Toon posts:

Waarom schokt Max Payne??

Pagina: 1
Acties:
  • 70 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
In grote levels heb ik het prbleem dat max payne schokt,ik denk dat het komt door het geheugen,maar kan het ook anders verholpen worden(zonder de details lager te zetten)

Hij loopt nu op 1024-768 32Bit-Medium(en moet volgens mij met mijn Gf3 wel hoger kunnen :( )

Specs

Msi K7 Mobo (Slot A,Amd chipset)
Athlon 800
Leadtek Gf3
128Mb geheugen

Win98se
3Dmark2001 punten :4312 ongeveer dus moet wel hoger kunnen dacht ik

Det:11.01

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-02 17:02

Copyman

Dode muis

Hmm, met detonator 12.41 heb ik geen last... Misschien die ff proberen? ;)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Verwijderd

Topicstarter
Oke zal ik effe proberen :)

Verwijderd

Erg weinig ram ... hier op een radeon 64mb en 512 meg ram loopt het ALTIJD vloeiend in 1023*768@32bit @ alles high.. Ok je cpu mag dan ietwat trager zijn (ik heb athlon 1000@1100 (tijdelijk, kan op 1200 maar die klote zomer ook :) maar dat moet je snellere vid kaart ruimschoots goedmaken...

Probeer ff wat ram bij te drukken...

Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 28 juli 2001 13:40 schreef G3R10 het volgende:
Erg weinig ram ... hier op een radeon 64mb en 512 meg ram loopt het ALTIJD vloeiend in 1023*768@32bit @ alles high.. Ok je cpu mag dan ietwat trager zijn (ik heb athlon 1000@1100 (tijdelijk, kan op 1200 maar die klote zomer ook :) maar dat moet je snellere vid kaart ruimschoots goedmaken...

Probeer ff wat ram bij te drukken...
]

In de manual staat ook dat als je max payne op 32 bit speelt,ze je dan aanbevelen dat je een 64 mb videokaart moet hebben en 256Mb

Ga effe zoeken naar een goedkoop reepje >:)
Heb Max Payne trouwens gekocht bij de Dynabyte(hij zal nu wel overal verkrijgbaar zijn denk ik)

  • Remi
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10:44

Remi

Moo!

Celeron 600
320 MB Ram
Asus V8200 Deluxe
Asus 12.60 drivers

Alles op z'n hoogst en nergens last van.

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-02 17:11
P3 600mhz
384MB sdram
Geforce 2 GTS

ik draai op 800*600 32 bits en geen problemen.

Verwijderd

Een gf3 en Mp loopt niet soepel hheheheheh :)

  • Lampie
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09-02 14:39
Duron 900, 192 megs, GF2 MX
No probs :)

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 31-01 01:56

edward2

Schieten op de beesten

Ik moet zeggen dat bij mij ook de binnenlevels met veel voorwerpen, dus veel geometrie wel eens iets minder lopen en dat in 1152 x 864 max detail en anisotropic filtering met een GF3 en TB 1,4 512 mb ddr.

Ik draai 12.90, en hardwareT&L, iemand al wat zitten testen wat de beste drivers hiervoor zijn?

Niet op voorraad.


Verwijderd

Waarom schokt Max Payne

Parkinson?

  • Arno
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-02 06:55

Arno

PF5A

Waarom ie schokt? Geen idee, ik draai hem zelf prima met dezelfde instellingen en minder CPU power etc.

[topic=193106] kun je verder met je probleem.

"Supercars are made to mess around with G-forces, hypercars are made to mess around with G-strings"
Jeremy Clarkson

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.