Ik zoek een...
... antwoord op de vraag of ik de kool en de geit kan sparen; immers, in de komende maanden zal ik mijn huidige pc vervangen door een nieuwe voor gaming, en ook VR gaming; ik ben volop bezig met allerlei benchmarks in dat kader door te nemen, maar hierbij bots ik op de volgende contradictie:
Enerzijds heb ik een HP 23xi 1080p monitor die perfect in orde is, zij het dat de max. freq 60 Hz bedraagt. Kan me momenteel weinig schelen, doch als ik voor VR zou willen gaan, moet ik wel een GPU hebben die VR gaming aankan aan 90 FPS en, zeker als je future proof wil gaan, een VR resolutie van (2x1440) / 1600 pixels [1]. In de praktijk komt dit neer op een 1440p capable GPU; los van de vraag over welke GPU dat dan zou moeten zijn, en welke CPU je hiervoor verder ook neemt, bots ik natuurlijk op de vraag: wat doe ik met die monitor? Want een GPU die 1440p aankan aan allerlei leuke FPS, zal door de huidige monitor worden gesaboteerd aan 60 Hz, teneinde tearing te mijden, toch?
Maw: als ik een GPU zal kiezen die wat future proof is voor VR gaming aan (2x1440) / 1600 px, dan zal mijn huidige monitor hiervoor te zwak zijn, juist?
Of maak ik nu een verkeerde redenering?
Wat is je budget?
Hangt vooral van het antwoord op de vraag hierboven af; maar goed; met wat we nu weten (ik schrijf dit één uur voor AMD's E3 keynote), zie ik mezelf twijfelen tussen de RTX 2070 vs 2080; HTC Vive heb ik op het oog, gezien HTC vive pro schandalig duur - al wil ik wat overhead om ooit een categorie hoger te gaan m.b.t. VR gaming; maar die pro wordt het dus niet. Dus: RTX 2080 + HTC Vive = ca. 1300 euro, schat ik; but again: wat met die huidige monitor? en ik zwijg nog over de verrassingen AMD in petto heeft... of net niet; ben fanboy van geen van beide.
Heb je bepaalde (merk)voorkeuren?
HTC vive staat min of meer vast; verder: niet in het minst geïnteresseerd; qua GPU wacht ik vergelijkende benchmarks tussen RTX 2070/2080 enerzijds, en een evt. AMD equivalent anderzijds af.
Specificeer het systeem en de omgeving waarin je het product gaat gebruiken.?
Ik zal een systeem bouwen rondom die bewuste GPU; en dat zal ook een passende CPU vereisen; maar ook hier wacht ik nog even de vergelijkende benchmarks tussen Intel enerzijds, en AMD Ryzen 3000 anderzijds af. Sowieso zal ik later in de zomer twee verschillende systemen posten, één gebaseerd op AMD, en een ander op Intel/Nvidia.
een vraag die nu opkomt bij jullie is misschien:
"Als je dan toch voldoende budget lijkt te hebben voor een HTC Vive en een redelijk stevige GPU, waarom dan meteen geen nieuwe monitor?"
Wel, dit heeft te maken met het feit dat ik altijd al moeite heb gehad om iets wat perfect werkt, zomaar weg te gooien, zonder goede reden.
Hopelijk is dit genoeg info voor jullie; dank alvast bij voorbaat; uiteraard ben ik steeds bereid om te verduidelijken, indien gewenst.
[1]https://www.pcmag.com/roundup/360538/the-best-graphics-cards-for-vr
... antwoord op de vraag of ik de kool en de geit kan sparen; immers, in de komende maanden zal ik mijn huidige pc vervangen door een nieuwe voor gaming, en ook VR gaming; ik ben volop bezig met allerlei benchmarks in dat kader door te nemen, maar hierbij bots ik op de volgende contradictie:
Enerzijds heb ik een HP 23xi 1080p monitor die perfect in orde is, zij het dat de max. freq 60 Hz bedraagt. Kan me momenteel weinig schelen, doch als ik voor VR zou willen gaan, moet ik wel een GPU hebben die VR gaming aankan aan 90 FPS en, zeker als je future proof wil gaan, een VR resolutie van (2x1440) / 1600 pixels [1]. In de praktijk komt dit neer op een 1440p capable GPU; los van de vraag over welke GPU dat dan zou moeten zijn, en welke CPU je hiervoor verder ook neemt, bots ik natuurlijk op de vraag: wat doe ik met die monitor? Want een GPU die 1440p aankan aan allerlei leuke FPS, zal door de huidige monitor worden gesaboteerd aan 60 Hz, teneinde tearing te mijden, toch?
Maw: als ik een GPU zal kiezen die wat future proof is voor VR gaming aan (2x1440) / 1600 px, dan zal mijn huidige monitor hiervoor te zwak zijn, juist?
Of maak ik nu een verkeerde redenering?
Wat is je budget?
Hangt vooral van het antwoord op de vraag hierboven af; maar goed; met wat we nu weten (ik schrijf dit één uur voor AMD's E3 keynote), zie ik mezelf twijfelen tussen de RTX 2070 vs 2080; HTC Vive heb ik op het oog, gezien HTC vive pro schandalig duur - al wil ik wat overhead om ooit een categorie hoger te gaan m.b.t. VR gaming; maar die pro wordt het dus niet. Dus: RTX 2080 + HTC Vive = ca. 1300 euro, schat ik; but again: wat met die huidige monitor? en ik zwijg nog over de verrassingen AMD in petto heeft... of net niet; ben fanboy van geen van beide.
Heb je bepaalde (merk)voorkeuren?
HTC vive staat min of meer vast; verder: niet in het minst geïnteresseerd; qua GPU wacht ik vergelijkende benchmarks tussen RTX 2070/2080 enerzijds, en een evt. AMD equivalent anderzijds af.
Specificeer het systeem en de omgeving waarin je het product gaat gebruiken.?
Ik zal een systeem bouwen rondom die bewuste GPU; en dat zal ook een passende CPU vereisen; maar ook hier wacht ik nog even de vergelijkende benchmarks tussen Intel enerzijds, en AMD Ryzen 3000 anderzijds af. Sowieso zal ik later in de zomer twee verschillende systemen posten, één gebaseerd op AMD, en een ander op Intel/Nvidia.
een vraag die nu opkomt bij jullie is misschien:
"Als je dan toch voldoende budget lijkt te hebben voor een HTC Vive en een redelijk stevige GPU, waarom dan meteen geen nieuwe monitor?"
Wel, dit heeft te maken met het feit dat ik altijd al moeite heb gehad om iets wat perfect werkt, zomaar weg te gooien, zonder goede reden.
Hopelijk is dit genoeg info voor jullie; dank alvast bij voorbaat; uiteraard ben ik steeds bereid om te verduidelijken, indien gewenst.
[1]https://www.pcmag.com/roundup/360538/the-best-graphics-cards-for-vr
Aan vriendschappelijk verleend advies op dit forum kunnen geen rechten worden ontleend 😉