@WoutF
Volgens mij heeft Quake nooit aan Glide gedaan, het was OpenGL.
En ik denk dat het vooral DirectX is geweest wat Glide de das om heeft gedaan.
Hmm, dacht dat 3dfx wel iets meer dan een paar alinea's had verdiend.
Volgens mij heeft Quake nooit aan Glide gedaan, het was OpenGL.
En ik denk dat het vooral DirectX is geweest wat Glide de das om heeft gedaan.
Hmm, dacht dat 3dfx wel iets meer dan een paar alinea's had verdiend.

[Voor 54% gewijzigd door Olaf van der Spek op 17-09-2018 16:14]