Van de makers van Planetbase (waarop Surviving Mars is gebaseerd) nu iets in de ouderheid; Dawn of Man.
Deze game lijkt nog het meeste op banished, alleen dan vele malen uitgebreider. Er is een tech tree met 6 ages en daarmee evolueer je van een groepje jagers naar 'beschaving' toe:
Zoals gezegd lijkt deze game nog het meeste op banished. Basis idee van de game is dat er vreselijk veel te doen is, maar je niet genoeg mankracht hebt om alles voor elkaar te krijgen. Er moeten dus keuzes gemaakt worden. Ga je jagen of ga je vuursteen minen? Ga skins omzetten in warme kleding maken of in bogen? Zet je ruw huiden om in 'skins' of in 'leather'. Het gaat dus vooral om mensen, niet om gebouwen.
Maps/scenario's
Introductie in het spel, volg je de 10 milestones dan kom je uiteindelijk door alle 'ages' heen en heb je 100 inwoners.
The Northlands: Challenging
Kouder gebied met langere winters, uiteindelijke doel is 150 inwoners
Ancient Warriors: difficult
Conflict gebied met extra veel raiders, milestones gericht op militaire doelen en uiteindelijk 150 inwoners.
Challenges:
Er zijn vier challenges welke zowel op normal als hardcore kunnen worden uitgespeeld. In de hardcore modus ontwikkelen de vijandelijke tribes zich op hun eigen tempo. Hierdoor komt er automatisch druk op jouw tempo te staan.
Creative mode:
Makkelijke modus zonder aanvallen, zonder rampen, korte winters en extra resources.
https://store.steampowered.com/app/858810/Dawn_of_Man/
Deze game lijkt nog het meeste op banished, alleen dan vele malen uitgebreider. Er is een tech tree met 6 ages en daarmee evolueer je van een groepje jagers naar 'beschaving' toe:
Gameplay:Palelotic:
Hier leer je o.a. betere wapens te maken van botten, honden te trainen die je dorp beschermen, voedsel te drogen zodat het langer mee gaat, leerlooien en spiritualiteit. Qua omgeving zie je hier beesten als de whooly rhino en de mammoth voorbij komen.
Mesolitic:
Begint met pottery, het vermogen om water te vervoeren in plaats van dagelijks individueel naar de rivier te lopen. Tevens wat techs als archery, slee bouw (voor vervoer), en het vermogen om wilde granen en bonen te oogsten.
Neolothic:
Begint met 'underground mining' . Draait vooral om thatching, wat betekent dat je stro gaat gebruiken om betere gebouwen neer te zetten. Tevens leer je granen, bonen en vlas zelf te verbouwen. Ook is dit het moment dat je geiten, schapen en varkens kunt gaan temmen.
Copper age:
Begint met copper smelting. Een aantal prehistorische dieren sterven hier uit. Naast coperen wapens/tools kun je nu ook leren om zelf fruit bomen te onderhouden. Daarnaast kun je koeien temmen en tot slot ezels. Deze ezels kunnen in combinatie met het wiel een kar trekken.
Bronze age:
Begint met bronze smelting; het combineren van copper en tin. Deze age geeft toegang tot masonary wat weer nieuwe gebouwen geeft. Tevens zwaarden, bier en paarden temmen.
Iron age:
Begint met iron smelting. Via steel de beste tools uit de game en wat geavanceerde technieken als de oven (brood bakken op grote schaal) en de water molen (meel stampen op grote schaal).
Zoals gezegd lijkt deze game nog het meeste op banished. Basis idee van de game is dat er vreselijk veel te doen is, maar je niet genoeg mankracht hebt om alles voor elkaar te krijgen. Er moeten dus keuzes gemaakt worden. Ga je jagen of ga je vuursteen minen? Ga skins omzetten in warme kleding maken of in bogen? Zet je ruw huiden om in 'skins' of in 'leather'. Het gaat dus vooral om mensen, niet om gebouwen.
Maps/scenario's
Freeplay
Continental Dawn: AcessibleIntroductie in het spel, volg je de 10 milestones dan kom je uiteindelijk door alle 'ages' heen en heb je 100 inwoners.
The Northlands: Challenging
Kouder gebied met langere winters, uiteindelijke doel is 150 inwoners
Ancient Warriors: difficult
Conflict gebied met extra veel raiders, milestones gericht op militaire doelen en uiteindelijk 150 inwoners.
Challenges:
Er zijn vier challenges welke zowel op normal als hardcore kunnen worden uitgespeeld. In de hardcore modus ontwikkelen de vijandelijke tribes zich op hun eigen tempo. Hierdoor komt er automatisch druk op jouw tempo te staan.
Creative mode:
Makkelijke modus zonder aanvallen, zonder rampen, korte winters en extra resources.
https://store.steampowered.com/app/858810/Dawn_of_Man/
[ Voor 25% gewijzigd door sdk1985 op 08-03-2019 17:47 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.