Mijn specs; Arm 47cm | Benchpress 175kg | Shotput 16,99m | BW 125kg
Voor zover ik weet maakt TS geen gebruikt van welke vorm van hardware functies op je 3d kaart en ligt de bottleneck bij de CPU en je Interne geheugen.
Atari 2600 @ 1,1 Hz, 1 Bits speaker, 16 Kb mem, 8 kleuren..
dus hoe meer geheugen intern hoe meer de cpu ontlast wordt?
Mijn specs; Arm 47cm | Benchpress 175kg | Shotput 16,99m | BW 125kg
Boven een zwart gebied hoeft de cpu (de CPU, neitde videokaart) geen extra berkeningen te doen voor allemaal objecten die anders wel nodig zouden zijn geweest en is daardoor sneller.
Je kan de snelheid van TS niet verhogen met meer ram, je videoram maakt niks uit en als je al 64 mb hebt op je mobo dan maakt meer ram daarop ook helemaal niks uit.
Je kan de snelheid van TS niet verhogen met meer ram, je videoram maakt niks uit en als je al 64 mb hebt op je mobo dan maakt meer ram daarop ook helemaal niks uit.