Toon posts:

32 VS 16 Bits kleur.

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
deze stakker zit met een v3 2000.
totnu weinig kans gehad om 32bits kleur in 3d apps te zien.
Puur van uit hardware-matige visie, zou iemand een url met overtuigende plaatjes, kunnen geven. of z`n killer kaart wat 32bits laten renderen en wat utlra sappige screenies te posten? :P

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 23:35
Hier heb je denk ik wel iets aan... :)

Verwijderd

Topicstarter
thanx martijn. 32bits vs 16 bits. ok de performance drop zou in sommige gevallen wel eens niet de moeite waard kunnen zijn :)

Verwijderd

Ik vind 32 bits persoonlijk bijna elke performance-drop wel waard, liever een lagere resolutie van 32 naar 16 bits!

Vooral de effecten die het beeld mooier maken (licht, vuur, explosies, lens-spiegelingen, water-spiegelingen, rook, mist, etc) zijn niet om aan te zien in 16 bits omdat ze er dan heel beroerd gespikkeld uitzien.

Net zoiets als van 8 t.o.v. 16 bits een aantal jaren geleden.

  • alwinus
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-07 15:47

alwinus

Tweaked

Goed gamen in 32 bit is het lekkerst. Kleuren zijn dieper, het ziet er gewoon beter uit. Ook de effecten zelf zijn beter. Nee geef mij maar 32bit en bouw daar een lekker systeempje voor.

Verwijderd

Topicstarter
Zodra m`n v5 5.5K heb, zal ik het merken :)
denk dat FSAA met 32Bits wat lastig wordt.
dus wellicht dan 16.

dus... FSAA belangrijker dan 32Bits kleur??
Pagina: 1