[PC] Eco

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vladimir-ikke
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 23-04 20:26
Eco

Toestemming nodig voor bekijken van YouTube

Op deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media.

Bekijk op YouTube
Eco Official Trailer


Plot
Eco is een game waarbij spelers samen een beschaving opbouwen in een wereld waarbij alles wat zij doen, invloed heeft op het klimaat.
Alle grondstoffen komen uit een gesimuleerd ecosysteem met duizenden planten en dieren.
Werk samen d.m.v. en door gebruikers bestuurde overheid en economie om de technologie te ontwikkelen die de wereld red van een inkomende komeet zonder het klimaat te veel te beschadigen en daardoor de wereld te vernietigen voor dat de komeet de planeet überhaupt heeft geraakt.

Tot zover de middelmatig vertaalde intro van het spel! :P
In dit spel, wat erg aan minecraft doet denken begin je een spel met niks behalve een paar simpele tools die je verdient door de tutorial assignments te volgen.
Met deze tools begin je aan een beschaving op te bouwen met het uiteindelijke doel de komeet die op de planeet afkomt te vernietigen. Standaard is dit na 30 IRL dagen, dus geen dagen op de virtuele planeet zelf.

Om dit te bereiken dien je samen te werken met andere mensen op een server.
Het spel bevat nl. een skill systeem waarbij je je in een bepaalde soort ambacht klasse kan specialiseren. Te denken aan(in het begin van het spel): timmerman, boer, steenhouwer, jager
Hoeverder de voortgang van het spel vordert hoe belangrijker de skill verdeling wordt aangezien alles steeds meer skillpoints kost.

Het uitdagende van het spel is het klimaat, hoe verder technologie vordert hoe meer grondstoffen nodig en hoe meer het klimaat wordt aangetast.
Gevolgen van klimaatproblemen zoals het stijgen van de zeespiegel, aantasting van flora en fauna kunnen dan realiteit worden.
Het systeem maakt gebruik van een wetten systeem waarbij wetten ingediend kunnen worden door spelers op een server. Daarnaast is er een heel economisch systeem in het spel geïntegreerd waardoor men handel in goederen en diensten kan drijven.

Wat ook leuk/interessant is om te noemen is de server website die automatisch wordt gegenereerd bij het starten van een nieuwe game. Deze is via localhost(bij SP) of het IP van de server met een specifieke poort te bereiken waar veel informatie over de server, de planeet en het klimaat daarvan te vinden is.
Het is via die weg zelfs mogelijk het verloop van tal onderwerpen te volgen naarmate de dagen in game vorderen. Van hoeveelheid planten, hoeveelheden dieren, tot mileuvervuiling effecten.

Geschiedenis
Het spel dat ooit begonnen is als Kickstarter project, is al 3 jaar in ontwikkeling en is sinds 6 februari 2018 op Steam als Early Acces te kopen.


Links
https://www.kickstarter.c.../eco-global-survival-game
https://www.strangeloopgames.com/eco/

Persoonlijk motivatie
Ik heb Minecraft vanaf het vroege begin gespeeld en vond het concept 'beginnen met niks en vanaf daar alles opbouwen' geweldig!
Echter als ik een maal huisje-boompje-beestje(letterlijk) had.. miste ik toch wel een beetje een doel.
Na vele uren in multiplayer doorgebracht te hebben ben ik toch gestopt met het gemist van een uiteindelijk doel.
Later is de Ender etc erbij gekomen, en af en toe start ik het spel nog wel een op.

Eco lijkt erg dit gemist te compenseren met een komeet die op de planeet af dendert. :P
Het economische en klimaat bewuste systeem in het spel maken houden het een stuk leuker!
Omdat het een edu game is, klikt het voor sommige misschien wel suf maar dat valt enorm mee.

Ondanks dat ik het nog niet zo lang speel ben ik erg enthousiast over het spel!
Daarnaast ben ik pas een paar dagen geleden voor het eerst een multiplayer server gejoined waarbij coöp essentieel is.

Ik ben benieuwd of er hier meer mensen zijn die het spelen, ik kon namelijk nog geen topic vinden van het spel.

[ Voor 8% gewijzigd door vladimir-ikke op 19-02-2018 17:26 . Reden: Toevoeging informatie ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geteisem
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 19-01 12:36

Geteisem

Bonnetje

Jammer dat er alleen een Windows client beschikbaar is want het ziet er best interessant uit vind ik.

www.gevoeligeplaten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Temujin
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 13:24

Temujin

Zegt ook wel eens iets

Heb dit een dikke 4 a 5 maand geleden een poging gegeven met een groepje vrienden. Echter zijn we allemaal net zo hard weer afgehaakt binnen 4 uur. Het spel draaide zeer instabiel, performance was ronduit slecht en het spel kwam erg alpha over.

Desondanks hoop ik het ooit weer opnieuw te proberen zonder bovenstaande teleurstellingen.

Hoe voelt het spel tegenwoordig ? Voelt het al wat meer als een volwaardig product ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik vind het altijd zo raar als een early-access game al een volwaardige prijs heeft (28 euro). Daardoor sowieso een no-go voor mij.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • vladimir-ikke
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 23-04 20:26
Temujin schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 14:28:
Het spel draaide zeer instabiel, performance was ronduit slecht en het spel kwam erg alpha over.
Dat komt waarschijnlijk omdat het toen ook nog een alpha was.. :S
Hij is nog niet zo heel lang uit de alpha(dacht ik)
Ja ik vind hem prima lopen.. al speel ik hem op een crappy laptop..met betere specs loopt ie sws beter. Qua inhoud en uitbreiding vind ik hem ook veel beter dan zeg een paar maanden geleden(op basis van oudere Let's plays)
Room42 schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 14:39:
Ik vind het altijd zo raar als een early-access game al een volwaardige prijs heeft (28 euro). Daardoor sowieso een no-go voor mij.
Ben ik het met je eens.. ik heb het voor mij persoonlijk eerst uitgebreid overwogen.
Gekeken naar Let's plays, twitch streams, user reviews, communicatie tussen dev en users via social media en t forum om te kijken hoe de support is enz.
Als 't bovenstaande goed is dan vind ik het wel te overwegen.
Ik koop bijna nooit nieuwe games omdat ik de keuze heb tussen een oude laptop of een oudere desktop en als er dan iets langs komt die mij inhoudelijk leuk lijkt, goede kwaliteit ondersteuning van de devs en ik kan hem ook nog eens spelen op mn hw.. dan ben ik verkocht! :P

Ik heb ooit Minecraft gekocht voor €2,50 tijdens een pre alpha of beta aanbieding.. dat maak je niet snel meer mee denk ik.
Het blijft persoonlijk wat je teveel vind.. het ligt eraan wat je verwachting van het alles is.
Want ik vind €50 - €60 voor een volledige game veel te veel.

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Ziet er uit als een heel leuk spel. Minecraft met een doel, leuk. Ik weiger alleen Early Acces games te kopen, dus ik kijk het wel even aan.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • badabingbadaboo
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 29-12-2023
Mwah, moet zeggen dat dit spel mij enorm weet vast te houden.
Een random server gejoined maar echt super leuk en samenwerken tot de max!

Barthelomeus#2737

Pagina: 1