Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beuker
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 00:58
Bij het spelen van diverse games zoals Factorio en PUBG heb ik lag in de frame rates. Bij Factorio uit zich dat in het even vast blijven staan en dan in eens weer doorlopen. Bij PUBG merk je dat bijvoorbeeld bij als je wilt draaien of schieten of gewoon auto rijden dan hapert het beeld. (Factorio op OSX werkt zonder problemen, maar helaas is PUBG niet voor OSX en eigenlijk is gamen op MAC... Beetje 8)7 ;) )

Relevante software en hardware die ik gebruik:
- Windows 10 64bit Pro
-Teamspeak
- Factorio
- PUBG
- Diverse GPU benchmarks

- i5-4670k
- 16G mem
- MSI Z87-GD65 Gaming Moederbord
- MSI GTX 770
- Corsair Gaming Headset Vengeance 1500
- Corsair Vengeance K70 Keyboard
- Corsair Gaming Mouse

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb:

- Ik heb diverse GPU benchmarks gedraaid om te kijken of daar iets naar boven kwam. Behalve dat het beeld altijd te zwaar is voor de GPU en dus hapert verder niks.
- Met dit moederbord kun je aardig overclocken, maar ik heb alles weer terug gezet naar originele waarden. -- Trouwens getest met overclocking en zonder, maar helaas.
- Ik heb de bios gereset.
- Ik heb alle drivers en firmware gecontroleerd of het de laatste versie is.
- Ik heb met DDU de display driver een keer opnieuw geïnstalleerd.
- Windows is up-to-date.
- Met https://sdi-tool.org/ tools gecontroleerd of er geen betere drivers zijn.
- Alle power savings opties in Windows uit.
- Geen onnodige programma's draaien op de achtergrond.
- Gecontroleerd of bepaalde bios opties juist aan of uit staan. Helaas zijn er een hoop niet instelbaar vanwege gaming moederbord.
- Hoop fora's gelezen naar mogelijke oplossingen, maar meestal gaat het over laptops en audio wat hapert.
- NVIDIA drivers opnieuw geïnstalleerd met clean install optie.

Met latencymon ben ik gaan controleren waar eventueel het probleem in zou kunnen zitten. Daar komt dxgkrnl.sys omhoog en nvlddmkm.sys. Beide zouden nogal logisch kunnen zijn, omdat je aan het gamen bent, maar het is hoog genoeg zodat latencymon er melding van maakt. Ook het automatisch terug schakelen van de CPU zou een probleem zijn, maar ik kan even niet vinden of dit echt een probleem is en welke setting dat in mijn bios is. (Waar is de tijd van de "oude" bios zonder muis en waar ik alles kon vinden...)

Anyway het gamen loopt niet lekker en algeheel gebruik van de PC bij games is haperend. Is er iemand die ook deze ervaring heeft gehad? En hoe opgelost?

Is er een manier om te kijken of mijn videokaart misschien hardware problemen geeft die alleen naar boven komen tijdens het gamen?

Log file latencymon:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
_________________________________________________________________________________________________________
CONCLUSION
_________________________________________________________________________________________________________
Your system appears to be having trouble handling real-time audio and other tasks. You are likely to experience buffer underruns appearing as drop outs, clicks or pops. One or more DPC routines that belong to a driver running in your system appear to be executing for too long. One problem may be related to power management, disable CPU throttling settings in Control Panel and BIOS setup. Check for BIOS updates. 
LatencyMon has been analyzing your system for  0:34:55  (h:mm:ss) on all processors.


_________________________________________________________________________________________________________
SYSTEM INFORMATION
_________________________________________________________________________________________________________
Computer name:                                        RAOUL
OS version:                                           Windows 10 , 10.0, build: 15063 (x64)
Hardware:                                             MS-7845, MSI, Z87-GD65 GAMING (MS-7845)
CPU:                                                  GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz
Logical processors:                                   4
Processor groups:                                     1
RAM:                                                  16327 MB total


_________________________________________________________________________________________________________
CPU SPEED
_________________________________________________________________________________________________________
Reported CPU speed:                                   340 MHz
Measured CPU speed:                                   1 MHz (approx.)

Note: reported execution times may be calculated based on a fixed reported CPU speed. Disable variable speed settings like Intel Speed Step and AMD Cool N Quiet in the BIOS setup for more accurate results.

WARNING: the CPU speed that was measured is only a fraction of the CPU speed reported. Your CPUs may be throttled back due to variable speed settings and thermal issues. It is suggested that you run a utility which reports your actual CPU frequency and temperature. 



_________________________________________________________________________________________________________
MEASURED INTERRUPT TO USER PROCESS LATENCIES
_________________________________________________________________________________________________________
The interrupt to process latency reflects the measured interval that a usermode process needed to respond to a hardware request from the moment the interrupt service routine started execution. This includes the scheduling and execution of a DPC routine, the signaling of an event and the waking up of a usermode thread from an idle wait state in response to that event.

Highest measured interrupt to process latency (µs):   5122,981678
Average measured interrupt to process latency (µs):   2,259291

Highest measured interrupt to DPC latency (µs):       5086,238364
Average measured interrupt to DPC latency (µs):       0,751707


_________________________________________________________________________________________________________
 REPORTED ISRs
_________________________________________________________________________________________________________
Interrupt service routines are routines installed by the OS and device drivers that execute in response to a hardware interrupt signal.

