FPS drops ingame sinds tweede monitor

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
Beste Tweakers,

Ik heb onlangs een tweede monitor gekocht en aangesloten. De tweede monitor gebruik ik alleen om bijvoorbeeld een twitch stream te kijken. Ik merk dat ik een fikse FPS drop krijg in games op mijn main monitor. Ik heb het internet afgespeurd en ik kom meerdere mensen tegen die hetzelfde probleem hebben gehad, alleen vind ik geen oplossing bij de genoemde problemen. Is er iemand die mij kan helpen of tips kan geven?

Alvast heel erg bedankt.

Mijn setup:

i5-6600k
gtx1070
16gb ram

1e monitor: benq(1920x1080) 144hz connected op Geforce1070 via dvi
2e monitor: hp(1920x1080) 60hz connected op Geforce1070 via hdmi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-05 14:44
Volgens mij is het niet meer dan logisch dat je een impact krijgt van het kijken van full hd video op je 2e scherm.
En wat is "een fikse fps drop" precies? Is dat van 200 naar 30, of van 100 naar 90?

[ Voor 26% gewijzigd door unfor op 09-12-2017 01:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • legendareN
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08-03 21:47
Je cpu useage gaat zwaar omhoog als je op 1 scherm een video kijkt. Open eens alt tab met enkel video open.. wedden dat de boel dan al op 20-40% staat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WEBGAMING
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 11-05 20:59
unfor schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 01:36:
Volgens mij is het niet meer dan logisch dat je een impact krijgt van het kijken van full hd video op je 2e scherm.
En wat is "een fikse fps drop" precies? Is dat van 200 naar 30, of van 100 naar 90?
Nee, niet echt. Een filmpje op een extra scherm moet niet meer als een paar fps schelen, en moet zeker niet voor grote fps drops zorgen.

Zijn de drivers up to date? Overclock?

[ Voor 24% gewijzigd door WEBGAMING op 09-12-2017 02:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • legendareN
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08-03 21:47
WEBGAMING schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 01:59:
[...]

Nee, niet echt. Een filmpje op een extra scherm moet niet meer als een paar fps schelen, en moet zeker niet voor grote fps drops zorgen.

Zijn de drivers up to date? Overclock?
Onzin, lees mijn comment eens. Je moet echt een 4/8t processor nemen, of 6core wil je geen drops krijgen. 1080p en vooral 60fps gebruikt veel cpu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WEBGAMING
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 11-05 20:59
legendareN schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 02:02:
[...]


Onzin, lees mijn comment eens. Je moet echt een 4/8t processor nemen, of 6core wil je geen drops krijgen. 1080p en vooral 60fps gebruikt veel cpu.
Als je cpu gebruik 20 tot 40% is bij een video op 1 scherm heb je of een hele hoop op de achtergrond lopen, of een (heel) zwakke cpu.

Je hebt zeker geen i7 nodig om een filmpje te kunnen afspelen op een extra scherm tijdens een game. Dat is echt totale onzin.

[ Voor 13% gewijzigd door WEBGAMING op 09-12-2017 02:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-05 14:44
WEBGAMING schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 01:59:
[...]

Nee, niet echt. Een filmpje op een extra scherm moet niet meer als een paar fps schelen, en moet zeker niet voor grote fps drops zorgen.
1080p twitch/youtube geeft ongeveer 10-25% GPU usage op mijn 1080ti.
Dus ik denk dat we daar wel uitgepraat zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WEBGAMING
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 11-05 20:59
unfor schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 02:06:
[...]

1080p twitch/youtube geeft ongeveer 20-25% GPU usage op mijn 1080ti.
Dus ik denk dat we daar wel uitgepraat zijn.
8)7 Ja, ik denk dat we inderdaad uitgepraat zijn.

Hint, kijk ook eens naar de kloksnelheid.
Er is misschien wel 20 procent verbruik, maar dat is dan bij een kloksnelheid van 300 of iets dergelijks.

[ Voor 13% gewijzigd door WEBGAMING op 09-12-2017 02:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • legendareN
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08-03 21:47
twitch gebruikt voornamelijk cpu..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WEBGAMING
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 11-05 20:59
Oke, simpel zat, dan gaan we het een keer testen.

Twitch 1080 60fps stream (in chrome), inclusief firefox met 6 tabs, chrome met 4 tabs.

