Twee weken geleden kondigde Nokia hun nieuwste netwerkprocessor aan: de fp4
Voor de die-hard netwerk fans natuurlijk al interessant an sich, maar ook voor de het bredere tweakers publiek is er een interessant nieuwtje in de presentaties:
De nieuwe chip is niet langer alleen opgebouwd als een klassieke netwerkprocessor, maar leent een aantal van de features van de gaming industrie, met name de ontwikkeling van de AMD Fury. Net als grafische kaarten hebben netwerkprocessoren een zelfde honger om meer dingen parallel te doen en zijn ze vaak gelimiteerd door memory bandwidth.
Volgens de presentatie over de ontwikkeling van de chip raakte de designers geïnspireerd door AMD's gebruik van HBM en een interposer om de beschikbare bandbreedte flink op te schroeven. De FP4 heeft, net als waarschijnlijk de aanstaande AMD VEGA, 4 stacks van 4GB HBM2 geheugen om de processor te voorzien van genoeg bandbreedte. Om deze bandbreedte te benutten werd de processor ook voorzien van een eigen memory controller en geheugen-instructies.
Als gamer EN netwerk fan vind ik dit een interessante ontwikkeling waarbij er duidelijk steeds meer een trend is naar general compute in plaats van verdere specialisatie van ontwerpen.
Wie bekend is met de design van de AMD Fury / VEGA zal onderstaande layout vast herkennen:
Voor de die-hard netwerk fans natuurlijk al interessant an sich, maar ook voor de het bredere tweakers publiek is er een interessant nieuwtje in de presentaties:
De nieuwe chip is niet langer alleen opgebouwd als een klassieke netwerkprocessor, maar leent een aantal van de features van de gaming industrie, met name de ontwikkeling van de AMD Fury. Net als grafische kaarten hebben netwerkprocessoren een zelfde honger om meer dingen parallel te doen en zijn ze vaak gelimiteerd door memory bandwidth.
Volgens de presentatie over de ontwikkeling van de chip raakte de designers geïnspireerd door AMD's gebruik van HBM en een interposer om de beschikbare bandbreedte flink op te schroeven. De FP4 heeft, net als waarschijnlijk de aanstaande AMD VEGA, 4 stacks van 4GB HBM2 geheugen om de processor te voorzien van genoeg bandbreedte. Om deze bandbreedte te benutten werd de processor ook voorzien van een eigen memory controller en geheugen-instructies.
Als gamer EN netwerk fan vind ik dit een interessante ontwikkeling waarbij er duidelijk steeds meer een trend is naar general compute in plaats van verdere specialisatie van ontwerpen.
Wie bekend is met de design van de AMD Fury / VEGA zal onderstaande layout vast herkennen:
...Als het maar werkt