Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hoi tweakers,

Ik heb laatst unreal 1 maar ies onder het stof uitgegraven en geinstalleerd. Gelijk ff de laatste patch geinstalleerd om in direct3d en opengl te kunnen spelen.

In direct3d krijg ik het spel wel aan de praat. Maar alleen als ik agp aperture size niet hoger dan 64 MB zet. Hoger betekend lockup. Maar opengl werkt bij mij dus helemaal niet. Krijg gelijk met opstarten een ongeldige bewerking in kernel32.dll. Andere detonators helpen ook niet.

In direct3d heb ik shiny surfaces aan staan zodat je spiegelbeeld krijgt. Als je nu vanaf grote hoogte hier tegenaan kijkt krijg je raar mirror effect. Net of er een texture helemaal uitgeveegd wordt en vlekken geeft.

Maar ik krijg dus met geen mogelijkheid opengl aan het werk. Ligt het nou aan m'n pc of hardware combinatie of werkt dit gewoon zo slecht :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metzie
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-09 09:00

Metzie

Nyaano !

Unreal draaide goed op een PII450 met een Viper 550 (TNT1) op OpenGl
Probeer juist eens oude detonator drivers..

http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij mij wil Unreal 1 alleen op opengl draaien,met direct 3d loopt ie meteen vast

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Unreal is gewoon een vaag spel vol bugs, en lang niet alle hardware wordt evengoed ondersteund. Dus wees blij dat je tenminste D3D kan spelen >:)

En die lockup van die Shiny Surface textures... misschien mipmap etc. uitzetten, en je drivers op Max Quality zetten? Misschien dat dat helpt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

opengl werkt in ieder geval wel met de 224 patch, de 225 is erg buggie