1050Ti, en een xeon 1230V2. (ja, die heeft 8 threads, maar een 6600K is sneller)

15% cpu load.
4% gpu load bij 1750Mhz. 20% load bij 200Mhz.

[ Voor 9% gewijzigd door WEBGAMING op 09-12-2017 02:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
unfor schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 01:36:
Volgens mij is het niet meer dan logisch dat je een impact krijgt van het kijken van full hd video op je 2e scherm.
En wat is "een fikse fps drop" precies? Is dat van 200 naar 30, of van 100 naar 90?
Zeg dat ik Overwatch speel en zo goed als constant tussen 120-150 fps heb. Zet ik vervolgens een twitch stream open op de 2e monitor dan zit ik gemiddeld rond de 90-100. Misschien kan ik de HD kwaliteit veranderen naar 480p en werkt dat beter? Ik ga het testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
WEBGAMING schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 01:59:
[...]

Nee, niet echt. Een filmpje op een extra scherm moet niet meer als een paar fps schelen, en moet zeker niet voor grote fps drops zorgen.

Zijn de drivers up to date? Overclock?
Yes de drivers zijn up to date. Ik heb mijn CPU/GPU nooit overgeklokt. Het gebruik van mijn processor tijdens het afspelen van een full HD twitch filmpje zit nu op 20% gemiddeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-05 14:44
Alonzozo schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 11:15:
[...]


Zeg dat ik Overwatch speel en zo goed als constant tussen 120-150 fps heb. Zet ik vervolgens een twitch stream open op de 2e monitor dan zit ik gemiddeld rond de 90-100. Misschien kan ik de HD kwaliteit veranderen naar 480p en werkt dat beter? Ik ga het testen.
Komt overeen met hetgeen ik verwachtte, niet veel aan te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Waterlelie
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-03-2023

Waterlelie

CHTH

*weg*

[ Voor 84% gewijzigd door br00ky op 10-12-2017 09:00 ]

G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12:07

Zorian

What the fox?

unfor schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 02:06:
[...]

1080p twitch/youtube geeft ongeveer 10-25% GPU usage op mijn 1080ti.
Dus ik denk dat we daar wel uitgepraat zijn.
Dan zou ik eens terug gaan met die kaart, 1080p@60fps geeft nog geen 2% usage op de GPU (GTX1070) en 1% CPU usage (i7 4770k) bij mij. :D

Welke browser gebruik je @Alonzozo? Dat kan nog wel eens uitmaken, niet elke browser is even netjes qua gebruik van resources.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 10:44
Ik heb met veel dingen ervaring, maar nog heel weinig met multi-monitor opstellingen. Wat mij wel opvalt is dat de refreshrate van het tweede scherm een stuk lager is. Kan het zijn dat door vsync, gsync, freesync, enz. er tijdens schommelende fps een extra lock richting 60 of zelfs 30 fps ontstaat via de nvidia drivers? Of iets in die richting, zoals wanneer de focus van windows naar het tweede scherm gaat, dat dan 60 Hz de max is? Ik zou het eens testen met twee keer hetzelfde scherm. En hoe dan ook zou ik om problemen te voorkomen op dit vlak nooit verschillende refreshrates willen draaien in een multi-monitor opstelling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommieW
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 10:59

TommieW

Numa numa.

Je zou kunnen proberen om hardwareacceleratie in je browser uit te zetten. Het zou niet een probleem moeten zijn met een GTX1070.

Dit was wel een probleem bij mijn GTX960; als ik YouTube met hardwareacceleratie open had tegelijk met een game, dan liep het niet helemaal soepel. Door de load van de GPU naar de CPU te verplaatsen, loste dit het bij mij op.

1700X@3,9GHZ - Asus Crosshair VI Hero - 32GB Corsair LPX - GTX 1070Ti
iPhone 13 Pro Max - Macbook Pro 16" M1 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nelizmastr
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07:31

nelizmastr

Goed wies kapot

Waarom een K processor en niet overklokken? Lijkt me een idee om dat eens te gaan doen. Gratis performance.

I reject your reality and substitute my own


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:43

MsG

Forumzwerver

Wat als je 1 van de monitors afkoppelt maar een stream open laat op je hoofdscherm en die op de achtergrond laat lopen terwijl je spel weer in gaat, ervaar je dan dezelfde symptomen?

