Mijn vraag is welk soort vertraging wordt veroorzaakt door welk component:
Ik loop nu stage bij een bedrijf die werkt met autocad Plant3D en ik merk dat het systeem soms traag loopt, ook bij mijn collega's. Ik heb geprobeerd het te googlen, maar kan geen eenduidig antwoord vinden.
- Het gaat met name om werken met grote bestanden als in een point cloud. Met name als ik de hele point cloud will selecteren en bijvoorbeeld wil verplaatsen dan moet ik minstens 20 seconden wachten tot het weer reageert. Mijn gedachte is al die miljoenen puntjes met coordinaten vastgelegd moeten worden en er mee berekend moet worden waardoor het even duurt. Waardoor ik denk dat het niets met de videokaart te maken heeft, maar meer met de processor of geheugen. Is dit juist?
- Een collega van mij heeft 2 pc's naast elkaar gezet. 1 was het standaard pc dat ze altijd gebruikten en de ander een echte game-pc met uitstekende gtx videokaart. Stom genoeg deed de game-pc het slechter dan de standaard pc met een mediocre quadro kaart. Quadro kaarten zijn speciaal ontworpen voor CAD programma's enzo en ik vroeg me af of de gtx-kaart misschien helemaal niets bijdroeg omdat het CAD programma daarvoor niet geoptimaliseerd is?
- Mijn indruk is dat de GPU vaak voor een vertraging zorgt in termen van FPS drop. En de GPU niet verantwoordelijk is voor zaken waarbij de pc even vastloopt na een bepaalde actie waarna alles vervolgens weer vloeiend loopt. Dit denk ik doordat de GPU vooral bedoelt is om visueel dingen uit te beelden. Om een point cloud heen draaien met de camera zorgt inderdaad voor een FPS drop. Klopt mijn redenatie?
Specificaties van de PC zijn ongeveer:
CPU: XEON E3 - 1245 v6
GPU: Quadro k600 ~ Quadro K6000
RAM: 16 GB
Het zou heel fijn zijn als ik wat meer opheldering kon krijgen over welk component verantwoordelijk is voor welk soort acties.
Ik loop nu stage bij een bedrijf die werkt met autocad Plant3D en ik merk dat het systeem soms traag loopt, ook bij mijn collega's. Ik heb geprobeerd het te googlen, maar kan geen eenduidig antwoord vinden.
- Het gaat met name om werken met grote bestanden als in een point cloud. Met name als ik de hele point cloud will selecteren en bijvoorbeeld wil verplaatsen dan moet ik minstens 20 seconden wachten tot het weer reageert. Mijn gedachte is al die miljoenen puntjes met coordinaten vastgelegd moeten worden en er mee berekend moet worden waardoor het even duurt. Waardoor ik denk dat het niets met de videokaart te maken heeft, maar meer met de processor of geheugen. Is dit juist?
- Een collega van mij heeft 2 pc's naast elkaar gezet. 1 was het standaard pc dat ze altijd gebruikten en de ander een echte game-pc met uitstekende gtx videokaart. Stom genoeg deed de game-pc het slechter dan de standaard pc met een mediocre quadro kaart. Quadro kaarten zijn speciaal ontworpen voor CAD programma's enzo en ik vroeg me af of de gtx-kaart misschien helemaal niets bijdroeg omdat het CAD programma daarvoor niet geoptimaliseerd is?
- Mijn indruk is dat de GPU vaak voor een vertraging zorgt in termen van FPS drop. En de GPU niet verantwoordelijk is voor zaken waarbij de pc even vastloopt na een bepaalde actie waarna alles vervolgens weer vloeiend loopt. Dit denk ik doordat de GPU vooral bedoelt is om visueel dingen uit te beelden. Om een point cloud heen draaien met de camera zorgt inderdaad voor een FPS drop. Klopt mijn redenatie?
Specificaties van de PC zijn ongeveer:
CPU: XEON E3 - 1245 v6
GPU: Quadro k600 ~ Quadro K6000
RAM: 16 GB
Het zou heel fijn zijn als ik wat meer opheldering kon krijgen over welk component verantwoordelijk is voor welk soort acties.