Dit vat ik ff niet. Zoals intussen wel bekend is een van de features van de Geforce2 GTS/Pro/Ultra Pixel Shading (volgens nVidia en alle artikelen en reviews die over deze GPU zijn verschenen). Mijn verbazing was dus nogal groot toen ik mijn systeem gisteren voor het eerst 3dmark2001 liet draaien. De Pixel Shading test wordt overgeslagen omdat de hardware dit niet ondersteunt???? 
Iemand een antwoordt op dit mysterie?
Iemand een antwoordt op dit mysterie?