Ik was aan het zoeken naar een splatoon 2 topic op tweakers, maar zag nog niks voorbij komen. Ik denk laat ik hem dan zelf maar aanmaken.
Ik zelf heb nog geen ervaring met splatoon en deel 2 op de switch wordt mijn eerste.
Ik heb echter een vraag. Ik heb gisteren de splatfest demo gedownload en die is in zekere zin al speelbaar. je kunt iig alvast de tutorial spelen en een feeling krijgen met de game. Nu viel mij op dat bij manual aiming de Y axis een groter dead zone heeft dan de X die vrij direct reageert. Zijn er al meer mensen die de demo gespeeld hebben en het ook is opgevallen? Als je de stick heel lichtjes naar links of rechts beweegt dan merk je dat je gelijk en heel nauwkeurig draait. doe je dit met naar boven en beneden dan moet je eerst een dead point voorbij. Dit voelt erg onnatuurlijk en maakt het manual aimen lastig.
Ik dacht eerst nog dat het aan mijn joycons lag maar toen ik mijn pro controller erbij pakte merkte ik exact hetzelfde. Het lijkt alsof bewust een hogere deadzone is geprogrammeerd op de Y as om makkelijk van links naar rechts te kunnen bewegen zonder gelijk van hoogte te veranderen. Maar ik vind dit met manual aimen niet echt handig.
Wat is jullie ervaring?
Ik zelf heb nog geen ervaring met splatoon en deel 2 op de switch wordt mijn eerste.
Ik heb echter een vraag. Ik heb gisteren de splatfest demo gedownload en die is in zekere zin al speelbaar. je kunt iig alvast de tutorial spelen en een feeling krijgen met de game. Nu viel mij op dat bij manual aiming de Y axis een groter dead zone heeft dan de X die vrij direct reageert. Zijn er al meer mensen die de demo gespeeld hebben en het ook is opgevallen? Als je de stick heel lichtjes naar links of rechts beweegt dan merk je dat je gelijk en heel nauwkeurig draait. doe je dit met naar boven en beneden dan moet je eerst een dead point voorbij. Dit voelt erg onnatuurlijk en maakt het manual aimen lastig.
Ik dacht eerst nog dat het aan mijn joycons lag maar toen ik mijn pro controller erbij pakte merkte ik exact hetzelfde. Het lijkt alsof bewust een hogere deadzone is geprogrammeerd op de Y as om makkelijk van links naar rechts te kunnen bewegen zonder gelijk van hoogte te veranderen. Maar ik vind dit met manual aimen niet echt handig.
Wat is jullie ervaring?