
Wat is het?
Hollow Knight is een Platform Game van de Australische Indie developer Team Cherry. Het kwam in 2017 op de markt voor de PC en is inmiddels ook verkrijgbaar voor XBOX One, PS4 en Switch. Deze Mettroidvania game is direct zeer goed ontvangen en heeft o.a. een metacritic score van 90 en een nominatie voor beste debuutgame bij de Game Awards 2017 ontvangen.
Verhaal
De protagonist is een klein insect en wordt meestal simpelweg 'The Knight' genoemd. Zonder zijn achtergrond te kennen komt hij aan in het insectenkoninkrijk Hallownest, dat in staat van verval verkeerd. De koning is verdwenen en een infectie heeft veel bewoners in een soort zombies veranderd. Tijdens het verkennen van het koninkrijk ontdek je niet alleen welke krachten ervoor gezorgd hebben dat het eens zo glorieuze koninkrijk is ingestort, maar ook wat je eigen herkomst is en hoe die twee met elkaar verband houden.Het achterliggende thema is er één van het omgaan met de dood en verval. Een zwaar thema, maar door de bijna schattige visuele presentatie van de game wordt het nooit zwaarmoedig.

Gameplay
Je verkent al springend en dashend de 2d wereld van Hallownest. Vijanden versla je primair met je zwaard, de 'Nail'. Je kunt zijwaarts, op- en neerwaarts uithalen met je wapen. Daarnaast zul je gedurende de game ook de beschikking krijgen over een paar offensieve spells. Metroidvania stijl games kenmerken zich door een progressiesysteem en dat is hier niet anders. Je zult leren dashen, wall jumpen, etc. om schijnbaar onbereikbare plaatsen te bereiken en je health bar wordt aangesterkt. Eén van de belangrijkste mechanics zijn de Charms. Je kunt deze charms vinden of verdienen na bijvoorbeeld Boss fights. Door ze te equipen kun je bijvoorbeeld het bereik van je Nail vergroten, tijdelijk meer Health krijgen of sneller bewegen. Je kunt maar een paar Charms tegelijk actief hebben, wat er voor zorgt dat je verschillende 'character builds' kunt maken die voor specifieke situaties voordeel brengen.
Hollow Knight wordt vaak als een moeilijke game omschreven, voornamelijk omdat de Boss Fights weinig vergevingsgezind zijn. De combat is daar snel, ogenschijnlijk chaotisch en je zult de aanvalspatronen goed moeten herkennen om een kans te maken!