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cobiwan
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Bij gta krijg ik neer input lag als ik op mijn tweede scherm YouTube kijk. Dit met een i7 8700k en een geforce 1070. Toen ik nog een i7 920 gebruikte was deze input lag veel groter. Ik kan mij dus wel voorstellen dat je er last van hebt, zeker met die i5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mitsumark
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:21
Alonzozo schreef op zaterdag 9 december 2017 @ 11:15:
[...]
Zeg dat ik Overwatch speel en zo goed als constant tussen 120-150 fps heb. Zet ik vervolgens een twitch stream open op de 2e monitor dan zit ik gemiddeld rond de 90-100.
En wat is daarbij het gebruik van CPU en GPU.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 13:33
Je speelt op een 144hz monitor wat al intensief is voor de gpu en cpu.

Als daar nog een scherm bij komt, dan kan dat simpelweg een impact hebben op de performance. Van zowel gpu en cpu

Dit is heel normaal en alleen te lossen met een nog zwaardere gpu.

[ Voor 15% gewijzigd door freaky35 op 10-12-2017 14:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:21
freaky35 schreef op zondag 10 december 2017 @ 14:08:
Je speelt op een 144hz monitor wat al intensief is voor de gpu en cpu.
Een 144Hz-scherm is niet intensiever dan een 60Hz-scherm.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 13:33
Dat weet ik wel zeker, als je gamed dan, de gpu moet voluit, daardoor de cpu. Dus de belasting is dan al hoger.

Voor 60 hz ben je maar 60fps nodig, voor 144hz dus max 144fps. Als je er optimaal gebruik van wilt maken.

En dat zakt dan wat in als je er een scherm bij aanhangt

[ Voor 46% gewijzigd door freaky35 op 10-12-2017 14:12 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:21
freaky35 schreef op zondag 10 december 2017 @ 14:10:
Dat weet ik wel zeker, als je gamed dan, de gpu moet voluit, daardoor de cpu. Dus de belasting is dan al hoger
Je scherm laat alleen zien wat je videokaart output, en een 144Hz-scherm kan meer beelden per seconde laten zien dan een 60Hz-scherm. Maar als een videokaart 100 FPS produceert, dan is dat 100 FPS op een 60Hz-scherm (waarvan je er 40 niet te zien krijgt) en net zo goed 100 FPS op een 144Hz-scherm.

De snelheid van je scherm doet helemaal niks met hoe hard je processor of videokaart moet werken.
Voor 60 hz ben je maar 60fps nodig, voor 144hz dus max 144fps. Als je er optimaal gebruik van wilt maken.
Als je V-Sync aanzet dan cap je de beelden op 60 FPS, maar dat betekent alleen maar dat de beelden die teveel zijn niet getoond worden, niet dat je hardware minder hard gaat werken.

[ Voor 18% gewijzigd door Hahn op 10-12-2017 14:14 ]

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 13:33
Het heeft geen nut om meer dan 60fps te hebben. Op een 60 hz scherm, dus ik begrijp het nut er niet van.

En wat hebenn de meesten dus aanstaan... Vsync, on geen tearing te krijgen .

Echter met een 144hz scherm die maar tot 100 fps kan geven, door de videokaart word niet beperkt. Dus de gpu staan dan voluit te draaien

[ Voor 51% gewijzigd door freaky35 op 10-12-2017 14:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:21
freaky35 schreef op zondag 10 december 2017 @ 14:14:
Het heeft geen nut om meer dan 60fps te hebben. Op een 60 hz scherm, dus ik begrijp het nut er niet van.
Heeft ook geen nut, maar dat betekent niet dat je hardware minder hard gaat werken.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:43

MsG

Forumzwerver

Hahn schreef op zondag 10 december 2017 @ 14:13:
[...]

Je scherm laat alleen zien wat je videokaart output, en een 144Hz-scherm kan meer beelden per seconde laten zien dan een 60Hz-scherm. Maar als een videokaart 100 FPS produceert, dan is dat 100 FPS op een 60Hz-scherm (waarvan je er 40 niet te zien krijgt) en net zo goed 100 FPS op een 144Hz-scherm.

De snelheid van je scherm doet helemaal niks met hoe hard je processor of videokaart moet werken.


[...]
Als je V-Sync aanzet dan cap je de beelden op 60 FPS, maar dat betekent alleen maar dat de beelden die teveel zijn niet getoond worden, niet dat je hardware minder hard gaat werken.
VSYNC beperkt wel degelijk de framerate-output op een hoeveelheid gelijk aan je scherm. Stel je hebt een spel dat 300 frames rendert zonder vsync, dan rendert het maar 60 frames met vsync aan. Het is niet zo dat er alsnog 240 frames worden gerenderd, maar niet worden gebruikt. Dat zou ook behoorlijk onzinnig en zonde zijn. De load van de GPU kan dus wel degelijk minder worden met vsync als je anders 60+ frames liep te renderen.

