Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 13-09 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Ik deze zojuist eens voor weinig geinstalled, maar deze is versie 2.24, zover ik weet is deze niet te patchen met unreal final2.26f.

Ik speel nu in openGL met de GF3 maar kan geen gamma instellen, in d3d valt het menu weg.

Nou heb ik zelf ervaring met UT renderers, maar voor deze weet ik niet zo gauw een oplossing.

Ik weet dat het mogelijk is om unreal met de UT-engine te spelen, maar dat vraagt nogal veel werk.

Weet iemand een paar alternatieve methoden?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

D3D proberen? OpenGl in unreal was meer een expermiment dan "certified good visuals"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Agent-X
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Het kan helpen als je de bit rate naar 16 bit zet. Ander spit even door het `unreal.ini` bestand om handmatig wat instellingen te weizigen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan je niet de patch eropzetten :? of heb je het helemaal niet geprobeerd omdat je 'dacht' dat het niet zou lukken? Anders zou ik zeggen dat je het gewoon eens moest proberen, de patch verbeterd veel in OpenGl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 13-09 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
D3d geeft geen menu, hud ect.

Ik heb geprobeerd de final 2.26 te gebruiken, maar vraagt dan om Unreal ipv NaPali, ook handmatig NaPali typen helpt niet.

Ik kan wel ff Unreal installeren dan patchen nar 2.26 en dan de 2.26 openGL en d3d copy and pasten in NaPali, maar ik denk dat de code teveel verschilt tussen 2.24 en 2.26 om elkaars renderers te gebruiken.

Ik zal idd nog eens wat spitten in de Unreal.ini (voor UT ben ik dat ook wel gewend ;))

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 13-09 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter

Niet op voorraad.

Pagina: 1