32 inch 4k IPS scherm, welke?

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Nu online
Ik heb momenteel een 3 monitor setup met een alienware 34 inch (3440-1440) 120hz scherm als hoofdscherm waar ik redelijk tevreden over ben.

Voor gamen is hij prima maar ik kan niet goed wennen aan de lage resolutie. Ik was een 27 inch 4k scherm gewend die echt haarscherp is. De alienware is de natte droom van de gamers maar de resolutie is gewoon een aardige downgrade naar 1440.

Ik zat nu te bedenken dat ik een 32 inch 4k/5k scherm voor casual gebruik kan kopen en dan kan wisselen wbt main scherm. De huidige 4k 27 inch kan dan als 3e scherm functioneren en wellicht koop ik er dan een 4e 4k scherm bij om zowel 3440 als 32 inch 4k triple monitor te draaien.

Ik heb een VA scherm getest een tijdje terug maar dat vond ik echt niks. Ik zoek dus een IPS. Budget max rond de 800/900 euro.

Ik krijg over 2 weken een mac Mini die ik op dit scherm wil aansluiten. Een 5k scherm zou mss ook te overwegen zijn, belangrijkste is dat het gewoon echt scherp moet zijn.

Iemand een tip?

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LanTao
  • Registratie: Juni 2008
  • Niet online
Hoeveel videokaarten heb je in je PC? In ieder geval Nvidia GTX-kaarten kunnen maximaal 7680×4320 pixels per kaart aansturen, dus ik neem aan dat je er al twee hebt (2160 + 2160 + 1440 = 5760 en 3840 + 3840 + 3440 = 11120).

Je zal voor jezelf moeten beslissen wat als "scherp" telt. Twee zaken dragen hieraan bij: de grootte van de pixels van de monitor, en scaling in het operating system. In het algemeen wil je netto rond de 100 dpi zitten, dus als je monitor 200 dpi is kan je 200% scaling gebruiken om haarscherpe letters te krijgen.

(Wat "echt scherp" is hangt natuurlijk ook af van de afstand van waar je zit tot je monitor en je leeftijd.)

iMac 5K's en de LG UltraFine 5K-monitor zitten op 218dpi, je 34" ultrawide op 110dpi, een 27" 4K op 167dpi, 32" 4K op 138dpi, 27" 1440p op 109dpi, en een 1080p 24" zit op iets boven de 90dpi.

De LG UltraFine 5K valt ruim boven je budget. De enige andere 5K-monitor waar ik vanaf weet (de iiyama) doet dat ook, en heeft bovendien alleen een DisplayPort 1.4-aansluiting die niet op de Mac mini zit, waar je dus een eGPU voor nodig zou hebben wat honderden euro's extra zal kosten.

Scaling van een 4K-scherm op de Mac mini werkt in de praktijk niet vlekkeloos. De interne GPU (Intel UHD630) is niet bepaald krachtig. Het schijnt te helpen om veel geheugen - in ieder geval meer dan de standaard 8GB - in de machine te hebben, maar alsnog kunnen animaties zoals windows minimaliseren stotteren.

Een volgend nadeel van scaling op 150% (waarmee je van een 27" 4K-scherm @ 167dpi effectief een 27" 1440p-scherm @ 109dpi maakt) is dat lijnen van 1 pixel juist vaag worden vanwege subpixel anti-aliasing. Dit effect zal nog erger zijn als je van een 32" 4K-scherm @ 138dpi naar 32" 1728p @ 110 dpi effectief gaat.

Ik denk dat je je geen buil kan vallen aan een monitor van LG uit de 32UD-serie zoals de 32UD99, of de Dell UltraSharp. Ik heb helaas met beide geen ervaring.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Nu online
LanTao schreef op zondag 21 april 2019 @ 16:54:
Hoeveel videokaarten heb je in je PC? In ieder geval Nvidia GTX-kaarten kunnen maximaal 7680×4320 pixels per kaart aansturen, dus ik neem aan dat je er al twee hebt (2160 + 2160 + 1440 = 5760 en 3840 + 3840 + 3440 = 11120).

Je zal voor jezelf moeten beslissen wat als "scherp" telt. Twee zaken dragen hieraan bij: de grootte van de pixels van de monitor, en scaling in het operating system. In het algemeen wil je netto rond de 100 dpi zitten, dus als je monitor 200 dpi is kan je 200% scaling gebruiken om haarscherpe letters te krijgen.

