Side-banding maakt het mogelijk, terwijl de videokaart met een bepaalde data-transfer bezig is, al nieuwe transfers te starten. Deze kunnen dan tussendoor ook alvast worden afgewerkt.
Voordelen:
- kleine klusjes tussendoor hoeven niet te wachten op de grotere klussen die al bezig zijn.
- niet gebruikte tussentijdse cycles kunnen nu benut worden voor andere al gestarte jobs.
Ik het kort: betere reactie en sneller.
Nadelen:
- Pseudo-parallelle processing, dus de drivers moeten goed doorhebben wat wel en wat niet tegelijk of out-of-sync mag gebeuren. Dit kan aardig complex worden, dus wil het ook nog wel eens bugs opleveren.