Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QinX
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12:02

QinX

Shai-Hulud

Topicstarter
Vooropgesteld: Ik ben niet goed in 3dsmax of V-Ray, maar ik kan net genoeg om meestel te bereiken wat ik wil.

Ik probeer een plaatmateriaal na te maken en hiervoor wil ik een displacement gebruiken.

Omdat ik maar aan 1 zijde van de plaat de displacement moet gebruiken ben ik bij de VrayDisplacementMod uitgekomen.

Als ik de Amount wat hoger zet dan ik nodig heb zie ik een fenomeen wat ik niet zo snel kan plaatsen.

Qua material settings niets speciaals:
VRayMtl met een VRayColor in de diffuse
Bitmap met 16-bit TIFF aan de Displacement map.
Tiling staat op 120

Hier is hoe het eruit ziet, je ziet in feite een cirkel met een blur gradient in het klein, meer is de .tiff niet.
Echter zie je ook die zelfde cirkel eroverheen liggen.

Iemand enig idee wat hier de oorzaak van is?
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/MUJRDzB.png

http://tweakers.net/productreview/user/184256

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor_Clegane
  • Registratie: Januari 2012
  • Niet online

Sandor_Clegane

Fancy plans and pants to match

Lijkt erop dat de texture repeat, tiling te hoog staan? En heb je wel genoeg gradient gebruikt? Je kan proberen de een 32bit formaat te gebruiken en anders de blur wat op te schroeven.

Less alienation, more cooperation.