(Wat "echt scherp" is hangt natuurlijk ook af van de afstand van waar je zit tot je monitor en je leeftijd.)

iMac 5K's en de LG UltraFine 5K-monitor zitten op 218dpi, je 34" ultrawide op 110dpi, een 27" 4K op 167dpi, 32" 4K op 138dpi, 27" 1440p op 109dpi, en een 1080p 24" zit op iets boven de 90dpi.

De LG UltraFine 5K valt ruim boven je budget. De enige andere 5K-monitor waar ik vanaf weet (de iiyama) doet dat ook, en heeft bovendien alleen een DisplayPort 1.4-aansluiting die niet op de Mac mini zit, waar je dus een eGPU voor nodig zou hebben wat honderden euro's extra zal kosten.

Scaling van een 4K-scherm op de Mac mini werkt in de praktijk niet vlekkeloos. De interne GPU (Intel UHD630) is niet bepaald krachtig. Het schijnt te helpen om veel geheugen - in ieder geval meer dan de standaard 8GB - in de machine te hebben, maar alsnog kunnen animaties zoals windows minimaliseren stotteren.

Een volgend nadeel van scaling op 150% (waarmee je van een 27" 4K-scherm @ 167dpi effectief een 27" 1440p-scherm @ 109dpi maakt) is dat lijnen van 1 pixel juist vaag worden vanwege subpixel anti-aliasing. Dit effect zal nog erger zijn als je van een 32" 4K-scherm @ 138dpi naar 32" 1728p @ 110 dpi effectief gaat.

Ik denk dat je je geen buil kan vallen aan een monitor van LG uit de 32UD-serie zoals de 32UD99, of de Dell UltraSharp. Ik heb helaas met beide geen ervaring.
toon volledige bericht
Ik heb een 2080ti die volgens mij triple 4k aankan. Volgens mij dan ook 4k 60hz, 3440 120hz, 4k 60hz.

Mac mini scaling ben ik tegenaan gelopen idd. Draai nu default 4k met 1080 ui view en dat ziet er prima uit (na gewenning). Ik zou dus een 32 inch 4k scherm willen gebruiken als hoofdscherm voor mijn mac mini via hdmi 2.0. Dit moet gewoon gaan en dan dus 2e scherm mac mini 3440 50hz via hdmi. en dan 4k scherm 60hz.

2080ti gaat dan 3440@120hz draaien, de 32inch 4k @60hz, en 27 inch 4k 60hz draaien.

Volgens mij moet dat wel lukken?

ik heb er trouwens wel nog een 2e gpu inzitten die ik in een oude setup gebruikte voor 5 monitor setup. Die kan ook eventueel nog wel een 4k aansturen mocht dat nodig zijn

[ Voor 3% gewijzigd door TweakerVincent op 21-04-2019 20:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-08 16:48
LanTao schreef op zondag 21 april 2019 @ 16:54:
Hoeveel videokaarten heb je in je PC? In ieder geval Nvidia GTX-kaarten kunnen maximaal 7680×4320 pixels per kaart aansturen, dus ik neem aan dat je er al twee hebt (2160 + 2160 + 1440 = 5760 en 3840 + 3840 + 3440 = 11120).
Die 7680x4320 is gewoon het maximum van de aansluiting, niet van de kaart zelf. Displayport 1.4 gaat namelijk tot die resolutie.

Een 980 gaat bijvoorbeeld tot 5120x3200 (bij gebruik van 2 Displayport-aansluitingen.

https://www.geforce.com/h...gtx-980-ti/specifications

Maar de kaart kan wel 3x4k aan, dat is het maximum van iedere Displayport 1.2 aansluiting op de kaart zelf: https://www.tweaktown.com...ound-6480x3840/index.html

Een 2080 met 3 Displayport 1.4-aansluitingen kan dus gewoon 3x 7680x4320 aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Nu online
White Feather schreef op zondag 21 april 2019 @ 21:29:
[...]

Die 7680x4320 is gewoon het maximum van de aansluiting, niet van de kaart zelf. Displayport 1.4 gaat namelijk tot die resolutie.

Een 980 gaat bijvoorbeeld tot 5120x3200 (bij gebruik van 2 Displayport-aansluitingen.

https://www.geforce.com/h...gtx-980-ti/specifications

Maar de kaart kan wel 3x4k aan, dat is het maximum van iedere Displayport 1.2 aansluiting op de kaart zelf: https://www.tweaktown.com...ound-6480x3840/index.html

Een 2080 met 3 Displayport 1.4-aansluitingen kan dus gewoon 3x 7680x4320 aan.
Ja dacht ik ook idd. Even goed orienteren op welke 32 inch 4k. Liefst met usb-c

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LanTao
  • Registratie: Juni 2008
  • Niet online
Ok! Nou, dan kan het. :-)
Pagina: 1