Hoi tweakers,
Ik heb laatst unreal 1 maar ies onder het stof uitgegraven en geinstalleerd. Gelijk ff de laatste patch geinstalleerd om in direct3d en opengl te kunnen spelen.
In direct3d krijg ik het spel wel aan de praat. Maar alleen als ik agp aperture size niet hoger dan 64 MB zet. Hoger betekend lockup. Maar opengl werkt bij mij dus helemaal niet. Krijg gelijk met opstarten een ongeldige bewerking in kernel32.dll. Andere detonators helpen ook niet.
In direct3d heb ik shiny surfaces aan staan zodat je spiegelbeeld krijgt. Als je nu vanaf grote hoogte hier tegenaan kijkt krijg je raar mirror effect. Net of er een texture helemaal uitgeveegd wordt en vlekken geeft.
Maar ik krijg dus met geen mogelijkheid opengl aan het werk. Ligt het nou aan m'n pc of hardware combinatie of werkt dit gewoon zo slecht
Ik heb laatst unreal 1 maar ies onder het stof uitgegraven en geinstalleerd. Gelijk ff de laatste patch geinstalleerd om in direct3d en opengl te kunnen spelen.
In direct3d krijg ik het spel wel aan de praat. Maar alleen als ik agp aperture size niet hoger dan 64 MB zet. Hoger betekend lockup. Maar opengl werkt bij mij dus helemaal niet. Krijg gelijk met opstarten een ongeldige bewerking in kernel32.dll. Andere detonators helpen ook niet.
In direct3d heb ik shiny surfaces aan staan zodat je spiegelbeeld krijgt. Als je nu vanaf grote hoogte hier tegenaan kijkt krijg je raar mirror effect. Net of er een texture helemaal uitgeveegd wordt en vlekken geeft.
Maar ik krijg dus met geen mogelijkheid opengl aan het werk. Ligt het nou aan m'n pc of hardware combinatie of werkt dit gewoon zo slecht