnog veel frame drops.
Wat screenshots van de settings van FS19 en Nvidia Control Panel:

FS19 in-game settings 1

FS19 in-game settings 2

FS19 Nvidia Control Panel 1

FS19 Nvidia Control Panel 2

Edit.
Ik eventjes de Nvidia drivers verwijderen met DDU en dan de driver van voor de laaste installeren, kijken of dat verschil maakt. Zo niet, dan weer naar de meest recente. Of het door een W10 update komt, zou ik niet weten, maar ik ga in ieder geval W10 niet opnieuw installeren.

Mocht ik wat vergeten dan hoor ik het graag.
Alvast bedankt! :)

[ Voor 6% gewijzigd door johan501 op 15-09-2019 16:31 ]

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemesizz
  • Registratie: September 2004
  • Nu online

Nemesizz

Untouchable

Klinkt misschien stom maar: settings hoger zetten.

Bij mij was het ook een stutterfest op lage settings, en hoe hoger de settings hoe beter het liep.
(ik draai op 2160P met een GTX 1070, en op lage settings had ik veel stutters, en hogere settings liep alles een stuk beter).
Zelfde verhaal bij m'n broer, iets zwaardere PC met een GTX 1080, en ook daar, met settings hoger liep het soepeler, lage settings : stutterfest (en dan had je echt dikke framedrops onder de 20 fps soms).

Farming Simulator is ook verre van geoptimaliseerd, dus framedrops zul je waarschijnlijk toch af en toe wel houden.

Anti alliasing heb ik helaas wel uit moeten zetten, omdat ik anders een stroboscoop effect kreeg in gras (zal persoonlijk iets zijn, m'n broer zag het bijvoorbeeld totaal niet op mijn scherm, terwijl ik er knetter gek van werd van het geflits).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johan501
  • Registratie: September 2013
  • Niet online
Nemesizz schreef op zondag 15 september 2019 @ 17:46:
Klinkt misschien stom maar: settings hoger zetten.

Bij mij was het ook een stutterfest op lage settings, en hoe hoger de settings hoe beter het liep.
(ik draai op 2160P met een GTX 1070, en op lage settings had ik veel stutters, en hogere settings liep alles een stuk beter).
Zelfde verhaal bij m'n broer, iets zwaardere PC met een GTX 1080, en ook daar, met settings hoger liep het soepeler, lage settings : stutterfest (en dan had je echt dikke framedrops onder de 20 fps soms).

Farming Simulator is ook verre van geoptimaliseerd, dus framedrops zul je waarschijnlijk toch af en toe wel houden.

Anti alliasing heb ik helaas wel uit moeten zetten, omdat ik anders een stroboscoop effect kreeg in gras (zal persoonlijk iets zijn, m'n broer zag het bijvoorbeeld totaal niet op mijn scherm, terwijl ik er knetter gek van werd van het geflits).
Bedankt voor je reactie, ik ga zo eens kijken of dat misschien werkt. Gek eigenlijk dat de game bij jou soepeler loopt met hogere settings/resolutie. Zou juist andersom moeten zijn haha.

Ja dat is waar, alleen ik dacht dat de game beter liep na release, als ik me dat goed herinner.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemesizz
  • Registratie: September 2004
  • Nu online

Nemesizz

Untouchable

Zijn wel wat fixes geweest, maar nog steeds verre van optimaal.

Met hogere settings verleg je de bottleneck meer van de CPU naar de GPU. Denk ook niet dat Farming Simulator veel baat heeft bij multicores, maar vooral veel leunt op single core prestaties.

Maar had eerst ook zoiets van "Hmm, loopt niet zo best, misschien settings wat lager zetten", en toen liep het dus nog slechter, nog wat lager, en werd alleen maar erger. Daarna dus eens settings dusdanig hoog zetten waarvan je zoiets hebt van "dat zal wel niet goed werken" en plots liep het wel goed.

Als je naar de graphics kijkt zou je verwachten dat een high-end PC het soepel moet kunnen draaien, maar zonder optimalisaties kom je nog steeds niet ver :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johan501
  • Registratie: September 2013
  • Niet online
Nemesizz schreef op zondag 15 september 2019 @ 19:49:
Zijn wel wat fixes geweest, maar nog steeds verre van optimaal.

Met hogere settings verleg je de bottleneck meer van de CPU naar de GPU. Denk ook niet dat Farming Simulator veel baat heeft bij multicores, maar vooral veel leunt op single core prestaties.

