Age Of Empires II spel start niet over netwerk.

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16:43
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/rarP46U54cSNPf9kuhc4DAHn/full.png

Wij proberen met zijn vieren een netwerkspel Age Of Empires II te spelen, maar via internet werkt dit niet.
We gebruiken de versie Age Of Empires II The Conquerors expansion (met HD-patch). Dit is de cd-versie, en verder geen afhankelijkheid van Steam o.i.d.

Als ik mijn computer in het zelfde netwerk zet (en automatisch ip-adres 192.168.0.4 krijg) dan werkt het spel perfect. Conclusie is dat de zelf versies correct met elkaar werken.

Nu wil ik via internet het spel gaan spelen.
De poorten 2300-2400 TCP + UDP en poort 47624 TCP hebben we op de router met ip E.F.G.H geforward naar PC1. PC1 host het spel, en ik kan via internet verbinding maken.
Als alleen PC1 en ik in het spel zitten, dan kan het spel gestart worden en werkt het verder prima.

Echter, als PC2 en/of PC3 er bij komen, zie ik deze spelers wel in het overzichtsscherm waarin we de team kunnen aanpassen. Maar met het starten van het spel blijft er bij mij voor PC2 en PC3 "Waiting" staan, terwijl bij PC1 "Ready" staat. Dit blijft zo een lange tijd staan, en vervolgens de melding "Unable to join Multiplayer game".
In het overzichtsscherm werkt het chatten naar alle andere spelers wel, en ook de ping is acceptabel laag. :)


Ik heb het vermoeden dat het probleem zit in de portforwarding, dat mijn pc niet direct kan communiceren met PC2 en PC3. Helaas is het niet mogelijk om die poorten 2300-2400 naar die andere computers open te zetten, omdat je die poort maar 1x mag benoemen voor een publiek ip-adres.

Zelf de game hosten is geen optie, en ook straks komt aan mijn kant een pc erbij waardoor we aan beide kanten 2 pc's hebben staan die met elkaar een verbinding moeten maken.


Heeft iemand een suggestie wat ik kan proberen om dit op te lossen?

Speel ook Balls Connect en Repeat

Alle reacties


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Kun je niet beter een VPN leggen om een LAN te simuleren in plaats van je router lek te schieten met tig open poorten? ;) Je kunt ook een tool als LogMeIn Hamachi gebruiken. Dat scheelt misschien wat setup.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kever678
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 14-10 01:04
Hamachi ofzo gebruiken inderdaad, werkt prima bij dit soort problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-10 15:47

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Verder hebben connectivityproblemen binnen een LAN niets te maken met forwarding op de NAT buiten de LAN. Dit klinkt eerder als versie-conflict of iemand's antimalware software die roet in het eten gooit. Zeker dat er niet een popunder van Windows Defender op PC 1 verschenen is?

Oslik blyat! Oslik!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16:43
@Room42 :
Als source ip is mijn publieke ip-adres ingevuld, dus in principe is die router alleen lek vanaf mijn ip-adres. ;)

Ik heb vandaag LogMeIn Hamachi geïnstalleerd en even getest met twee computers, en dit lijkt wel redelijk te werken.

@dion_b :
Wat ik probeer is niet alleen binnen het LAN een verbinding te maken, maar 1 pc die vanuit de WAN-kant naar alle pc's in het LAN verbinding moet maken.

Speel ook Balls Connect en Repeat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-10 15:47

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Onbekend schreef op zaterdag 13 juli 2019 @ 17:10:
[...]

@dion_b :
Wat ik probeer is niet alleen binnen het LAN een verbinding te maken, maar 1 pc die vanuit de WAN-kant naar alle pc's in het LAN verbinding moet maken.
Snap ik, maar als het de PCs op de LAN zijn die geen verbinding kunnen maken ligt het probleem niet aan de WAN-zijde of in NAT. Stel je het even wat simpeler voor: drie mensen op een switch en een enkele op een tweede switch gaan gamen. Als degene op de tweede switch wel kan verbinden hoef je niet te kijken naar de verbinding tussen de switches of basisfunctionaliteit van de ene switch. Het pad tussen PC1 en jij is goed, dus het probleem zit niet op dat pad.

Oslik blyat! Oslik!

Pagina: 1