Highest ISR routine execution time (µs):              261,918235
Driver with highest ISR routine execution time:       dxgkrnl.sys - DirectX Graphics Kernel, Microsoft Corporation

Highest reported total ISR routine time (%):          0,317604
Driver with highest ISR total time:                   dxgkrnl.sys - DirectX Graphics Kernel, Microsoft Corporation

Total time spent in ISRs (%)                          0,353499

ISR count (execution time <250 µs):                   3073980
ISR count (execution time 250-500 µs):                0
ISR count (execution time 500-999 µs):                1
ISR count (execution time 1000-1999 µs):              0
ISR count (execution time 2000-3999 µs):              0
ISR count (execution time >=4000 µs):                 0


_________________________________________________________________________________________________________
REPORTED DPCs
_________________________________________________________________________________________________________
DPC routines are part of the interrupt servicing dispatch mechanism and disable the possibility for a process to utilize the CPU while it is interrupted until the DPC has finished execution.

Highest DPC routine execution time (µs):              1340,685588
Driver with highest DPC routine execution time:       nvlddmkm.sys - NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 384.76 , NVIDIA Corporation

Highest reported total DPC routine time (%):          0,243218
Driver with highest DPC total execution time:         Wdf01000.sys - Kernel Mode Driver Framework Runtime, Microsoft Corporation

Total time spent in DPCs (%)                          0,575281

DPC count (execution time <250 µs):                   12405797
DPC count (execution time 250-500 µs):                0
DPC count (execution time 500-999 µs):                151
DPC count (execution time 1000-1999 µs):              6
DPC count (execution time 2000-3999 µs):              0
DPC count (execution time >=4000 µs):                 0


_________________________________________________________________________________________________________
 REPORTED HARD PAGEFAULTS
_________________________________________________________________________________________________________
Hard pagefaults are events that get triggered by making use of virtual memory that is not resident in RAM but backed by a memory mapped file on disk. The process of resolving the hard pagefault requires reading in the memory from disk while the process is interrupted and blocked from execution.


Process with highest pagefault count:                 none

Total number of hard pagefaults                       0
Hard pagefault count of hardest hit process:          0
Highest hard pagefault resolution time (µs):          0,0
Total time spent in hard pagefaults (%):              0,0
Number of processes hit:                              0


_________________________________________________________________________________________________________
 PER CPU DATA
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 0 Interrupt cycle time (s):                       88,222625
CPU 0 ISR highest execution time (µs):                237,216176
CPU 0 ISR total execution time (s):                   28,928853
CPU 0 ISR count:                                      2885240
CPU 0 DPC highest execution time (µs):                1340,685588
CPU 0 DPC total execution time (s):                   39,85820
CPU 0 DPC count:                                      11179910
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 1 Interrupt cycle time (s):                       17,415106
CPU 1 ISR highest execution time (µs):                261,918235
CPU 1 ISR total execution time (s):                   0,675472
CPU 1 ISR count:                                      182186
CPU 1 DPC highest execution time (µs):                600,015588
CPU 1 DPC total execution time (s):                   3,711538
CPU 1 DPC count:                                      402274
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 2 Interrupt cycle time (s):                       19,506344
CPU 2 ISR highest execution time (µs):                21,154706
CPU 2 ISR total execution time (s):                   0,017769
CPU 2 ISR count:                                      5917
CPU 2 DPC highest execution time (µs):                168,138824
CPU 2 DPC total execution time (s):                   2,019118
CPU 2 DPC count:                                      435441
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 3 Interrupt cycle time (s):                       15,258592
CPU 3 ISR highest execution time (µs):                68,282647
CPU 3 ISR total execution time (s):                   0,002053
CPU 3 ISR count:                                      638
CPU 3 DPC highest execution time (µs):                292,236471
CPU 3 DPC total execution time (s):                   2,621155
CPU 3 DPC count:                                      388329
_________________________________________________________________________________________________________

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 17:18
"
Reported CPU speed: 340 MHz
Measured CPU speed: 1 MHz (approx.)
"

Is dat niet wat.. laag? Of mis ik iets?

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beuker
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 00:58
DonJunior schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 09:37:
"
Reported CPU speed: 340 MHz
Measured CPU speed: 1 MHz (approx.)
"

Is dat niet wat.. laag? Of mis ik iets?
Dat is het schakelen van de CPU naar een lagere CPU snelheid. Het is een moment opname en zegt helaas niks. In Windows is gezet dat hij altijd op max snelheid moet draaien ook al heeft die niks te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xFeverr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 08:49
En hoe zit het met de temperaturen? Hij kan ook throttling toepassen buiten Windows om.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beuker
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 00:58
xFeverr schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 09:50:
En hoe zit het met de temperaturen? Hij kan ook throttling toepassen buiten Windows om.
Oei die was ik vergeten te melden. Ik had dat als eerste gecontroleerd eigenlijk. Nu net nog een keer.

GPU word max 70 graden.
CPU word max 45 graden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beuker
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 00:58
Ik heb even zitten loggen wat er voor zorgde dat in Factorio een hapering gebeurden.
Dat kwam doordat Factorio op een "normale" hhd stond en hij soms een geluidje wilde spelen wat niet in geheugen zat. Daardoor schokte de game. Nu ik Factorio op de SSD heb gezet is er met dat spel geen probleem meer.

PUBG is nog een ander verhaal, want die draaide al op een SSD.
Pagina: 1