Maar had eerst ook zoiets van "Hmm, loopt niet zo best, misschien settings wat lager zetten", en toen liep het dus nog slechter, nog wat lager, en werd alleen maar erger. Daarna dus eens settings dusdanig hoog zetten waarvan je zoiets hebt van "dat zal wel niet goed werken" en plots liep het wel goed.

Als je naar de graphics kijkt zou je verwachten dat een high-end PC het soepel moet kunnen draaien, maar zonder optimalisaties kom je nog steeds niet ver :P
Ik snap niet waarom ze het niet nog meer optimaliseren. Bedoel de game is volgens mij al bijna een jaar uit.

Oja, das waar. Helemaal niet aan gedacht haha. Daarstraks geprobeerd en met iets andere settings en nu op 1080p ging het een stuk beter. Niet perfect, de hele tijd 60fps, maar wel meer. Laagste was nog boven de 50fps.

Ik gebruik om de temps en zo te zien de Afterburner app voor smartphone, kan ook zien hoeveel procent de gpu en cpu belast word. Toen ik op 1080p speelde was de gpu tussen de 20 en 30% en de cpu op ongeveer 10-12%. Is de cpu dan nog steeds de bottleneck?

Haha jaa das waar. Maar weinig ontwikkelaars geven echt op de optimalisatie van een game.
*Kijkend naar EA en Bethesda* XD 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemesizz
  • Registratie: September 2004
  • Nu online

Nemesizz

Untouchable

johan501 schreef op zondag 15 september 2019 @ 21:37:
[...]


Ik snap niet waarom ze het niet nog meer optimaliseren. Bedoel de game is volgens mij al bijna een jaar uit.

Oja, das waar. Helemaal niet aan gedacht haha. Daarstraks geprobeerd en met iets andere settings en nu op 1080p ging het een stuk beter. Niet perfect, de hele tijd 60fps, maar wel meer. Laagste was nog boven de 50fps.

Ik gebruik om de temps en zo te zien de Afterburner app voor smartphone, kan ook zien hoeveel procent de gpu en cpu belast word. Toen ik op 1080p speelde was de gpu tussen de 20 en 30% en de cpu op ongeveer 10-12%. Is de cpu dan nog steeds de bottleneck?

Haha jaa das waar. Maar weinig ontwikkelaars geven echt op de optimalisatie van een game.
*Kijkend naar EA en Bethesda* XD 8)7
Het is een beetje pijnlijk duidelijk dat er achter de schermen bij Giants (de maker van de game) niet alles goed verloopt. Tussen Farming Simulator 17 en 19 zijn (schijnbaar) heel wat goede mensen gaan lopen, en dat is (helaas) goed terug te zien in de kwaliteit van FS19.

Op veel punten zijn er bugs, sommige bugs die in voorgaande delen al gefixed waren en met FS19 weer terug zijn, maar ook dat ze aangeven dat ze bepaalde grafische bugs niet gaan fixen omdat ze de manpower niet hebben (denk aan texture fouten, clipping, wat nog wel eens voorkomt).

CPU load percentage zegt niet veel, kan zijn dat 1 of 2 cores 100% belast zijn, maar dat je totale load maar 12% is. Dat is het 'nadeel' met de multicore en multithread CPU's van nu, dan zie je een lage CPU load, maar dan kan je CPU nog wel degelijk een bottleneck zijn.

Want stel, je zou de game draaien op een AMD FX octacore (geen snelheidsmonster), dan zou je CPU load misschien ook 'slechts' 20% zijn, maar ondertussen wel een bottleneck.
Of bijvoorbeeld op een oude dual Xeon ofzo (denk aan socket 771 variant, Core2 quad zeg maar), niet veel power voor huidige standaard, maar wel 'veel' threads, en dan zie je ook een laag CPU usage terwijl de game voor geen meter loopt door CPU bottleneck.

Hoop dat het nog een beetje te volgen is, het goed uitleggen van een CPU bottleneck is wat lastig, mede door de misverstanden van laag CPU percentage (load percentage) en dat er dan toch een bottleneck is.

Maar komt er op neer, als een game/programma niet meer dan 2 of 4 cores kan gebruiken, doen al die andere cores/threads niks, dan lijkt het misschien dat je CPU een lage load heeft (is totaal gezien misschien ook), maar ondertussen lopen 2 of 4 cores/threads op 100%, en kun je dus toch last hebben van een bottleneck.

