Beste Mede Tweakers,
systeem specs:
cpu: fx 8320 @ 4,2ghz
cpu koeler: scythe mugen v4
mobo: gigabyte 970a-ud3
mem: corsair vengeance lp 1600 2x 4gb
gpu: rx 480 gigabyte 4g g1
hdd: 120gb ssd kingston
hdd: 1tb seagate barracuda
psu: antec pc500
os: windows 10 pro
Ik loop tegen een Vulkan API crash aan met mijn systeem in Doom 2016.
Best irritant want ik wilde de performance boost graag testen en ervaren.
Onder opengl geen enkel probleem maar de fps blijven hangen rond de 50-60 in zowel medium als ultra.
Zelfs in 1440p op ultra blijft de fps rond de 50-60 dus dat is wel prettig.
Maar het spelen in de Vulkan API zorgt voor chasches.
Heb met ddu de drivers verwijderd en de nieuwe Adrenalin 19 driver opnieuw geinstalleerd maar geen succes.
Ook de Vulkan sdk geinstalleerd maar geen succes.
Heeft iemand hier wellicht een oplossing voor?
Lees op het interweb dat dit vaker voor komt de rx 480....
systeem specs:
cpu: fx 8320 @ 4,2ghz
cpu koeler: scythe mugen v4
mobo: gigabyte 970a-ud3
mem: corsair vengeance lp 1600 2x 4gb
gpu: rx 480 gigabyte 4g g1
hdd: 120gb ssd kingston
hdd: 1tb seagate barracuda
psu: antec pc500
os: windows 10 pro
Ik loop tegen een Vulkan API crash aan met mijn systeem in Doom 2016.
Best irritant want ik wilde de performance boost graag testen en ervaren.
Onder opengl geen enkel probleem maar de fps blijven hangen rond de 50-60 in zowel medium als ultra.
Zelfs in 1440p op ultra blijft de fps rond de 50-60 dus dat is wel prettig.
Maar het spelen in de Vulkan API zorgt voor chasches.
Heb met ddu de drivers verwijderd en de nieuwe Adrenalin 19 driver opnieuw geinstalleerd maar geen succes.
Ook de Vulkan sdk geinstalleerd maar geen succes.
Heeft iemand hier wellicht een oplossing voor?
Lees op het interweb dat dit vaker voor komt de rx 480....