Martijn:
Het zou handig zijn als je erbij had gezet wat voor CPU je hebt. Ik heb inmiddels ervaren dat de 3Dmark score meer afhankelijk is van de CPU dan van de videokaart. Bij lage resoluties ligt de bottleneck als snel bij de CPU, die eenvoudigweg niet meer frames kan leveren. Je kan dan wel een videokaart hebben die veel meer textures kan genereren, maar op dat moment heb je daar dus niets aan.
Dat kun je zien doordat waarschijnlijk de 3DMark score nauwelijks lager zal worden als je een hogere resolutie/kleurdiepte insteld.
De score is namelijk gebaseerd op de framerates van de eerste twee tests (helicopter en adventure)
Ik haal op een PII 450 met Viper 770 OEM (170/185) een score van 1700 (1024x768x32, 24 bits Z-buffer, 32 bits textures)
Met de 640x480x16, Z 16, T16 haal ik 1750.
Voor de gein heb ik ook getest met een PII 300 en dezelfde instellingen. Dan haal ik eerst 1100 en daarna 1030
Met een V550 in dezelfde machine scoor ik exact gelijk. De bottleneck ligt dan heel duidelijk bij de CPU
Overigens vindt ik bijna 1800 nog niet zo beroerd...