Problemen met Tony Hawk's Pro Skater 2

Pagina: 1
Acties:
  • 165 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tijn.online
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 26-09 21:28

tijn.online

hier had uw tekst kunnen staan

Topicstarter
Hallo allemaal,

Vandaag heb ik geprobeerd THPS2 te installen en te spelen, maar hij wil niet meewerken! Installatie gaat OK, spel opstarten ook, maar zodra ik iets anders dan Career Mode wil kiezen in het menu, dan gooit 'ie me eruit. Ik heb werkelijk geen idee wat er mis kan zijn. Iemand hier enig idee? Hieronder m'n systeem-gegevens en de inhoud van het bestand Thpcerr.log:

Dell Dimension V350:
Intel Pentium II 350 Mhz
128 MB RAM
12 GB HD
GeForce 2 MX 32MB PCI
40 speed CD-ROM drive
Yamaha DS-XG geluidskaart
...en dit alles DirectX-compatible...

THPCERR.LOG..............:
LOG: Sun Jul 15 20:35:46 2001


Compiled: Oct 13 2000 16:50:39

EXE RAN FROM: C:\Program Files\Activision\THPS2

CDPATH: E:

PKRPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2

MUSPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2\Music

MOVPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2\Movies

Got DD Device: Primair beeldschermstuurprogramma
RegKey - DisplayDevice found: 0, 0

RegKey - DisplayDevice valid, using 0 instead of 0

DD Device: Primair beeldschermstuurprogramma
Video Card: Creative GB0050

Availiable Video Mem: 28338176

Video Mode 640x480x16bpp

Got Video Mode: 320x200x16bpp
Got Video Mode: 320x240x16bpp
Got Video Mode: 400x300x16bpp
Got Video Mode: 480x360x16bpp
Got Video Mode: 512x384x16bpp
Got Video Mode: 640x400x16bpp
Got Video Mode: 640x480x16bpp
Got Video Mode: 720x480x16bpp
Got Video Mode: 720x576x16bpp
Got Video Mode: 800x600x16bpp
Got Video Mode: 960x720x16bpp
Got Video Mode: 1024x768x16bpp
Cannot do Mode (1280,1024), Mode not found

PCINPUT_Load
Got D3D Device: Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Got D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
Got D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware Transform and Lighting acceleration capable device
D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
Got ZBuffer: 16
Got ZBuffer: 24
ZBuffer: 16


Dumping D3DDEVICEDESC7

----------------------

dwDeviceRenderBitDepth : 1280

dwDeviceZBufferBitDepth : 1536

dwMinTextureWidth : 1

dwMinTextureHeight : 1

dwMaxTextureWidth : 2048

dwMaxTextureHeight : 2048

dwMaxTextureRepeat : 8192

dwMaxTextureAspectRatio : 0

Dumping dpcTriCaps

------------------

dwTextureCaps : 3087

dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2 : 2

dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY : 0



PCINPUT_Load
InitDirectInput()
ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\Pc\PcInput.cpp(994):No joystick attached on this system
DirectX and Direct3D Are Up

D3DTEX: got RGB 16 - 5,5,5 -

0,10, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 16 - 1,5,5,5 -

15,10, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 16 - 4,4,4,4 -

12, 8, 4, 0

D3DTEX: got RGB 16 - 5,6,5 -

0,11, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 32 - 0,8,8,8 -

0,16, 8, 0 - NOT USED

D3DTEX: got ARGB 32 - 8,8,8,8 -

24,16, 8, 0 - NOT USED

D3DTimer - Min: 1, Max: 65535, Ideal: 16, Used:16

Error: lti\mcursor.bmp not found
Error: lti\mcursor2.bmp not found
Heap sizes: Heap 0: 16 bytes, Heap 1: 6143984 bytes,
EXE RAN FROM: C:\Program Files\Activision\THPS2

CDPATH: E:

PKRPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2

MUSPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2\Music

MOVPATH: C:\Program Files\Activision\THPS2\Movies

Copying Initial Stats
Loading GTricks
UnLoading GTricks

DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
PCMOVIE_PlayGameFMV: 0 \ATVILOGO.STR;1 Activision Logo
StartBinkMovie(\ATVILOGO.STR;1) 640x480 232 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_PlayGameFMV: 1 \NSLOGO.STR;1 Neversoft Logo
StartBinkMovie(\NSLOGO.STR;1) 640x480 266 frames
CreateBinkSurface()
StartBinkMovie(GrayMat.dat) 640x480 320 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_PlayGameFMV: 2 \INTRO.STR;1 Intro
StartBinkMovie(\INTRO.STR;1) 640x480 1503 frames
CreateBinkSurface()
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
VAB OPENED: shell.vab, 0

mTextureSetCount = 366
mTextureSetCount = 367
mTextureSetCount = 368
mTextureCount = 194
Loading GTricks
UnLoading GTricks
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
DS Error: [H:\TonyHawk\Pc2\Pc\soundlib.cpp], line 1992: DSERR_INVALIDPARAM (80070057)

D3D Error: [H:\TonyHawk\Pc2\Pc\d3dfunc.cpp], line 689: Unknown (0000000d)

D3D Error: [H:\TonyHawk\Pc2\Pc\d3dfunc.cpp], line 700: Unknown (0000000c)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:58

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Toevallig windows 2000?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vast wel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik had ook zoiets, bij mij moest ik m'n videoinstellingen veranderen
en toen deed hij het wel
misschien is dat te proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tijn.online
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 26-09 21:28

tijn.online

hier had uw tekst kunnen staan

Topicstarter
Helaas, dat is het probleem niet. Hier draait een schone installatie van Windows 98 (4.10.1998)... Het probleem lijkt dus iets moeilijker te liggen... |:(