Maar volgens mij bedoeld Hahn initieel dat met vsync uit er geen verschil zou moeten zijn aan de hardware-zijde tussen een 144Hz scherm en een 60 hertz scherm.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
Zorian schreef op zondag 10 december 2017 @ 08:00:
[...]

Dan zou ik eens terug gaan met die kaart, 1080p@60fps geeft nog geen 2% usage op de GPU (GTX1070) en 1% CPU usage (i7 4770k) bij mij. :D

Welke browser gebruik je @Alonzozo? Dat kan nog wel eens uitmaken, niet elke browser is even netjes qua gebruik van resources.
Ik gebruik Google Chrome. Ik had het even geprobeerd met Internet Explorer, maar dat veranderde niet veel.
TommieW schreef op zondag 10 december 2017 @ 08:34:
Je zou kunnen proberen om hardwareacceleratie in je browser uit te zetten. Het zou niet een probleem moeten zijn met een GTX1070.

Dit was wel een probleem bij mijn GTX960; als ik YouTube met hardwareacceleratie open had tegelijk met een game, dan liep het niet helemaal soepel. Door de load van de GPU naar de CPU te verplaatsen, loste dit het bij mij op.
Heb ik inderdaad ook al gedaan, maar geen veranderd. Bedankt voor de tip.
nelizmastr schreef op zondag 10 december 2017 @ 09:31:
Waarom een K processor en niet overklokken? Lijkt me een idee om dat eens te gaan doen. Gratis performance.
Een vriend heeft de pc destijds voor mij samengesteld. Vervolgens heb ik voor de eerste keer en wel met succes de pc in elkaar gezet. Ik heb mij nooit verdiept waarom ik juist de K versie had, maar wellicht moet ik me dan eens gaan verdiepen in hoe ik deze processor kan overklokken, daar zal ook nog wel heel wat bij komen kijken.
MsG schreef op zondag 10 december 2017 @ 09:39:
Wat als je 1 van de monitors afkoppelt maar een stream open laat op je hoofdscherm en die op de achtergrond laat lopen terwijl je spel weer in gaat, ervaar je dan dezelfde symptomen?
Precies hetzelfde probleem, bedankt voor het meedenken.
mitsumark schreef op zondag 10 december 2017 @ 13:58:
[...]

En wat is daarbij het gebruik van CPU en GPU.
Wanneer ik Overwatch EN een stream in full hd aan heb staan:

Overwatch CPU: 75% GPU: 75%
Twitch CPU: +/- 20% GPU: 0%
Modbreak:Meerdere keren achter elkaar posten is nergens voor nodig, leest ongemakkelijk en is asociaal tegenover andere topics omdat je zo je eigen post steeds omhoog schopt in de topiclijst.

Heb je iets toe te voegen aan een eerdere post voor iemand gereageerd heeft? Gebruik de 'wijzig'-knop.
Wil je in een enkele reactie meerdere posts van andere gebruikers quoten, gebruik dan de 'quote'-knop bij hun reactie.

Ik heb voor deze ene keer vijf (!) posts achter elkaar samengevoegd. Volgende keer dat je het zo bont maakt gaat je topic dicht :o

[ Voor 74% gewijzigd door dion_b op 11-12-2017 16:11 . Reden: Samenvoegen meerdere posts ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:43

MsG

Forumzwerver

Alonzozo schreef op maandag 11 december 2017 @ 11:04:
[...]


Precies hetzelfde probleem, bedankt voor het meedenken.
Dan is het toch geen multi monitorprobleem maar gewoon een probleem van te zware taken op de achtergrond willen doen. Volgens mij heb je in Windows ook verschillende vormen van fullscreen. Ik heb 3 monitors, en bij de ene game zijn mijn andere monitors gewoon hun Windows-bureaublad die je ziet, en bij andere games zijn de andere schermen gewoon op zwart. Ik kan me voorstellen dat die variant van fullscreen, waarbij de andere schermen gewoon nog hun beeld laten zien zwaarder is dan wanneer de rest op zwart gaat.
Alonzozo schreef op maandag 11 december 2017 @ 10:54:
[...]


