max payne fps laten zien

Pagina: 1
Acties:

  • Mastakilla
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-11 16:33
hoe kan ik het aantal fps laten zien

want juist binnen lijkt ie ni vlot te lopen,
maar ik twijfel of het nu fps is of iets anders

bij voorbaad dank

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19-10 15:13
weet ik ook niet maar het loopt aardig vloeiend op 1024x768@32bit fulldetail op me t-bird 1200/768MB/Gforce 2 GTS

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Verwijderd

Op dinsdag 24 juli 2001 12:22 schreef Bamibal het volgende:
weet ik ook niet maar het loopt aardig vloeiend op 1024x768@32bit fulldetail op me t-bird 1200/768MB/Gforce 2 GTS
MOOOOOOOOOOI!! Dan kanik'em ook lekker draaien op zelfde settings.. >:)
Nu nog w88 tot ik'em daadwerkelijk heb... :Z

  • Mastakilla
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-11 16:33
kheb een gforce2mx en ik heb 1024x768@32bit kleuren en alle settings op het hoogste...

misschien heb ik het wat hoog gezet?

Verwijderd

Op dinsdag 24 juli 2001 12:26 schreef Mastakilla het volgende:
kheb een gforce2mx en ik heb 1024x768@32bit kleuren en alle settings op het hoogste...

misschien heb ik het wat hoog gezet?
Probeer ff op 16 bit ofzo. Misschien dat'ie dan wat beter loopt.. :?

Verwijderd

Zou het op mijn bakkie wel redelijk soepel draaien op 1024*768*16bit?

Ik heb een:

Pentium 3 500 MHz
128 MB PC-100 Ram
32MB GeForce2 GTS

in m'n bakkie hangen...

Verwijderd

Op dinsdag 24 juli 2001 13:01 schreef xDeLiriuMx het volgende:
Zou het op mijn bakkie wel redelijk soepel draaien op 1024*768*16bit?

Ik heb een:

Pentium 3 500 MHz
128 MB PC-100 Ram
32MB GeForce2 GTS
je videokaart is goed, alleen je ram vind ik persoonlijk niet echt :) processor speed boeit niet zo heel veel... dit is wel ok denk ik

Verwijderd

Hopen dat ie het bij mij wel doet :P

Verwijderd

ik speel op 1024*768@32 maar de texture settings staat op 16 bit en op gemiddeld/laag

Gaat mooi soepel.

geforce 256, classic athlon 650, 256 mb

Verwijderd

Op dinsdag 24 juli 2001 13:14 schreef SideSwipe het volgende:
Hopen dat ie het bij mij wel doet :P
Jij heb tenminste geheugen in je bakkie hangen >:)

Ik heb geen slot meer vrij :'(

Maar gelukkig dat processor niet zoveel uitmaakt, dat is in spellen als UT en CS wel anders, die spellen vreten op je processor, maar ik hoop dat ik nu eindelijk een spel heb gevonden die de kracht van mijn GeForce eindelijk eens benut! :)

Verwijderd

Athlon 1000@1150
512mb pc133 ..
Radeon 64mb ddr..

Draait dat? :)

  • Mastakilla
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-11 16:33
maar euh...

ik ben meer geintresseerd in hoe je het aantal fps kan zien...

als ik 16bits kleuren wou, dan had ik wel een voodoo kaartje ofzo gekocht...

Verwijderd

Voor iedereen die een GeForce 2 MX heeft: Gooi asjeblieft de textures op 16 bit. De bottleneck van de MX is de geheugen band-breedte. met 16 bits i.p.v. 32 gaat het een heel eind soepeler

  • tazzman
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08-09 11:52

tazzman

a real boardmonkey

Op dinsdag 24 juli 2001 13:38 schreef Mastakilla het volgende:
maar euh...

ik ben meer geintresseerd in hoe je het aantal fps kan zien...

als ik 16bits kleuren wou, dan had ik wel een voodoo kaartje ofzo gekocht...
Of een ECHTE Geforce2... de GTS.. >:)

Het nieuwe speelgoed: een Saab 9-3 Aero (absoluut, helemaal en compleet fantastisch....)


Verwijderd

ik heb een
AMD K7 550
512 MB RAM @ 133
Geforce1; Hercules DDR DVI

hopelijk werkt ie lekker ;)

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 09:38
GEFORCE 3 RULEZ.
<Sorry kon het niet laten :7>

  • Flexx
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 10:51

Flexx

This side up

Ik denk niet dat hij een getal in de - laat zien :)


Ik heb alles op high detail.
tripple buffer
1024*786 32bit color
een lag van hier tot tokio. Ingame filmpjes gaat normaal maar als je in dat huisje loopt schokt het als de pest. Misschien toch maar een Resolutie lager of het detail level omlaag.

Dit is op een Athlon 700@705 256MB met Asus V7700

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-10 02:14

edward2

Schieten op de beesten

Zet dit als commandline achter exe": "-developerkeys" (wel zonder de quotes ;)) en dan in het spel op F11 drukken

Ik wat testjes gedaan met en zonder T&L en T&L maakt toch een groot verschil hoor.

Binnen is mijn TB1,4 soms iets sneller met software T&L echter maar een paar fps, maar in de open/buiten levels is T&L veel sneller soms meer dan het dubbele!

Niet op voorraad.


  • Joske Pauwels
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2016

Joske Pauwels

Stelt zich vragen...

showfps in de console tijpen, en je ziet hem...

Verwijderd

Op dinsdag 24 juli 2001 15:02 schreef Flexx het volgende:
Ik denk niet dat hij een getal in de - laat zien :)


Ik heb alles op high detail.
tripple buffer
1024*786 32bit color
een lag van hier tot tokio. Ingame filmpjes gaat normaal maar als je in dat huisje loopt schokt het als de pest. Misschien toch maar een Resolutie lager of het detail level omlaag.

Dit is op een Athlon 700@705 256MB met Asus V7700
Zet Triple buffer uit, zet die dan gewoon op Double.

  • Lampie
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 05-09 08:51
Op zaterdag 28 juli 2001 17:18 schreef de_vinny het volgende:
showfps in de console tijpen, en je ziet hem...
Hoe kom ik in de console? }:O

  • JeroenT
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-11 23:51

JeroenT

hoi!

Op dinsdag 24 juli 2001 13:20 schreef G3R10 het volgende:
Athlon 1000@1150
512mb pc133 ..
Radeon 64mb ddr..

Draait dat? :)
neeuh denk ut nie.. >:)

  • Soullie
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11:42

Soullie

Planeshift

Op dinsdag 24 juli 2001 14:40 schreef Albinoraptor het volgende:
GEFORCE 3 RULEZ.
<Sorry kon het niet laten :7>
same here... *D

Max Payne draait lekker.....

  • Artwido
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:05
Ik heb:

PIII 600 mhz/100
192 mb intern
voodoo 3 DFX

En Max loopt hier prima.

Ingesteld op 800x600 resolutie.
Pagina: 1