Nu weet ik niet precies hoeveel cores FS19 gebruikt, maar zou mij ten zeerste verbazen als dat meer dan 4 cores is :+ Wel is het zo, dat het een DX11 game is, en je een nVidia kaart gebruikt, die verspreid de load wel wat meer over meerdere cores, waardoor sommige toch niet op 0% load blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johan501
  • Registratie: September 2013
  • Niet online
Nemesizz schreef op maandag 16 september 2019 @ 11:05:
[...]


Het is een beetje pijnlijk duidelijk dat er achter de schermen bij Giants (de maker van de game) niet alles goed verloopt. Tussen Farming Simulator 17 en 19 zijn (schijnbaar) heel wat goede mensen gaan lopen, en dat is (helaas) goed terug te zien in de kwaliteit van FS19.

Op veel punten zijn er bugs, sommige bugs die in voorgaande delen al gefixed waren en met FS19 weer terug zijn, maar ook dat ze aangeven dat ze bepaalde grafische bugs niet gaan fixen omdat ze de manpower niet hebben (denk aan texture fouten, clipping, wat nog wel eens voorkomt).

CPU load percentage zegt niet veel, kan zijn dat 1 of 2 cores 100% belast zijn, maar dat je totale load maar 12% is. Dat is het 'nadeel' met de multicore en multithread CPU's van nu, dan zie je een lage CPU load, maar dan kan je CPU nog wel degelijk een bottleneck zijn.

Want stel, je zou de game draaien op een AMD FX octacore (geen snelheidsmonster), dan zou je CPU load misschien ook 'slechts' 20% zijn, maar ondertussen wel een bottleneck.
Of bijvoorbeeld op een oude dual Xeon ofzo (denk aan socket 771 variant, Core2 quad zeg maar), niet veel power voor huidige standaard, maar wel 'veel' threads, en dan zie je ook een laag CPU usage terwijl de game voor geen meter loopt door CPU bottleneck.

Hoop dat het nog een beetje te volgen is, het goed uitleggen van een CPU bottleneck is wat lastig, mede door de misverstanden van laag CPU percentage (load percentage) en dat er dan toch een bottleneck is.

Maar komt er op neer, als een game/programma niet meer dan 2 of 4 cores kan gebruiken, doen al die andere cores/threads niks, dan lijkt het misschien dat je CPU een lage load heeft (is totaal gezien misschien ook), maar ondertussen lopen 2 of 4 cores/threads op 100%, en kun je dus toch last hebben van een bottleneck.

Nu weet ik niet precies hoeveel cores FS19 gebruikt, maar zou mij ten zeerste verbazen als dat meer dan 4 cores is :+ Wel is het zo, dat het een DX11 game is, en je een nVidia kaart gebruikt, die verspreid de load wel wat meer over meerdere cores, waardoor sommige toch niet op 0% load blijven.
Ja helaas schijnbaar wel. Maar net als andere brengen ze wel steeds nieuwe DLC uit voor geld.
Even als antwoord op je uitleg, alleen niet zo lang antwoord:

Ik begrijp het nu wel ja, achteraf komt het me wel bekend voor. Via Afterburner zelf heb ik ingesteld dat ik de load per core kan zien in de app. Ongeveer 3 a 4 cores hadden een load onder de 50%, soms iets daar boven. Het was wel steeds verschillend: soms op 20%, wat hoger of lager. Niet steeds dezelfde cores dacht ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hallo iedereen ik heb nu al een paar jaar fs19 gespeeld zonder problemen

En nu heb ik plots een probleem met het opslaan van de game telkens ik de game wil opslaan krijg ik de melding game kan niet opslaan is er hier iemand die weet waar aan of vanwaar het probleem zou kunnen komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemesizz
  • Registratie: September 2004
  • Nu online

Nemesizz

Untouchable

Verwijderd schreef op woensdag 27 mei 2020 @ 21:05:
Hallo iedereen ik heb nu al een paar jaar fs19 gespeeld zonder problemen

En nu heb ik plots een probleem met het opslaan van de game telkens ik de game wil opslaan krijg ik de melding game kan niet opslaan is er hier iemand die weet waar aan of vanwaar het probleem zou kunnen komen
Ik ga vanuit dat je de PC versie draait?

Even kijken of de savegame niet 'read-only' is of dat het bestand ergens door in gebruik is (onwaarschijnlijk, maar je weet maar nooit, een virus scanner die bezig is, of bijvoorbeeld bestanden syncen in een cloud of iets dergelijks).

Ook als je bijvoorbeeld ingelogd bent als andere user kan het zijn dat je de savegame niet mag aanpassen (schrijven) (als je bijvoorbeeld meerdere accounts op je PC hebt).

Dat soort dingen zou je even controleren.
Pagina: 1