Dauntless is een co-op, action RPG die in 2017 naar de pc komt. Ontdek een verbroken wereld, maak krachtige wapens en armor en jaag op de woeste "behemoths" die een bedreiging voor ons vormen.
De game wordt in principe free to play maar je kan verschillende packs kopen om bijvoorbeeld een Founder te worden en tevens om toegang te krijgen tot closed beta's.
De alpha is 18 augustus begonnen en daar krijg je direct toegang tot indien je de duurste pack koopt. De overige packs geven toegang tot de closed beta die 1 september begint.
Ik zag dat hier nog geen topic voor was terwijl het wel echt een game is wat veel gespeeld en besproken kan/gaat worden. Ik heb alleen nooit een topic start gemaakt en heb geen idee hoe het werkt of de creativiteit om dat mooi te doen dus als mensen mod willen zijn en een mooie TS willen maken graag.
Ik heb zelf het spel nu een x aantal uur gespeeld en vind het echt super tof en heeft naar mijn mening veel potentie en is zeker een topic waard.
Dus: Brand maar los

Lore
Op de Shattered Isles waar ontelbare drijvende eilanden de enige overblijfselen zijn van een oude en verwoeste wereld, woont een eeuwige strijd tussen de mensheid en de gigantische wezens genaamd Behemoths. De bron van dit conflict is Aether, een magische substantie die de eilanden doordringt en hen hun vermogen geeft om te vliegen. Behemoths hebben het nodig voor hun bestaan en in hun hebzucht vernietigen ze alles op hun pad, of het nu een menselijke vestiging of stad is. En zodra alle Aether op een eiland wordt verbruikt, valt het eiland in een eindeloze afgrond, de Hemel hieronder.
Om de altijd aanwezige bedreiging van de behemoths te bestrijden, hangt de mensheid van "Slayers" af. Jij bent een van die Slayers. Een krijger die de taak heeft om Ramsgate te beschermen, een stad die aan de rand van de beschaving staat en op de buitenwijken van hun grondgebied op behemoths jagen. In Ramsgate woont een grote verscheidenheid aan mensen - kooplieden, strijders, ontdekkingsreizigers, slayers en natuurlijk ervaren vaklieden die wapens en armour voor je kunnen maken en upgraden. Kunt jij het getij van de behemoth aanslag steken en je eigen legende smelten?
Wereld
Voordat ik in de details ga, wil ik praten over de meest fundamentele concepten en kenmerken. Dauntless is een Multiplayer Action RPG die wordt ontwikkeld door Phoenix Labs. Het heeft een soortgelijke gameplay als voor Monster Hunter; Je bereidt je voor om te jagen in een zogeheette Hub(stad), vind en sla de Behemoths in grote zones en maak en / of upgrade je uitrusting met de buit van je jacht. In tegenstelling tot Monster Hunter of andere soortgelijke spellen is Dauntless een altijd online ervaring, maakt gebruik van dedicated servers en heeft een grote multiplayer-hubwereld. De zones waar de jacht plaatsvindt zijn enorme naadloze (drijvende) eilanden en worden niet gesplitst in kleinere subsecties met het laden van schermen zoals in Monster Hunter.
Ramsgate
Ramsgate is Dauntless hub gebied, waar je met andere spelers kunt praten, Missies accepteren en uitvoeren die je door het verhaal van Dauntless leiden. Bevriend de fracties die er wonen (de Stormchasers, de Orrery en de Crimson Blades) en het belangrijkste.. ontmoet met de 4 ambachtslieden die u op uw reis helpen.
Moyra Heigsketter, de Armor Smith, maakt meerdere verschillende behemoth specifieke uitrusting.
Wily Bormen, de Weaponsmith, maakt alle behemoth specifieke versies van de 6 wapens(momenteel nog 4 in de alpha)
Arkan Drew, de Aethersmith, distilleert de Aethercores die je vindt bij het doden van behemoths in verschillende materialen die worden gebruikt voor het maken van gereedschap.
Gregario Flyn, Ramsgate's Stylist, verft en veranderd de looks van je uitrusting.
Character aanpassing
In Dauntless kun je je karakter creëren en aanpassen. Het zijn voonamelijk sliders voor lichaams-, haar- en gezichtsfuncties. In tegenstelling tot andere online RPG's zal Dauntless NIET beschikken over player Levels, classes of skills hebben. Je uitrusting bepaalt je speelstijl. De wapens hebben een unieke mechanica van combinaties en een soortgelijk "vaardigheidssysteem" aan Monster Hunter. (Wat dat precies betekent, zal ik uitleggen in het gedeelte "Armor and Weapons" van deze opschrift).
