Smokey heeft een beetje een probleem.De v5 6000 wordt gewoon sneller T&L of niet , ga ze allebei maar eens testen op een 800+Mhz en dan benchmarken.V56K wordt gewoon 2xsneller dan v5 5500 , dus niet gefrustreerd doen.
Nvidia is ff niet eerste meer , So what
Kan niet altijd eerste zijn en is ook niet goed, een bedrijf wordt hier arrogant van.
Kijk maar naar 3dfx in het verleden, die waren ook ingedut.
Nogmaals T&L heeft alleen nut als je processor onder de 700 Mhz hebt , anders heb je er geen reet aan en dan moeten de games ook nog gebruik er van maken en op dit moment doen alleen Q3 en MDK2 dat!!!!
Jij zegt T&L is voor de toekomst , ja alle features van Nvidia kaarten zijn voor de toekomst , maar in de toekomst is alles weer zover ontwikkeld dat we weer van hele andere architecturen en opzetten gebruik gaan maken.
En dan zeggen ze weer :het is voor de toekom st.Niet zoveel naar toekomst kijken!!!!!Wat wil je nu spelen, wat vind je leuk , wat voor grafische kaart heb je nodig?
Trouwens ga denk ik toch niet zo een grafische kaart kopen om onder 1024x768 op 32 bit te spelen , ja alleen met FSAA en iedereen weet wie dan sneller is.
Halo-Master wil spelen op 1600x1200 32 bit en niet met 27 FPS (GF2) ,maar met 45+Fps en dat kan V5 6000 , conclusie V5 6K is veel duurder maar ook beter.Klaar!!!!
Smokey krijgt van mij het laatste woord , want hij zal het toch niet kunnen laten.
Intel PIV 3.0@3600Mhz,2xiwaki md-15R en 1xswiftech mcp600, 4x xlr120 rad in externe boxes,dfi lanparty pro 875B,geil 512 mb pc4200, Ati Radeon 9800 pro,Audigy2,Silicon Graphics F180 (18,1 inch TFT)