Wat is het?
Visual Pinball is een gratis flipperkast simulator waarbij diverse klassieke flipperkasten beschikbaar zijn. Denk bijvoorbeeld aan Monster Bash, The Addams Family en Medieval Madness.
Wat is nieuw?
Er is tegenwoordig een Virtual Reality versie van beschikbaar. En waarbij de kasten op het platte scherm er al erg mooi uitzien, zijn ze in VR helemaal indrukwekkend. Alles is volledig in 3D met realistische verlichting, physics en met gameplay precies zoals de originele kasten. Bovendien hebben VR brillen een zeer lage latency en juist dát is ook erg belangrijk voor een flipperkast.
Installatie
Voor de nieuwkomer blinkt de installatie informatie niet echt uit in duidelijkheid. Er zijn diverse packages met verschillende versies van Visual Pinball met en zonder installer en de VR versie is weer apart. Daarbij zijn er allerlei addons die je niet allemaal nodig hebt maar wel bij elkaar gezet zijn. Ook zijn er precieze instellingen vereist en moeten met de editor enkele tafels aangepast worden voor de optimale VR beleving. Daarom hieronder een soort starters pack dat je met een paar klikken kant en klaar kan starten:
1)
Download onderstaande Zip file:
https://mega.nz/#!dz5QQaD...v7jO4mljNzgozED7-kYjtbk8M
Let op: In deze zip file vind je een mapje genaamd "Install first" met daarin het bestand "VPX6setup.exe". Installeer de basisbestanden van Visual Pinball éérst met dit bestand. Bijvoorbeeld in D:\Games\Visual Pinball
2)
Pas nadat je Visual Pinball met de installer geinstalleerd hebt, pak je de rest van alle bestanden uit en kopieer je alles naar de Visual Pinball map. Je overschrijft vervolgens dus ook alle bestaande bestanden. Let wel even op dat je dus niet de map 'Visual Pinball' uit het zip bestand weer in de map 'Visual Pinball' zet
3)
Ga naar de map VPinMAME en voer setup.exe en setup64.exe uit. Klik in beide gevallen op "setup paths' en controleer of alles goed staat. Klik op "Ok" en tot slot op "Install"
Ter info, bij mij staat het zo:
Roms: D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\roms
Configuration D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\cfg
NVRAM D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\nvram
Samples D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\samples
Memcard D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\memcard
Screenshots D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\snap
4)
Je kan de VR versie van Visual Pinball vervolgens starten met "VPinballX_GL.exe" Met "VPinballX.exe" kan je de gewone platte versie starten. De andere .exe files zijn oudere generaties van Visual Pinball en heb je niet nodig tenzij je bepaalde oude tafels wil spelen
Overige tips
Krijg je een error melding over B2S backglass server of iets dergelijks bij het starten, dan kan je gewoon op "Ok" klikken en verder gaan. Wil je de melding niet meer zien, verwijder dan uit de map 'tables' B2SBackGlassServer.exe en de overige gerelateerde files met B2S er in.
Visual Pinball VR heeft Anti Aliassing nodig. Ik gebruik zelf de Anti Aliassing optie in SteamVR zelf door VPinballX_GL.exe als VR-game toe te voegen aan Steam en dan via de Steam VR app de supersampling van VPinballX_GL.exe handmatig in te stellen. Bijvoorbeeld 140%. Inmiddels kan je met de laatste versie van Visual Pinball VR ook direct de Super Samping instellen met een slider. Heb ik zelf niet getest, maar zou hetzelfde moeten werken. De laatste VR versie van Visual Pinball zit meegeleverd.
Bij sommige tafels is de bal erg donker of juist erg licht. Kies een een custom ball image en decal image in de video/graphics opties van Visual Pinball VR. Zo heeft elke tafel dezelfde bal kleur en brightness. In de map: 'Ball image' vind je twee kant en klare files hiervoor.
Zet tot slot de optie "Force Bloom Filter Off (performance) op aan, want anders hebben veel tafels last van overdreven licht bloom.
Met JoytoKey kan je ook een Xbox controller gebruiken. De bijgeleverde versie staat al ingesteld voor een Xbox controller. Gewoon dit programmaatje op de achtergrond laten draaien en Visual Pinball starten.
De backglass (het rechtopstaande plaatje achteraan de flipperkast waar je ook de score op ziet) kan je vrij makkelijk zelf aanpassen. Niet elke tafel heeft namelijk een even net plaatje. Ga in de editor naar de image manager. Daar kan je het bestaande plaatje vervangen door iets anders.
Links
Website met groot aanbod van tafels:
https://vpdb.io
Vpforums:
https://www.vpforums.org
Vpinball:
https://vpinball.com/forums/
Visual Pinball VR Source Forge project:
https://sourceforge.net/projects/vpvr/
Laatste beta van de gewone Visual Pinball
https://vpinball.com/VPBdownloads/vp-10-6-beta
Visual Pinball is een gratis flipperkast simulator waarbij diverse klassieke flipperkasten beschikbaar zijn. Denk bijvoorbeeld aan Monster Bash, The Addams Family en Medieval Madness.