Als het gaat om het aanpassen van je uiterlijk, is Gregario Flynn de persoon waar bij je moet zijn. Hij kan je uitrusting verven met een groot aantal verschillende kleuren en hun varianten (glanzend, matte, enz.), Evenals in een normale of cosmetische armor. Anders dan je uitrusting kun je ook een persoonlijke banner aanpassen. Een banner is een symbool van je prestaties en ook heb je een flare-pistool waarbij je vuurwerk explosie aangepast kan worden, een belangrijk instrument om andere slayers te signaleren dat je een Behemoth hebt gespot en je mede slayers kunnen zien waar je staat Veel van de banner- en flare-aanpassingen worden ontgrendeld door quests en prestaties te voltooien. Daarnaast kunnen alle verschillende cosmetic items worden verworven door de zogenaamde Chroma Cores te openen, die u in de in-game winkel kunt kopen. (tevens 1 van de wenige verdienmodellen van de game)
Guilds
Guilds in Dauntless zullen cosmetische items bevatten om je guildstatus te tonen. Ook om perks die een guild kan ontgrendelen en een heftige hoeveelheid "Notes", Ramsgate's currceny, te bemachtigen. Zodra ze ontgrendeld zijn, kun je ze activeren (bijvoorbeeld een buff) door reputatie punten te betalen die je verdient hebt door te spelen met je guild members. Dus spelers zullen niet in staat zijn om gelijk alles te gebruiken wat een guild te bieden heeft als je pas net gejoined zijn of een tijd inactief waren.
Behemoths
Laten we nu een van de belangrijkste aspecten van Dauntless (de behemoths) bespreken. Je kunt ze solo of met maximaal 3 andere spelers jagen. Er zullen geen grotere groupbattles of raids zijn. Om succesvol te zijn in je jacht moet je een aanvalspatroon van een behemoth bestuderen om te zien wanneer het veilig is om aan te vallen. Specifieke delen van het lichaam aanvallen geven je niet alleen materialen om je uitrusting te verbeteren, maar kan ook het aanvalspatroon van een behemoth veranderen en / of zwakke punten blootstellen. Als je de behemoth genoeg beschadigt zal het woedend worden, waardoor de schade en de aanvalsnelheid worden verhoogd. Hij kan zelfs nieuwe en krachtigere vaardigheden gebruiken. En als de situatie erg is, zal de behemoth vluchten om zijn gezondheid terug te genereren en moet je de behemoth opnieuw vinden en het af te maken.
Terwijl je op jacht bent, moet je aandacht besteden aan je "Danger Meter". Het begint bij 0 en zal toenemen wanneer de Behemoth je overweldigt en zal afnemen als je het goed doet. Als de Danger Meter 100% bereikt, komt de volgende keer dat jij of een van je teamgenoten al je leven verliest en de "Bleeding-out" status in gaat (in deze staat kun je niets doen maar hoop dat een teamgenoot je opslaat), de jacht te mislukken en wordt je gedwongen je terug te trekken.
Elke Behemoth heeft een bèta, normal en alpha vorm die hun kracht aangeeft. Beta zijn de zwakste en Alpha natuurlijk de sterkste. Sommige van de behemoths zullen ook elementaire aanvallen gebruiken en zullen zwakke punten hebben, afhankelijk van hun element. Op dit moment weten we 4 verschillende elementen - Blaze, Frost, Shock and Umbral -. Blaze zal sterk zijn tegen Frost, Frost tegen Shok en Shok tegen Blaze. We hebben geen info over Umbral behalve dat die bestaat.
De volgende 7 Behemoths zijn onthuld:
Embermane
Shrike
Drask
Pangar
Skraev
Gnasher
Quillshot
Armour and Weapons
Armour en Weapons kunnen niet worden gekocht van een verkoper of geplunderd van een vijand. Ze kunnen alleen worden gemaakt en ge-upgrade worden met behulp van de materialen die je krijgt van behemoths en diverse flora en fauna die aanwezig is op de eilanden. Materialen van specifieke behemoths kunnen je wapens en uitrusting voorzien van extra elementaire krachten. Of het nu elementaire schade is voor wapens of weerstanden voor pantser.
Er zijn 4 slots voor armor: helm, body, handschoenen en laarzen. En zoals eerder vermeld zal het "vaardigheden" bevatten vergelijkbaar zoals met Monster Hunter, waar elk pantser een waarde heeft voor een vaardigheid (of meerdere vaardigheden) en als je de speicifieke vaardigheid tot een bepaald niveau krijgt, zal het effect hebben op dat item maar niet eerder. Een Monster Hunter voorbeeld: Je hebt +10 bescherming nodig om de beschermingsvaardigheid 'Divine Protection' te behalen (25% kans om 30% minder schade te krijgen wanneer je het slaat). Als je alleen +9 bescherming op al uw uitrusting hebt, krijgt je niets van deze bonussen. Armor stukken kunnen ook negatieve waarden voor vaardigheden hebben en je kan negatieve effecten krijgen wanneer je een specifieke drempel bereikt. Als je uitrusting -10 bescherming heeft, ontvang je de beveiligingskwalificatie 'Demonic Protection' (25% kans om 30% meer schade te ontvangen wanneer je wordt geraakt). Natuurlijk zijn dat allemaal alleen voorbeelden van Monster Hunter en het is lichtelijk anders in Dauntless. Ik wilde het systeem gewoon uitleggen om je een overzicht te geven over hoe het er uit zou kunnen zien.
