normaal aantal frame UT Viper 770U

Pagina: 1
Acties:

  • Boedha
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 31-08 12:37
Wat is zo'n ongeveer het aantal frames wat een viper 770 U moet halen in unreal T.

in 1024*7?? 32 bits

Tja, wat zullen we daar nou op zeggen!


Verwijderd

Wat voor systeem? Welk detail-nivo? Is de kaart overgeclocked? etc...

Verwijderd

op PIII 450 met 128 ram. niet oc. alles op zijn hoogst. dan moet hij bij 1600-1200 32bit NIET onder 30 fps komen. Loopt dus behoorlijk licht
t.o.v. q3......

Verwijderd

ik denk dat je die > 30 fps @ 1600x1200 wel kunt SHAKEN. Als je die op dat systeem haalt bij 1280 x 1024 mag je blij zijn.

  • Canard
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 22-08 13:18
800x600x16 bit, Viper V770, Pentium II-350, 128MB RAM, geen geluid, graphics detail op hoog, detonator 3.75 drivers

conclusie: gemiddeld 27 fps met een eigengemaakte demo met veel frags en rocket launchers enzo...

---> het 'rare' is dat ik een score van 25 fps krijg op een Viper V550 met een Celeron 400@450. Waarschijnlijk presteert de V770 wél beter op hogere resoluties t.o.v. van de V550.

Krijgt er iemand UT gedraaid in 32-bit kleur met een TNT-videokaart?