Ik heb een beetje vaag probleem. In 3dmark 2000 wordt aangegeven dat mijn hardware (hercules geforce 256 SDR) geen environmental bumpmapping meer kan doen?? ligt dit aan de nvidia drivers?? hij heeft het namelijk wel altijd gewoon gedaan??
wtf is er aan de hand?
iedereen die een antwoord weet is welkom
wtf is er aan de hand?
iedereen die een antwoord weet is welkom