Een vriend heeft de pc destijds voor mij samengesteld. Vervolgens heb ik voor de eerste keer en wel met succes de pc in elkaar gezet. Ik heb mij nooit verdiept waarom ik juist de K versie had, maar wellicht moet ik me dan eens gaan verdiepen in hoe ik deze processor kan overklokken, daar zal ook nog wel heel wat bij komen kijken.
Bij een beetje redelijk moederbord is een stevige basisoverklok maar 1 of 2 klikken. Vroeger was het echt een sport, en met de hand kan je altijd nog verder overklokken. Maar de basisoverklokopties zijn in mijn ogen vaak best goed. Zo draait mijn i7 2600K van 3.4 Ghz nu naar 4.4 Ghz zonder enige vorm van handwerk. Ook mijn niet-K i5 2500 die ik had ging zonder gedoe van 3.3 naar 4.1.

[ Voor 37% gewijzigd door MsG op 11-12-2017 12:21 ]

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
MsG schreef op maandag 11 december 2017 @ 12:19:
[...]


Dan is het toch geen multi monitorprobleem maar gewoon een probleem van te zware taken op de achtergrond willen doen. Volgens mij heb je in Windows ook verschillende vormen van fullscreen. Ik heb 3 monitors, en bij de ene game zijn mijn andere monitors gewoon hun Windows-bureaublad die je ziet, en bij andere games zijn de andere schermen gewoon op zwart. Ik kan me voorstellen dat die variant van fullscreen, waarbij de andere schermen gewoon nog hun beeld laten zien zwaarder is dan wanneer de rest op zwart gaat.
Ik wil de 2e monitor juist gebruiken om tijdens het gamen een twitch stream te kijken. Ik vraag me af of het wel klopt dat de stream 0% van de GPU in gebruik neemt? Is het beter om deze te laten draaien op mijn GPU wellicht?

[ Voor 14% gewijzigd door Alonzozo op 11-12-2017 12:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alonzozo
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 29-01 13:27
Modbreak:Meerdere keren achter elkaar posten is nergens voor nodig, leest ongemakkelijk en is asociaal tegenover andere topics omdat je zo je eigen post steeds omhoog schopt in de topiclijst.

Heb je iets toe te voegen aan een eerdere post voor iemand gereageerd heeft? Gebruik de 'wijzig'-knop.
Wil je in een enkele reactie meerdere posts van andere gebruikers quoten, gebruik dan de 'quote'-knop bij hun reactie.

Je hebt nu drie keer in dit topic meermaals achter elkaar gepost. Bij een vierde keer gaat je topic dicht.

[ Voor 193% gewijzigd door dion_b op 11-12-2017 16:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:43

MsG

Forumzwerver

Alonzozo schreef op maandag 11 december 2017 @ 12:33:
[...]


Ik wil de 2e monitor juist gebruiken om tijdens het gamen een twitch stream te kijken. Ik vraag me af of het wel klopt dat de stream 0% van de GPU in gebruik neemt? Is het beter om deze te laten draaien op mijn GPU wellicht?
Ja ik snap wel dat het geen oplossing is, maar er is dus een duidelijk verband tussen de intensieve achtergrondtaak van Twitch en je game, ongeacht je schermhoeveelheid. Nu kan je gerichter naar oplossingen zoeken. Is bijv. een Twitch-stream niet via VLC of iets dergelijks te bekijken? Met een openstaande Chrome of Firefox komt er ook extra overhead mee in de vorm van een hele browser die op de achtergrond openstaat. Alleen al voor het geheugen kan dit een aanslag zijn. Of bijvoorbeeld zo'n moderne Windows 10 Store App voor Twitch die lichter is dan een hele browser laden?

Doe anders eens het volgende, record met iets als GPU-Z de GPU load, CPU-load, Ram load, tijdens het volgende scenario:

Speel een game zonder achtergrondgebeuren en meet dat even

Speel dan de game met achtergrondgebeuren (Twitch stream) er bij

En speel geen game en meet alleen de Twitch stream,

En post hiervan even de 3 grafieken, dan kunnen wij ook duidelijk zien wat in jouw scenario de bottleneck is. En ook even op welke instellingen je die streams bekijkt. Want inderdaad 1080P 60FPS is ook wel iets wat rekenkracht van de CPU danwel de GPU opslokt.

[ Voor 3% gewijzigd door MsG op 11-12-2017 12:53 ]

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn

Pagina: 1