Als ik mijn AGP Aperture Size hoger zet als 64 Mb gaat 3dMark2001 erg raar doen.
Normaal krijg je van die intro schermpjes, van lading game zus en zo at 1024x768 die zie ik dan niet meer.
Tijdens de test zie ik ook niet meer die onderste balk die aangeeft hoeveel frames je hebt.
Onder high quality worden de licht effecten helemaal fucked up, hele felle kleuren roze en wit enzo alle strepen.
Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen.
Nog een probleem, als ik mijn FSB te ver opschroef, zeg 150 Mhz bij 145 doet ie het ook al, hangt 3dMark2001 direcht in het begin, terwijl overige spellen, CounterStrike Colin Mcrea Rally II het wel prima doen.
Ook kan mijn geheugen de 150 Buspeed prima aan, ik heb de Multiplier dan wel op 9 gezet zodat het niet kan liggen aan de processor die het eventueel niet aankan. Is die busspeed nou gewoon teveel gevraagd? Want ik heb al want mensen hier gezien met dit Corsair geheugen die vrolijk op 160 Mhz bus draaien.
Normaal krijg je van die intro schermpjes, van lading game zus en zo at 1024x768 die zie ik dan niet meer.
Tijdens de test zie ik ook niet meer die onderste balk die aangeeft hoeveel frames je hebt.
Onder high quality worden de licht effecten helemaal fucked up, hele felle kleuren roze en wit enzo alle strepen.
Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen.
Nog een probleem, als ik mijn FSB te ver opschroef, zeg 150 Mhz bij 145 doet ie het ook al, hangt 3dMark2001 direcht in het begin, terwijl overige spellen, CounterStrike Colin Mcrea Rally II het wel prima doen.
Ook kan mijn geheugen de 150 Buspeed prima aan, ik heb de Multiplier dan wel op 9 gezet zodat het niet kan liggen aan de processor die het eventueel niet aankan. Is die busspeed nou gewoon teveel gevraagd? Want ik heb al want mensen hier gezien met dit Corsair geheugen die vrolijk op 160 Mhz bus draaien.