Wat is nieuw?
Er is tegenwoordig een Virtual Reality versie van beschikbaar. En waarbij de kasten op het platte scherm er al erg mooi uitzien, zijn ze in VR helemaal indrukwekkend. Alles is volledig in 3D met realistische verlichting, physics en met gameplay precies zoals de originele kasten. Bovendien hebben VR brillen een zeer lage latency en juist dát is ook erg belangrijk voor een flipperkast.
Installatie
Voor de nieuwkomer blinkt de installatie informatie niet echt uit in duidelijkheid. Er zijn diverse packages met verschillende versies van Visual Pinball met en zonder installer en de VR versie is weer apart. Daarbij zijn er allerlei addons die je niet allemaal nodig hebt maar wel bij elkaar gezet zijn. Ook zijn er precieze instellingen vereist en moeten met de editor enkele tafels aangepast worden voor de optimale VR beleving. Daarom hieronder een soort starters pack dat je met een paar klikken kant en klaar kan starten:
1)
Download onderstaande Zip file:
https://mega.nz/#!dz5QQaD...v7jO4mljNzgozED7-kYjtbk8M
Let op: In deze zip file vind je een mapje genaamd "Install first" met daarin het bestand "VPX6setup.exe". Installeer de basisbestanden van Visual Pinball éérst met dit bestand. Bijvoorbeeld in D:\Games\Visual Pinball
2)
Pas nadat je Visual Pinball met de installer geinstalleerd hebt, pak je de rest van alle bestanden uit en kopieer je alles naar de Visual Pinball map. Je overschrijft vervolgens dus ook alle bestaande bestanden. Let wel even op dat je dus niet de map 'Visual Pinball' uit het zip bestand weer in de map 'Visual Pinball' zet
3)
Ga naar de map VPinMAME en voer setup.exe en setup64.exe uit. Klik in beide gevallen op "setup paths' en controleer of alles goed staat. Klik op "Ok" en tot slot op "Install"
Ter info, bij mij staat het zo:
Roms: D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\roms
Configuration D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\cfg
NVRAM D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\nvram
Samples D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\samples
Memcard D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\memcard
Screenshots D:\Games\Visual Pinball\VPinMame\snap
4)
Je kan de VR versie van Visual Pinball vervolgens starten met "VPinballX_GL.exe" Met "VPinballX.exe" kan je de gewone platte versie starten. De andere .exe files zijn oudere generaties van Visual Pinball en heb je niet nodig tenzij je bepaalde oude tafels wil spelen
Overige tips
Krijg je een error melding over B2S backglass server of iets dergelijks bij het starten, dan kan je gewoon op "Ok" klikken en verder gaan. Wil je de melding niet meer zien, verwijder dan uit de map 'tables' B2SBackGlassServer.exe en de overige gerelateerde files met B2S er in.
Visual Pinball VR heeft Anti Aliassing nodig. Ik gebruik zelf de Anti Aliassing optie in SteamVR zelf door VPinballX_GL.exe als VR-game toe te voegen aan Steam en dan via de Steam VR app de supersampling van VPinballX_GL.exe handmatig in te stellen. Bijvoorbeeld 140%. Inmiddels kan je met de laatste versie van Visual Pinball VR ook direct de Super Samping instellen met een slider. Heb ik zelf niet getest, maar zou hetzelfde moeten werken. De laatste VR versie van Visual Pinball zit meegeleverd.
Bij sommige tafels is de bal erg donker of juist erg licht. Kies een een custom ball image en decal image in de video/graphics opties van Visual Pinball VR. Zo heeft elke tafel dezelfde bal kleur en brightness. In de map: 'Ball image' vind je twee kant en klare files hiervoor.
Zet tot slot de optie "Force Bloom Filter Off (performance) op aan, want anders hebben veel tafels last van overdreven licht bloom.
Met JoytoKey kan je ook een Xbox controller gebruiken. De bijgeleverde versie staat al ingesteld voor een Xbox controller. Gewoon dit programmaatje op de achtergrond laten draaien en Visual Pinball starten.
De backglass (het rechtopstaande plaatje achteraan de flipperkast waar je ook de score op ziet) kan je vrij makkelijk zelf aanpassen. Niet elke tafel heeft namelijk een even net plaatje. Ga in de editor naar de image manager. Daar kan je het bestaande plaatje vervangen door iets anders.
Links
Website met groot aanbod van tafels:
https://vpdb.io
Vpforums:
https://www.vpforums.org
Vpinball:
https://vpinball.com/forums/
Visual Pinball VR Source Forge project:
https://sourceforge.net/projects/vpvr/
Laatste beta van de gewone Visual Pinball
https://vpinball.com/VPBdownloads/vp-10-6-beta
[ Voor 40% gewijzigd door Undertaker2 op 05-11-2019 01:55 ]
AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec