Hallo,
Ik heb een tijdje geleden aangegeven in het Show je eigen racerig topic dat ik bezig ben met het maken van een eigen 2DOF racestoel. Nu loop ik alleen tegen een probleem aan wat ik echt niet begrijp en misschien dat anderen die Dirt Rally hebben en gebruik maken van de UDP telemetrie server mij kunnen helpen.
Ik heb een eigen tooltje geschreven die de telemetrie data van Dirt Rally uitleest en verwerkt. Onder andere kan ik uit die data ook de Gforce-lat en Gforce-lon halen en dat ging al sinds het eerste prototype van mijn eigen tool probleemloos.
Sinds ik ben gewisseld van PC krijg ik specifiek die twee gegevens uit de telemetriedata niet meer binnen. Ik kan alles nog steeds uitlezen zoals snelheid van de auto, de versnelling, etc, maar niet meer de Gforce-lat en lon. Wanneer de auto in Dirt stilstaat komt er wel wat data binnen, meer een soort "noise". Wanneer ik dan ga rijden blijven allebei de waardes op 0 staan.
Ik vind het erg lastig om hier op internet dingen over te vinden en tot nu toe heb ik alleen nog maar een reactie op een post van iemand op Steam gezien die precies hetzelfde probleem lijkt te hebben. Bron: Comment van e6-lab op 7 apr 2016 https://steamcommunity.com/app/310560/discussions/0/481115363869500839/
Na het herinstalleren van mijn oude PC met een schone Windows 10 en dezelfde game/configuratie en met dezelfde commit/versie van mijn tool krijg ik daar wel de Gforce data binnen.
Kan het liggen aan wat voor hardware je hebt dat de game sommige dingen wel/niet uitzend?
Ik ben van een i7 2600/gtx970 naar een ryzen7/rtx2080 gegaan.
Uitgaande van de voorlopige conclusie dat het aan de verandering van hardware ligt (het enige wat anders is), vraag ik me af of er mensen zijn met bijvoorbeeld simhub of andere tools om telemetrie uit te lezen tegen dezelfde problemen aanlopen.
Ik heb een tijdje geleden aangegeven in het Show je eigen racerig topic dat ik bezig ben met het maken van een eigen 2DOF racestoel. Nu loop ik alleen tegen een probleem aan wat ik echt niet begrijp en misschien dat anderen die Dirt Rally hebben en gebruik maken van de UDP telemetrie server mij kunnen helpen.
Ik heb een eigen tooltje geschreven die de telemetrie data van Dirt Rally uitleest en verwerkt. Onder andere kan ik uit die data ook de Gforce-lat en Gforce-lon halen en dat ging al sinds het eerste prototype van mijn eigen tool probleemloos.
Sinds ik ben gewisseld van PC krijg ik specifiek die twee gegevens uit de telemetriedata niet meer binnen. Ik kan alles nog steeds uitlezen zoals snelheid van de auto, de versnelling, etc, maar niet meer de Gforce-lat en lon. Wanneer de auto in Dirt stilstaat komt er wel wat data binnen, meer een soort "noise". Wanneer ik dan ga rijden blijven allebei de waardes op 0 staan.
Ik vind het erg lastig om hier op internet dingen over te vinden en tot nu toe heb ik alleen nog maar een reactie op een post van iemand op Steam gezien die precies hetzelfde probleem lijkt te hebben. Bron: Comment van e6-lab op 7 apr 2016 https://steamcommunity.com/app/310560/discussions/0/481115363869500839/
Na het herinstalleren van mijn oude PC met een schone Windows 10 en dezelfde game/configuratie en met dezelfde commit/versie van mijn tool krijg ik daar wel de Gforce data binnen.
Kan het liggen aan wat voor hardware je hebt dat de game sommige dingen wel/niet uitzend?
Ik ben van een i7 2600/gtx970 naar een ryzen7/rtx2080 gegaan.
Uitgaande van de voorlopige conclusie dat het aan de verandering van hardware ligt (het enige wat anders is), vraag ik me af of er mensen zijn met bijvoorbeeld simhub of andere tools om telemetrie uit te lezen tegen dezelfde problemen aanlopen.