Op het wapenfront kunt je kiezen tussen 6 verschillende wapens; 4 zijn al momenteel beschikbaar: De Hammer, The Sword, The Axe en The Chainblades- de overige 2 zijn nog niet aangekondigd. Een van hen is vermoedelijk een hybride gevarieerd / melee-wapen dat zich meer richt op range combat en de andere is een totaal mysterie.
Naast Armour and Weapons kun je jezelf ook met een lantaarn uitrusten. Lantaarns komen met verschillende activeerbare abilites zoals gezondheids- of uithoudings regeneration of een schild. Anders dan dat hebben ze verder geen mechanics.
Combat
Dauntless heeft een best diep gevechtssysteem met veel combo's, verschillende wapenmechanica en uithoudingsmanagament. Zoals eerder vermeld, zijn Combos uniek voor een wapen en kunnen ze worden uitgevoerd met een reeks toetseninvoer, die voornamelijk bestaat uit links en rechts klikken, maar ook extra bewegingen en pauzes tussen weapon swings. Stamina mangament zal ook een zeer belangrijk onderdeel van het gevecht zijn. Het wordt geconsumeerd door sommige aanvallen, defensieve abilites zoals het ontwijken en de bewegingen zoals sprinten, dus je moet constant over je stamina-gebruik denken en waar je op moet richten.
(Een breed scala aan verschillende verbruiksartikelen, namelijk potions, vallen of "air ship drops", zullen je ook helpen bij je strijd tegen de behemoths.)
Betaalmodel
Dauntless is gratis om te spelen bij zijn release. Zoals ik al zei, kun je Chroma stenen kopen die Dyes, Transmogstones, flares, banners en andere cosmetische artikelen bevatten. Daarnaast bevat de in-game winkel 2 verschillende boosts -Champion and Patron status-. Champion status verbetert de hoeveelheid loot die van een behemoth afkomt. Het zal de zeldzaamheid NIET beïnvloeden of je een 2e kans geven op een zeldzame item; Het zal alleen de hoeveelheid materialen verhogen die zouden zijn gedropt, ongeacht de boosts. De status van de patron doet hetzelfde maar verbetert ook de hoeveelheid loot voor iedereen in je party, die met patron buffs van andere spelers wordt gestackt en voegt een kleine kans om cosmetische drops te krijgen bij het doden van behemoths. Boosts moeten nooit de moeilijkheid beinvloeden die nodig is om een krachtige behemoth dood te maken en Phoenix Labs heeft gezegd dat ze heel erg tegen elke vorm van pay2win of pay4power zijn.
De gemeenschap was een beetje bezorgd over patron status, omdat het mogelijk zou leiden tot wat minder dan ideale situaties. patrons zouden alleen willen samenwerken met andere klanten om de beste kwantiteit mogelijk te maken. Gelukkig hebben de jongens van Phoenix Labs al deze bezorgdheid aangepakt en zeiden dat ze het gedrag van de speler zwaar bewaken zodra het systeem op zijn plaats is en dat zal daardoor veranderen. Ze hebben ook duidelijk gemaakt dat de boosts niet alleen stapelen, maar ook afnemende rendementen zullen hebben.
Om Chroma stones en Boosts te kopen in de in-game winkel, moet je Dauntless premium valuta, Platinum, kopen met echt geld.
Alpha, Beta, Servers en de Toekomst
Dauntless is nu in closed Alpha sinds 18 augustus wat op uitnodiging is en voor iedereen die de Founders Pack van de game hebben gekocht. De Closed Beta begint 1 September en is op uitnodiging plus voor iedereen die een pack heeft gekocht (ongeacht welke). Open Beta begint enige tijd in Q4 2017. De enige karakter reset die er zal zijn is de wipe tussen de gesloten en open beta. (Hoewel er misschien meer zijn, tussen Closed alpha en Closed beta bijvoorbeeld, maar de devs willen dat vermijden)
Founder's Alpha bevat servers voor de regio's van de VS, EU en AUS..
Volgens Phoenix Labs wordt Dauntless voortdurend bijgewerkt wanneer het vrijkomt. Nieuwe cosmetica (flares, banners, cosmetische pantser) en zelfs nieuwe behemoths en wapens zijn gepland.
Ik denk dat dat alles in principe is wat ik nu weet. Kan zijn dat ik wat vergeet als je nog opmerkingen of aanpassingen weet stuur gewoon een berichtje!
[Voor 98% gewijzigd door Ricmaniac op 04-06-2019 17:05]